模板方法模式和策略模式的相似点和差异性

Template 模式采用继承的方式实现算法的异构,其关键点就是讲通过算法封装在抽象基类中,并将不同的算法实现细节放在子类中实现。Template模式符合面向对象系统分析和设计中的一个原则,依赖倒置原则,父类调用子类的操作,底层模块实现高层模块声明的接口。这样控制权在父类,底层模块反而要依赖高层模块。  继承的强制性约束关系也让 Template 模式有不足的地方,我们可以看到对于ConcreteClass 类中的实现的原语方法 Primitive1(),是不能被别的类复用。Template 模式暴露的问题也正是继承所固有的问题。

策略模式通过组合方式实现算法的异构,Template模式则采取的是继承的方式。

要实现一个抽象接口,继承是一种方式:我们将抽象接口声明在基类中,将具体的实现放在具体子类中。组合(委托)是另外一种方式:我们将接口的实现放在被组合对象中,将抽象接口放在组合类中。这两种方式各有优缺点。

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