代码比较简单。不会有详细的讲解,这个功能我之前是用来做实时音视频小窗口悬浮的,所以说最外层是FrameLayout,可以根据自己的需求变成图片,或者功能界面,都可以的。
准备工作:AndroidManifest添加权限
<--! 说明一下,第一个权限是8.0之后悬浮窗窗口类型设置需要,第二个权限假如不加的话,我oppo手机跳转悬浮窗设置时,找不到这个app -->
以及需要了解一些小知识:触摸事件中:getX getY是相对于当前View里的坐标; getRawX getRawY是相对于整个屏幕的坐标
大致思路:获取View添加至窗口 触摸View的时候,根据触摸位置更新悬浮窗口位置,点击后,把这个View从窗口移除
上一下完成的图,用UC视频转gif转不了很长:
代码都有注释,直接看代码:
package com.zh.pullrefresh;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
import androidx.annotation.NonNull;
public class SmallWindowsView extends FrameLayout {
private int mSlop;//触发移动事件的最小距离
private float downX;//手指放下去的x坐标
private float downY;//手指放下去的Y坐标
/**
* 下面四个数据都为像素
*/
private int screenWidth;//屏幕宽度
private int screenHeight;//屏幕高度
private int viewWidth;//小窗的宽度
private int viewHeight;//小窗的高度
private WindowManager wm;//窗口管理器,用来把view添加进窗口层
private WindowManager.LayoutParams wmParams;
public SmallWindowsView(@NonNull Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());
mSlop = vc.getScaledTouchSlop();
screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
viewWidth = dp2px(getContext(), 130);
viewHeight = dp2px(getContext(), 130);
//可以根据你的实际情况在这个FrameLayout里添加界面控件之类的,
// 我之前是用的实时音视频,把相关业务代码去掉了,直接放一个图标
// 实际上就是拿到一个View从WindowManager给addView进去
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
addView(imageView, params);
}
//dp转px
public int dp2px(Context context, int dp) {
return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5);
}
public float getDensity(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public void show() {
wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
wmParams = new WindowManager.LayoutParams(
viewWidth, viewHeight,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用这个权限
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2;
wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2;
wm.addView(this, wmParams);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//本来想在这边直接设置宽高,但是有问题
// setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130), QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130));
}
//拦截触摸事件自己消费
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return true;
}
private long downTime;
private float lastMoveX;
private float lastMoveY;
//消费触摸事件
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = event.getRawX();
downY = event.getRawY();
lastMoveX = downX;
lastMoveY = downY;
downTime = System.currentTimeMillis();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float moveX = event.getRawX();
float moveY = event.getRawY();
//就两个坐标算他们距离要大于触发移动事件的最小距离
//这里也可以减去lastMoveX lastMoveY 但是移动会有卡顿感 因此这里使用的还是downX downY
if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY), 2) > Math.pow(mSlop, 2)) {
updateViewPosition(moveX - lastMoveX, moveY - lastMoveY);
lastMoveX = moveX;
lastMoveY = moveY;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
float upX = event.getRawX();
float upY = event.getRawY();
long upTime = System.currentTimeMillis();
long time = upTime - downTime;
//点击事件实现 点击小窗口消失
//这里加了时间判断,是因为假如移动到原来的地方,也会触发成点击事件
if (Math.pow(Math.abs(upX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY), 2) < Math.pow(mSlop, 2) && time < 1000) {
showRtcVideo();
} else {
}
break;
}
return true;
}
private void showRtcVideo() {
dismiss();
// Toast.makeText(getContext(), "aaaaaaaaa", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void dismiss() {
wm.removeView(this);
}
private void updateViewPosition(float moveX, float moveY) {
wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
//更新浮动窗口位置参数
// Log.d("moveX, moveY", moveX + "--" + moveY);
wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX);
wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY);
// 刷新显示
wm.updateViewLayout(this, wmParams);
}
}
那么使用上需要注意一点,我new这个控件的时候,使用的context是application层级的,因为多个activity,悬浮窗窗口的生命周期明显是属于整个程序的,而不是属于某个activity,当然你假如做处理的话,也可以这么做:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext());
Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window);
btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
return;
}
} else {
if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) {
EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this, "需要权限用以展示悬浮窗",
2048, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW);
return;
}
}
smallWindowsView.show();
}
});
}
注意权限的动态获取