小程序的onPageScroll函数防抖与函数节流

场景

函数防抖和节流都能优化 js 的性能,在开发的过程中由于要监听页面滚动的高度,但是每次屏幕的滑动,距离顶部有变化就会执行一次方法;这会导致性能的下降,简单来说用户体验极差;

解决方法

把两个方法封装到公用的tool.js

/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
  var enterTime = 0;//触发的时间
  var gapTime = interval || 300 ;//间隔时间,如果interval不传,则默认300ms
  return function() {
    var context = this;
    var backTime = new Date();//第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.call(context,arguments);
      enterTime = backTime;//赋值给第一次触发的时间,这样就保存了第二次触发的时间
    }
  };
}

/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
  var timer;
  var gapTime = interval || 200;//间隔时间,如果interval不传,则默认1000ms
  return function() {
    clearTimeout(timer);
    var context = this;
    var args = arguments;//保存此处的arguments,因为setTimeout是全局的,arguments不是防抖函数需要的。
    timer = setTimeout(function() {
      fn.call(context,args);
    }, gapTime);
  };
}

使用:

import tool from "../../utils/tool.js";
Page({
   data:{},
   onPageScroll: tool.throttle(function(res){
      console.log(res[0].scrollTop)
      //结果: 减少函数的触发频率,每隔多少ms就执行一次函数
   }),
   onPageScroll: tool.debounce(function(res) {
      console.log(res[0].scrollTop)
      //结果: 延迟函数执行,不管触发多少次都只执行最后一次。
   }),
})
函数节流是减少函数的触发频率;函数防抖则是延迟函数执行,并且不管触发多少次都只执行最后一次。

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