- iOS线程同步
Light413
iOS开发基础.png线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。所以这里同步应该不是一起、共同完成的意思,可理解为协调就是按预定的先后次序进行工作,好比:不要和我抢了,你先等会我做完了你在做。线程同步目的为了多个线程都能很好的工作,合理的访问系统资源不争不抢、和谐共处。iOS开发中常用的保持线程同步有以
- 【IOS开发基础系列】NSFetchedResultsController专题
Kevin_Junbaozi
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
- 【IOS开发基础系列】指纹识别专题
Kevin_Junbaozi
1开发步骤1.1效果图本功能实现起来是很简单的,因为苹果都已经帮我们封装好了,只需要实现几个方法就可以了。实现效果图1.2实现过程1.首先引入指纹解锁必须的头文件LocalAuthentication/LocalAuthentication.h2.了解下主要的两个方法这个方法是判断设备是否支持TouchID的。-(BOOL)canEvaluatePolicy:(LAPolicy)policyerr
- iOS开发基础点滴--关于页面切换时候viewDidLoad, viewWillDisappear等调用顺序顺序
real潘
image.png我们都知道iOS中视图控制器controller的生命周期大概是这样的:当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。代码的执行顺序1、alloc创建对象,分配空间2、init(initWithNibName)初始化对象,初始化数据3、loadView从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图4、viewDidLoad载入完成,可以进行自定义数据以
- IOS开发基础知识--碎片21
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移动开发网络运维
1:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480时[[UIScreenmainScreen]scale]=1.02:如何正确的绘制1像素的线#defineSINGLE_LINE_WIDTH(1/[UIScreenmainScreen].scale)#defineSING
- iOS开发基础知识--碎片21
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移动开发网络运维
iOS开发基础知识--碎片211:[UIScreenmainScreen].scale知识点当屏幕分别为640x940时[[UIScreenmainScreen]scale]=2.0当屏幕分别为320x480时[[UIScreenmainScreen]scale]=1.02:如何正确的绘制1像素的线#defineSINGLE_LINE_WIDTH(1/[UIScreenmainScreen].sc
- IOS开发基础知识碎片-导航
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移动开发xcode数据库
1:IOS开发基础知识--碎片1a:NSString与NSInteger的互换b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如intstringfloat等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumberc:NSDATA与NSString互转d:去除输入框空格(NSString也适用)f:IBOutlet,IBAction说明g:获取UIColor的RGBA值h:修改textFi
- iOS开发基础篇:查看APP存储的文件
younger_times
场景应用:当开发的时候,想要知道当前开发的APP中,存储有哪些文件,如何存储,存储的路径如何等状况。window->DevicesandSimlators选中想要查看的APP选中DownloadContainer将路径下载至你想要放的路径下:显示包内容完成
- 面试准备——iOS开发基础
tmachc
APP相关如何添加自定义字体到工程文件格式一般为ttf、ttc、otf。先将字体文件加到项目中,然后在工程plist中添加一项Fontsprovidedbyapplication,这是个数组,然后添加一项,string类型,值为字体文件的文件名,如黑体.ttf。在程序中可以打印[UIFontfamilyNames],检查是否添加成功,并确认字体名称。使用方法:[UIFontfontWithName
- ios开发基础学习笔记(十三)--autorelease(MRC)
miloluo
前言大家好,我是milo,今天这篇文章介绍了MRC下的autorelease,它的作用是能让我们不用再关心对象释放的时间,延长对象的生命周期,让我们不用再关心什么时候调用release,那么具体要怎么用呢?请接着往下看。什么时候用?让我们先看看下面这段代码,从表面上看,创建的对象都对应release了,但是我们忽略了一个问题,就是当我们创建一个myDog指针指向dog指针时,是没有进行retain
- IOS开发基础篇--CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性
yixiangboy
IOS开发UI篇ios进度条ShapeLayerstroke
一、案例演示最近有一个小需求,就是要做一个圆形进度条,大概样子如下:。在不知道有CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性的时候,我采取的方法就是实时的移除旧的CAShapeLayer然后重绘这个圆形的CAShapeLayer。显然这种方式的效率是不高的。后来在一次看别人Demo的时候,发现别人使用了CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd
- ios开发基础学习笔记(十四)--ARC
miloluo
前言大家好,我是milo,前面对那么多关于MRC的知识做了总结,今天终于过渡到ARC来了,其实学习就是深入浅出,懂得更多基础,能够让你在开发中都做到心中有数,不至于盲目,共勉。ARC简介ARC是ios5.0之后增加的新特性,全称AutomaticReferenceCounting(自动引用计数),不同于MRC手动管理内存的方式,ARC会让编译器会自动在适当的地方插入适当的retain、releas
- ios开发基础学习笔记(六)--单例模式
miloluo
本文转载http://www.cocoachina.com/ios/20171123/21300.html单例模式大概是设计模式中最简单的一个。本来没什么好说的,但是实践过程中还是有一些坑。所以本文小结一下在iOS开发中的单例模式。一、什么是单例模式按照四人帮(GOF)教科书的说法,标准定义是这样的:Ensuresa``classhasonlyoneinstance,andprovideaglob
- iOS开发基础知识
zl520k
1、百度地图在画路线时报BMK_SEARCH_PERMISSION_UNFINISHEDinfo.plist中必须添加Bundledisplayname2、xcode无法debug问题在target的buildsettings中preprocessorMacros=>DEBUG=1$(inherited)
- C语言回顾(四、字符串及其处理函数重写)——iOS开发基础
Zsk_Zane
C语言c语言字符串字符串处理函数iOS开发基础
说明:在学习UI高级知识之前,将利用最近十来天的时间回顾一下C语言,主要按照《C程序设计(谭浩强版)》来回顾。整理一些知识点(不是细节,知识个人觉得较重要或易忘的)以及挑一些课后题目或经典习题编写代码练习。C语言中字符数据应用较广,单独提出来总结!字符串及其处理函数重写1、字符串的实质就是数组的存储(1)C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符’\0’作为结束标志;(2)因此在程序中往往依靠检测
- iOS开发Objective-C学习笔记
study_&
iosobjective-c学习
来源:iOS开发基础班+就业班(100天完整版)之基础班2:Objective-C学习主要对需要注意的概念加以记录1.对象在内存中是如何存储的2.nil和NULL其中有一个问题#defineNULL((void*)0)具体啥意思,看到C-(void*)0与(void)0中解释成(void*)0就是将0强制转化为(void*)类型的指针,比如char*ch=(void*)0;//ch指向地址03.分
- iOS uni-app原生插件制作
Accepted_
照着文档和Demo挺顺利就调通了的。记录下制作和调用过程。阅读提示:1.本文章仅为iOS原生插件制作,无Android部分。2.面向有iOS开发基础的读者。3.我就是参照官方文档做的,如果按照官方文档能直接做好就不用继续看了。4.操作顺序和官方文档有几处不同,但不会影响最终结果。uni-app官方文档:uni-app原生插件(nativeplugin)开发指南uni-appiOS端官方文档:iOS
- ios开发基础学习笔记(十二)--#import和@class
miloluo
前言大家好,我是milo,我今天的这篇文章介绍的是#import和@class的区别。我不做特别深入的探究,仅仅是把它们的基本功能和使用做一个总结以便开发。#include说#import和@class之前,顺带说一说很少见的#include,我们只需要记住一个结论:包含c/c++头文件时用#include就这样,没了。import和@classimport会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方
- 回答-阿里、字节:一套高效的iOS面试题①(结构模型)
zhouluyao
最近工作比较闲,想巩固一下自己的iOS开发基础知识,就回答一下阿里、字节:一套高效的iOS面试题,欢迎各位同行批评斧正!runtime是iOS开发最核心的知识了,如果下面的问题都解决了,那么对objc-runtime的理解已经很深了。runtime已经开源了,这有一份别人调试好可运行的源码objc-runtime,也可以去官网找objc4,以下回答用到的源码版本是objc4-756.2。结构模型1
- ios开发基础学习笔记(十一)--@property的使用
miloluo
前言大家好,我是milo,今天这篇文章讲的是@property在MRC和ARC下的使用和对比。@property的参数(1)线程方面 atomic(默认):几乎不用,低性能,仅能保证读写安全(通过互斥锁),并不能保证线程安全。 nonatomic:高性能,一般使用这个。(2)内存管理方面 1.MRC 1>assign(默认):基本数据类型、枚举、结构体(非OC对象),当2个对象相互引用,一
- ios开发基础学习笔记(九)--多对象内存管理(MRC)
miloluo
前言大家好,我是milo,上一篇讲到的是关于单个对象的内存管理,看起来是挺容易的,但是涉及到多对象并且对象之间有关联的时候,就会显得比较复杂,所以我们就接下去看看多对象内存的管理。多对象内存管理大家应该都知道QQ游戏的斗地主吧,其实多个对象的内存管理跟很多游戏的房间管理差不多。为了更加具体,下面我们通过代码的方式实现多对象的内存管理。上代码之前,一定要对下面几条规范心中有数。1、只要还有人在用某个
- iOS开发基础-C语言数据类型和运算符
落泪无痕的博客空间
第2章数据类型和运算符2.1注释程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上;单行注释//;多行注释/*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行注释;2.2标识符和变量2.2.1分隔符Objective-C语言里的分号(;)、花括号({})、方括号([])、圆括号(())、空格、
- iOS开发基础-C语言数据类型和运算符
ios
第2章数据类型和运算符2.1注释程序注释是源代码的一个重要部分,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的1/3以上;单行注释//;多行注释/*注释开始和*/注释结束,需要指出的是多行注释不可以嵌套,在/**/多行注释代码块内,不能再次使用/**/添加多行注释;2.2标识符和变量2.2.1分隔符Objective-C语言里的分号(;)、花括号({})、方括号([])、圆括号(())、空格、
- 【IOS开发基础系列】UILabel专题
Kevin_Junbaozi
主要参考链接:iOS学习5:UILabel的使用http://bbs.9ria.com/thread-244444-1-1.html一、初始化UILabel*myLabel=[[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(40,40,120,44)];[self.viewaddSubview:myLabel];二、设置文字①、设置默认文本NSString*text=
- iOS 开发工程师自学计划
全科
iOS开发工程师自学计划来自:http://quanke.name/预备1、文件管理器Finder2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages3、Safari浏览器MacOs的使用,iWork的使用iOS开发基础1、Xcode、SVN、Git2、C语言是iOS开发的入门基础语言,本部分主要介绍C语言的基本语法,程序结构,以及指针的各种操作。为接下来Objective-C语言的学习打
- iOS 面试题 --- 100道
Tomboy_Anan
01iOS开发基础概念1.1什么是应用瘦身?在保证应用特性完整的前提下,尽可能地压缩和减少应用程序安装包的体积.也就是尽可能减少应用程序对用户设备内存的占用,从而减小用户下载应用程序的负担,可以通过减少本地大图的存放而采用打开应用后需要用到时下载的方式,减少第三方库的依赖,单一的功能尽量不使用第三方等1.2什么是响应者链?响应者链用于确定事件响应者的一种机制,其中的时间主要指触摸事件.响应触摸事件
- iOS开发基础随笔
放羊的王小二
1.内存可分为代码区、数据区、堆区和栈区·代码区用于存放二进制代码。·常量区用于存放常量,静态变量和全局变量。·堆区一般用来存放OC对象,比如通过alloc或new创建出来的对象,需要由程序员去创建和释放。·栈区一般是在方法内申请的,用于存放局部变量及方法的参数,方法结束时由系统释放。2.iOS多线程有哪几种?·pthread运用C语言可跨平台使用,线程的生命周期由程序员管理,但使用难度较大实际开
- 黑马程序员IOS开发基础班+就业班之基础班2:Objective-C学习笔记(上)
此生仗剑走天涯
ios
P1:OC概述Objective-C:简称OC,面向对象的C语言,OC的本质还是C语言,将C语言复杂的、繁琐的语法封装的更为简单,OC语言完全兼容C语言.P6:源文件后缀名源文件后缀名:.m,m代表OC中最重要的机制——消息机制.main函数:仍然是OC程序的入口和出口,int类型的返回值(main函数的返回值类型为int)代表程序的结束状态.P7:#import指令#import指令:以#号开头
- Objective-C(十六、内存管理,自动释放池,ARC,强指针,弱指针,方法族)——iOS开发基础
路漫漫其修远兮Wzt
转载自:Objective-C(十六、内存管理,自动释放池,ARC,强指针,弱指针,方法族)——iOS开发基础结合之前的学习笔记以及参考《Objective-C编程全解(第三版)》,对Objective-C知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~十六、内存管理相关知识(二)1、autorelease,自动释放机制(instancetype)autorelease;(1
- Flutter—iOS开发者快速上手
Louis_dm
FlutterforiOS开发者本文档适用那些希望将现有iOS经验应用于Flutter的开发者。如果你拥有iOS开发基础,那么你可以使用这篇文档开始学习Flutter的开发。开发Flutter时,你的iOS经验和技能将会大有裨益,因为Flutter依赖于移动操作系统的众多功能和配置。Flutter是用于为移动设备构建用户界面的全新方式,但它也有一个插件系统用于和iOS(及Android)进行非UI
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR