kbone 高级 - 事件系统

1、用法

kbone 里节点事件没有直接复用小程序的捕获冒泡事件体系,原因在于:

  • 小程序事件和 Web 事件不完全对齐,比如 input 事件在小程序里是不冒泡的。
  • 小程序自定义组件是基于 Web Components 的概念设计的,对于跨自定义组件的情况,无法准确获取事件的源节点。

故在 kbone 里的节点事件是在源节点里监听到后,就直接在 kbone 仿造出的 dom 树中进行捕获冒泡。此处使用的事件绑定方式均采用 bindxxx 的方式,故在小程序中最初监听到的事件一定是在源节点监听到的。比如用户触摸屏幕后,会触发 touchstart 事件,在节点 a 上监听到 touchstart 事件后,后续监听到同一行为触发的 touchstart 均会被抛弃,后续的捕获冒泡阶段会在仿造 dom 树中进行。

目前除了内置组件特有的事件外(比如图片的 load 事件),普通节点只有 touchstart、touchmove、touchend、touchcancel 和 tap 会被监听,其中 tap 会被转化为 cick 事件来触发。

因为此处事件监听方式默认是 bindxxx,但是对于一些特殊场景可能需要使用小程序的 capture-bind:xxx(比如无法在源节点监听到事件的场景)、catchxxx(比如需要阻止触摸引起滚动的场景) 和动画事件的情况,对于此可以使用特殊节点 wx-capturewx-catch 和 wx-animation

其中 wx-capture 和 wx-catch 节点上面绑定的 touchstart、touchmove、touchend、touchcancel 和 tap 五个事件会被使用 capture-bind:xxx 和 catchxxx 的方式监听,脱离了 kbone 的事件捕获冒泡体系,所以只会在此节点单独触发。

PS:这三种特殊节点的内部实现和内置组件一致,故书写方式和样式处理均可参考内置组件的使用方案。

2、案例

参见 03-使用小程序内置组件

你可能感兴趣的:(kbone 高级 - 事件系统)