声明必须位于 HTML5文档中的第一行,使用非常简单:
完全支持 CSS3
用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更好的支持
新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
最新版本的 Safari、Chrome、Firefox以及Opera支持某些HTML5特性。Internet Explorer 9将支持某些HTML5特性。
IE9 以下版本浏览器兼容HTML5的方法,使用百度静态资源的html5shiv包:
并在CSS加上以下代码,手工把它们转为块状元素方便布局:
/*html5*/
article,aside,dialog,footer,header,section,footer,nav,figure,menu{display:block}
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持元素.
注: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本的浏览器不支持元素.
注1:一个画布在网页中是一个矩形框,通过元素来绘制, 默认没有边框和内容。
注2:标签通常需要指定一个id属性(脚本中经常引用),使用width和height属性定义的画布的大小 ,使用style属性来添加边框。
注3:你可以在HTML页面中使用多个元素。
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript内部完成:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var ctx=c.getContext("2d");
getContext("2d") 对象是内建的 HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的位置。
坐标x,y从左上角开始,水平x,竖直y
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:
moveTo(x,y) 定义线条开始点坐标
lineTo(x,y) 定义线条第二个点坐标
stroke() 绘制已定义的路线
在canvas中绘制圆形,我们将使用以下方法:
arc(x,y,r,start,stop) //strat起始角度,stop结束角度=2π
beginPath()起始一条新路线
使用 canvas 绘制文本,重要的属性和方法如下:
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas上绘制空心的文本
渐变可以填充在矩形, 圆形,线条,文本等等,各种形状可以自己定义不同的颜色。
createLinearGradient((x0,y0,x1,y1) - 创建线条渐变,x0,y0渐变起始点,x1,y1渐变结束点
createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变,x0,y0,r0渐变起始圆,x1,y1,r1渐变结束圆
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:
drawImage(image,x,y) //x,y图像左上角在画布上的位置
颜色、样式和阴影
属性 |
描述 |
fillStyle |
设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 |
strokeStyle |
设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 |
shadowColor |
设置或返回用于阴影的颜色。 |
shadowBlur |
设置或返回用于阴影的模糊级别。 |
shadowOffsetX |
设置或返回阴影与形状的水平距离。 |
shadowOffsetY |
设置或返回阴影与形状的垂直距离。 |
方法 |
描述 |
createLinearGradient() |
创建线性渐变(用在画布内容上)。 |
createPattern() |
在指定的方向上重复指定的元素。 |
createRadialGradient() |
创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 |
addColorStop() |
规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
线条样式
属性 |
描述 |
lineCap |
设置或返回线条的结束端点样式。 |
lineJoin |
设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。 |
lineWidth |
设置或返回当前的线条宽度。 |
miterLimit |
设置或返回最大斜接长度。 |
矩形
方法 |
描述 |
rect() |
创建矩形。 |
fillRect() |
绘制"被填充"的矩形。 |
strokeRect() |
绘制矩形(无填充)。 |
clearRect() |
在给定的矩形内清除指定的像素。 |
路径
方法 |
描述 |
fill() |
填充当前绘图(路径)。 |
stroke() |
绘制已定义的路径。 |
beginPath() |
起始一条路径,或重置当前路径。 |
moveTo() |
把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 |
closePath() |
创建从当前点回到起始点的路径。 |
lineTo() |
添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
clip() |
从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 |
quadraticCurveTo() |
创建二次贝塞尔曲线。 |
bezierCurveTo() |
创建三次贝塞尔曲线。 |
arc() |
创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 |
arcTo() |
创建两切线之间的弧/曲线。 |
isPointInPath() |
如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回false。 |
转换
方法 |
描述 |
scale() |
缩放当前绘图至更大或更小。 |
rotate() |
旋转当前绘图。 |
translate() |
重新映射画布上的 (0,0) 位置。 |
transform() |
替换绘图的当前转换矩阵。 |
setTransform() |
将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 |
文本
属性 |
描述 |
font |
设置或返回文本内容的当前字体属性。 |
textAlign |
设置或返回文本内容的当前对齐方式。 |
textBaseline |
设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 |
方法 |
描述 |
fillText() |
在画布上绘制"被填充的"文本。 |
strokeText() |
在画布上绘制文本(无填充)。 |
measureText() |
返回包含指定文本宽度的对象。 |
图像绘制
方法 |
描述 |
drawImage() |
向画布上绘制图像、画布或视频。 |
像素操作
属性 |
描述 |
width |
返回 ImageData 对象的宽度。 |
height |
返回 ImageData 对象的高度。 |
data |
返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 |
方法 |
描述 |
createImageData() |
创建新的、空白的 ImageData 对象。 |
getImageData() |
返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 |
putImageData() |
把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 |
合成
属性 |
描述 |
globalAlpha |
设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 |
globalCompositeOperation |
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 |
其他
方法 |
描述 |
save() |
保存当前环境的状态。 |
restore() |
返回之前保存过的路径状态和属性。 |
createEvent() |
|
getContext() |
|
toDataURL() |
|