C/C++想使用WebService,那么非常好的一个选择就是gsoap,本文档针对gsoap的入门,对深入的层面不进行过多的探讨,关于WebService的概念和gsoap高级应用,会另外有文档涉及。
gsoap在网上的资料比较少,我猜想可能的原因是gsoap在应用中大多使用Java或者.net,而C/C++使用的比较少。多余的话就不赘述了。现在开始。
gsoap下载:SourceForge.net
下载后,在Linux和Windows下的安装使用就不多赘述了。只要有一点关于开源软件的使用经验就足够了。
gsoap主要的应用程序分为两个:wsdl2h和soapcpp2。
wsdl2h是将wsdl定义转换成.h文件的工具。主要有一些选项:
-c代表转化成C代码。
-s代表不使用STL,取而代之需要在工程中包含stdsoap2.h和stdsoap2.cpp。这些在安装的源码中都可以找到。
-o file代表指定输出文件名称。
通常情况下使用命令wsdl2h –s xxx.wsdl即可生成想要的.h文件。
soapcpp2是生成源码的工具,从某种意义上来说,WebService和ICE相当的相像。都是网络通信协议的封装方式,所不同的是WebService使用的是公开协议。没有特殊选项的情况下,gsoap不需要依赖其他的链接库。soapcpp2的主要选项有:
-S代表生成客户端代码。
-C代表生成服务端代码。
-L代表不生成soapClientLib/soapServerLib
-c代表仅生成c代码
-i代表使用Proxy
通常情况下使用命令soapcpp2 –S/-C –L -i xxx.h
在编写客户端的时候,比较简单,分成两种方式:使用Proxy的方式相对来说,比较简单,Demo源码如下:
#include
#include "soapcurrentTimeProxy.h"
#include "currentTime.nsmap"
using namespace std;
int main() {
cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
currentTimeProxy currentTime;
int nRet=0;
if(currentTime.currentTime(10,&nRet) == SOAP_OK)
printf("Return %d/n",nRet);
else
currentTime.soap_stream_fault(std::cerr);
return 0;
}
有几个地方需要注意:
1. 需要包含XXX.nsmap文件,这非常重要,这是表示WebService的语义所在。
2. 这个Demo是使用Proxy的调用方式,即在soapcpp2使用了-i这个参数。
3. 如果使用了wsdl2h –s参数,需要包含stdsoap2.h和stdsoap2.cpp。
4. 请不要包含soapClientLib/soapServerLib
Client端使用非Proxy的方式省略,这在网上到处都是,需要关注的点差不多。另外关于WebService访问地址的问题。在正常情况下,WebService地址在wsdl中指定。但除了这种方式,还可以使用指定Server的ip和port的方式,在soap有个成员变量endpoint,填写这个参数就可以。
编成服务端的情况稍微多一点,之所以这样说,可以把WebService的服务端分成两种调用方式:一种是使用gsoap来做Http Server;另外一种使用httpd或者其他的东西来做HttpServer,而gsoap作为cgi。
Demo如下:
#include "soaptest2PortBindingObject.h"
#include "test2PortBinding.nsmap"
#include
using namespace std;
int main() {
cout << "!!!Hello World!!!" << endl; // prints !!!Hello World!!!
struct soap soap;
int m, s; // master and slave sockets
soap_init(&soap);
m = soap_bind(&soap, "10.130.15.133", 80, 100);
if (m < 0)
soap_print_fault(&soap, stderr);
else
{
fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d/n", m);
for (int i = 1; ; i++)
{
s = soap_accept(&soap);
if (s < 0)
{
soap_print_fault(&soap, stderr);
break;
}
fprintf(stderr, "%d: accepted connection from IP=%d.%d.%d.%d socket=%d/n", i,(soap.ip>>24)&0xFF, (soap.ip>>16)&0xFF, (soap.ip>>8)&0xFF, soap.ip&0xFF, s);
if (soap_serve(&soap) != SOAP_OK) // process RPC request
soap_print_fault(&soap, stderr); // print error
fprintf(stderr, "request served/n");
soap_destroy(&soap); // clean up class instances
soap_end(&soap); // clean up everything and close socket
}
}
return 0;
}
和Client不同的是,这里没有使用Proxy方式,这里省略了两个需要实现的接口函数。从接口调用来分析Bind是启动httpServer的端口监听。而accept是接受WebService请求。Serve是提供WebService服务。这是使用gsoap自己作为httpServer,这个程序起来的时候,就会在循环中不断接受请求,然后提供服务,也就是说这个程序是一直启动的,并在循环中提供服务。这个一个单线程的程序,也就是说,同时只能处理一个请求,在效率上不是最佳的。那么有两种方式可以处理,一是使用多线程来调用Serve;二是使用httpd来作为httpServer。下面就是这样一个Demo:
int main()
{
// create soap context and serve one CGI-based request:
soap_serve(soap_new());
}
非常简单,一次调用就执行一次程序。相当于使用多进程来处理并发请求。而调度器是httpd。将这个程序放在httpd的cgi空间中就可以了。
最后的提示,不要轻易定义什么编译宏。