下面的方法是在imx6q Linux3.14.52版本的BSP上验证的。如果其他版本请根据实际情况调整
1 新建层
在fsl-release-bsp/sources目录下执行 yocto-layer create layer_name创建一个新层。layer_name可以是我们自己定义的有意义的名字,执行成功后,我们可以在
sources目录下看到meta-layer_name的目录。
例如我们运行 yocto-layer create demo
我们看到下面的提示
Please enter the layer priority you'd like to use for the layer: [default: 6] #优先级
Would you like to have an example recipe created? (y/n) [default: n] y #是否包含一个样例
Please enter the name you'd like to use for your example recipe: [default: example] my-demo #样例名字
Would you like to have an example bbappend file created? (y/n) [default: n] y #是否创建样例的bbappend文件
Please enter the name you'd like to use for your bbappend file: [default: example] my-demo #样例的bbappend名字
Please enter the version number you'd like to use for your bbappend file (this should match the recipe you're appending to): [default: 0.1] #版本号
这里我们输入自己的需要定义的样例的名字就好了。
需要注意的是 最后一项 设置bbappend的version number的时候,最好不要修改。因为我们默认创建的bb文件的版本是0.1的,如果bbappend的版本设置为其他的值,那么
后面编译的时候可能会出错的。
执行成功,我们就可以在sources 目录下看到我们的新建的层 meta-demo了
在meta-demo目录下我们可以看到下面的文件和文件夹
conf COPYING.MIT README recipes-example recipes-example-bbappend
在recipes-example/example目录下,我们可以看到有
my-demo_0.1 my-demo_0.1.bb
样例的源代码就在my-demo_0.1下面。
注意,my-demo之间是横线,不是下划线。my-demo和0.1之间是下划线。不要搞错了。
如果my-demo写成my_demo会报错的。
2 将新建的层添加到我们的工程中。
修改fsl-setup-release.sh
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-browser \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-openembedded/meta-gnome \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-openembedded/meta-networking \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-openembedded/meta-python \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-openembedded/meta-ruby \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-openembedded/meta-filesystems \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-demo \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf #这里添加我们的层
echo "BBLAYERS += \" \${BSPDIR}/sources/meta-qt5 \"" >> $BUILD_DIR/conf/bblayers.conf
3 编译我们新的层
MACHINE=imx6qsabresd DISTRO=fsl-imx-x11 source ./fsl-setup-release.sh -b imx6q-x11
bitbake my-demo
编译成功,我们就可以在
tmp/work/cortexa7hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi/my_demo/0.1-r0/image目录下就可以看到我们的helloworld了。
4 用自己的Makefile .
通过上面的操作,我们已经建立了一个层,并且实现了一个简单的应用程序。但是这个很简单,我们实际上的工作中, 代码可能会很复杂,可能都很多个源代码,如果都
放在bb文件里面指定源码,修改make命令,就很麻烦了。
最好是通过Makefile来管理。
下面举一个例子。
例如我们要建立一个,这个程序有一个源代码test.c,还有一个配置文件test.sh 最后生成一个test的应用程序。
我们首先在 example的目录下,建立一个test_0.1的目录,在test_0.1目录下建立一个source-code的目录,将test.c和test.sh拷贝到source-code目录下。
然后在example目录下在创建一个test_0.1.bb文件
下面是test_0.1.bb的示例
DESCRIPTION = "Simple helloworld application"
SECTION = "examples"
LICENSE = "MIT"
LIC_FILES_CHKSUM = "file://${COMMON_LICENSE_DIR}/MIT;md5=0835ade698e0bcf8506ecda2f7b4f302"
PR = "r0"
SRC_URI = "file://source-code "
S = "${WORKDIR}/source-code"
do_compile () {
make
}
do_install() {
install -d ${D}${bindir}
install -m 0755 test ${D}${bindir}
install -d ${D}${sysconfdir}/init.d
install -m 0755 ${WORKDIR}/source-code/test.sh ${D}${sysconfdir}/init.d/test.sh
}
然后在source-code目录下再创建一个Makefile,示例代码如下
TARGET=test
LDFLAGS= -lpthread
#获取当前目录下的c文件集
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
#将对应的c文件名转为o文件后放在下面的CUR_OBJS变量中
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
all: $(TARGET)
$(TARGET): $(CUR_OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ $(LDFLAGS)
clean:
rm -f $(CUR_OBJS) $(TARGET)
然后 bitbake test 就可以了。
最后说明下,为什么要建立一个source-code的目录。建立目录,把代码都拷贝到目录中,这样我们后面再添加源代码文件的时候,bb文件就不要修改了。如果直接放在
test-0.1目录下,那么添加文件就需要修改SRC_URI ,容易出错,也麻烦。
5 添加自己的动态库
例如我们现在要添加一个动态库,有一个源文件为testlib.c ,编译出来的库为libtest.so。
我们首先在 example的目录下,建立一个testlib_0.1的目录,在testlib-0.1目录下建立一个source-code的目录,将testlib.c拷贝到source-code目录下。
然后在example目录下在创建一个testlib_0.1.bb文件,示例代码如下:
DESCRIPTION = "Simple helloworld application"
SECTION = "examples"
LICENSE = "MIT"
LIC_FILES_CHKSUM = "file://${COMMON_LICENSE_DIR}/MIT;md5=0835ade698e0bcf8506ecda2f7b4f302"
PR = "r0"
SRC_URI = "file://source-code "
S = "${WORKDIR}/source-code"
do_compile () {
make
}
do_install() {
make DEST_DIR="${D}" install
}
然后在source-code目录下再创建一个Makefile,示例代码如下
CANLIB=libtest
VERSION=1
TARGET= $(CANLIB).so
SO_CFLAGS= -shared
CFLAGS?= -O2
H_FILE = ${wildcard *.h}
CUR_SOURCE=${wildcard *.c}
CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}
all: $(TARGET)
install: install_headers
@mkdir -p $(DEST_DIR)/usr/lib
cp -P $(CANLIB).* $(DEST_DIR)/usr/lib
install_headers:
@mkdir -p $(DEST_DIR)/usr/include
cp itas*.h $(DEST_DIR)/usr/include
%.o: %.c
$(CC) -Wall -fPIC $(CFLAGS) -c $^ -o $@
$(TARGET).$(VERSION) : $(CUR_OBJS)
$(CC) -shared -nostartfiles -Wl,-soname,$@ $^ -o $@ $(LDFLAGS) -lpthread
$(TARGET): $(CANLIB).so.$(VERSION)
ln -s $< $@
.PHONY: clean
clean:
rm -f $(CANLIB).* $(CUR_OBJS)
6 指定包的依赖关系。
例如如果我们前面举的例子,如果test需要用到testlib的函数,那么怎么指定依赖关系呢?
我们可以修改test_0.1.bb
DESCRIPTION = "Simple helloworld application"
SECTION = "examples"
LICENSE = "MIT"
LIC_FILES_CHKSUM = "file://${COMMON_LICENSE_DIR}/MIT;md5=0835ade698e0bcf8506ecda2f7b4f302"
PR = "r0"
DEPENDS += "testlib" #这里指定依赖关系
SRC_URI = "file://source-code "
S = "${WORKDIR}/source-code"
do_compile () {
make
}
do_install() {
install -d ${D}${bindir}
install -m 0755 test ${D}${bindir}
install -d ${D}${sysconfdir}/init.d
install -m 0755 ${WORKDIR}/source-code/test.sh ${D}${sysconfdir}/init.d/test.sh
}
7 添加自己的qt程序。
其实方法和前面的差不多。
也是先将建一个qt5-demo_1.0的文件夹,然后将qt的工程,资源,布局和源文件拷贝到下面的这个文件夹下的source-code目录下。
然后创建一个新的qt5-demo_1.0.bb文件,示例代码如下:
SUMMARY = "application is demonstrating the normal mapping technique using Qt5"
DESCRIPTION = "Normal mapping is used for making the icons appear 3D with lighting and shadows"
HOMEPAGE = "http://quitcoding.com/?page=work#cinex"
LICENSE = "MIT"
LIC_FILES_CHKSUM = "file://${COMMON_LICENSE_DIR}/MIT;md5=0835ade698e0bcf8506ecda2f7b4f302"
DEPENDS = "qtdeclarative qtgraphicaleffects"
SRC_URI = " file://source-code "
S = "${WORKDIR}/source-code"
require recipes-qt/qt5/qt5.inc
do_install() {
install -d ${D}${datadir}/${P}
install -m 0755 ${B}/qt5-demo ${D}${datadir}/${P}
cp ${S}/qt5-demo.qml ${D}${datadir}/${P}
cp -a ${S}/content ${D}${datadir}/${P}
}
FILES_${PN}-dbg += "${datadir}/${P}/.debug"
FILES_${PN} += "${datadir}"
RDEPENDS_${PN} = "qtdeclarative-qmlplugins qtgraphicaleffects-qmlplugins"
qt程序的源代码部分包括,一个布局文件qt5-demo.qml 、工程文件qt5-demo.qmlproject和qt5-demo.pro ,以及源代码main.cpp和一个目录content,content下是一些资
源文件和子布局文件。
下面是工程文件的示例
qt5-demo.qmlproject 如下:
/* File generated by Qt Creator, version 2.5.1 */
import QmlProject 1.1
Project {
mainFile: "qt5-demo.qml"
/* Include .qml, .js, and image files from current directory and subdirectories */
QmlFiles {
directory: "."
}
JavaScriptFiles {
directory: "."
}
ImageFiles {
directory: "."
}
/* List of plugin directories passed to QML runtime */
// importPaths: [ "../exampleplugin" ]
}
qt5-demo.pro示例
TEMPLATE = app
QT += qml quick
SOURCES += main.cpp
target.path = /opt/qt5-demo
qml.files = qt5-demo.qml content
qml.path = /opt/qt5-demo
INSTALLS += target qml