下载与介绍
Video.js是一款web视频播放器,支持html5和flash两种播放方式。更有自定义皮肤,插件,组件,语言还有丰富的选项配置。
官网下载地址:https://videojs.com/getting-started/
GitHub下载地址:https://github.com/videojs/video.js
入门使用
使用下面的video标签,如下代码
//创建一个简单的实例
var player = videojs('',{
muted: true,
controls: true/false,
height: 300,
width: 300,
loop: true,
});
常用事件
实例讲解
var options = {};
var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() {
videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘);
// In this context, `this` is the player that was created by Video.js.
// 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player
this.play();
// How about an event listener?
// 如何使用事件监听?
this.on(‘ended‘, function() {
videojs.log(‘播放结束了!‘);
});
});
常用选项
选项名 | 设置值 | 选项说明 |
autoplay | true/false | 播放器准备好之后是否自动播放 默认为false |
controls | true/false | 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false ,那么只能通过api进行控制了。也就是说界面上不会出现任何控制按钮 |
height | 单位为px | 视频容器的高度,字符串或数字 单位像素 |
width | 单位为px | 视频容器的宽度, 字符串或数字 单位像素 |
loop | trule/false | 视频结束之后是否循环播放 |
muted | true/false | 是否静音 |
poster | url地址 | 播放前显示的画面类似封面图 |
preload | auto/metadata/none | 预加载:自动,元数据信息比如视频大小,视频尺寸等,不预加载任何数据,直到用户开始播放才开始下载 |
children | array/object | 可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序 |
options选项
标准元素选项
这些选项中的每一个也可用作标准元素属性 ; 因此,可以使用设置指南中列出的所有三种方式定义它们。通常,未列出默认值,因为这是留给浏览器供应商的。
autoplay
类型:autoplay
如果true/作为存在,则播放器准备就绪时就开始播放
注意从IOS10 开始,Apple autoplay在Safari中提供支持。有关详细信息,请参阅“新增功能。
controls
类型: boolean
确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。
width
类型: string|number
设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)
height
类型:string|number
设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)
loop
类型:boolean
使得视频一播放完就重新开始
muted
类型:boolean
默认情况下会静音任何音频
poster
类型:string
在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。
preload
类型:string
1. 建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:‘auto’
2. 立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。
3. 这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。‘metadata’
4. 仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。'none’
5. 不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。
src
类型:string
要载入的视频源URL地址
video.js特定选项
undefined除非另有说明,否则默认情况下每个选项
aspectRatio
类型:string
将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。
autoSetup
类型:boolean
阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup ,注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。
children
类型:array|object
此选项继承自基于Component类。
fluid
类型:boolean
何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。
inactivityTimeout
类型:number
Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。
在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。
language
类型:string
浏览器默认值或者为‘en’,与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。在Video.js中了解有关语言的更多信息。
languages
类型:Object
自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。在Video.js中了解有关语言的更多信息
注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有用户!
navtiveControlsForTouch
类型:boolean
明确设置关联技术选项的默认值
noSupportedMessage
类型:string
允许覆盖video.js无法播放媒体源时显示的默认消息
playbackRates
类型:array
严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示
videojs('my-player',{
playbackRates: [0.5,1,1.5,2]
});
plugin
类型:object
这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动化插件,而不是要求您手动初始化他们
videojs('my-player', {
plugins: {
foo: {bar: true},
boo: {baz: false}
}
});
//以下相当于
var player = videojs('my-player');
player.foo({bar: true});
player.boo({baz: false});
//虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!
//有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。
sources
类型:array
一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:
videojs('my-player', {
sources: [{
src: '//path/to/video.mp4',
type: 'video/mp4'
}, {
src: '//path/to/video.webm',
type: 'video/webm'
}]
});
使用以下元素有相同的效果
techCanOverridePoster
类型:boolean
使技术人员有可能覆盖用户的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。
techOrder
类型:array
默认值为‘HTML5’,定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。
vtt.js
类型:string
允许覆盖vtt.js的默认URL,改URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT,此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。
组件选项
Video.js播放器是一个组件。与所有组件一样,您可以定义它包含的子项,它们出现的顺序以及传递给它们的选项。
这是一个快速参考; 因此,有关Video.js中组件的更多详细信息,请查看组件指南。
children
类型:array|object
如果是array,这是默认值,用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器或其他组件上创建上的顺序
// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
videojs('my-player', {
children: [
'bigPlayButton',
});
该children选项还可以作为传递Object,在这情况下,它用于options任何、所有children,包括禁用他们为false
// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
// ideal method for disabling a grandchild!
videojs('my-player', {
children: {
controlBar: {
fullscreenToggle: false
}
}
});
${componentName}
类型:boolean
可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor controlBar)为组件提供自定义选项,这些可以嵌套在孙子关系的表示中,例如要禁用全屏控件
videojs('my-player', {
controlBar: {
fullscreenToggle: false
}
});
//依靠技术来选择
${techName}
类型:Object
Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技术名称的小写变体下传递(例如"flash"或"html5")。
flash
类型:string
swf,指定video.js SWF在flash文件中的位置
videojs('my-player', {
flash: {
swf: '//path/to/videojs.swf'
}
});
//但是,修改全局默认值通常更加合适
videojs.options.flash.swf = '//path/to/videojs.swf'
navtiveControlsForTouch
类型:boolean
只有支持HTML5,此选项可以设置为true为强制触摸设备的本机控件
nativeAudioTracks
类型:boolean
可以设置为false禁用本机音轨的支持,最常用于videojs-contrib-his
navtiveTextTracks
类型:boolean
可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该navtiveCaptions选项也存在,但只是一个别名navtiveTextTracks
navtiveVideoTracks
类型:boolean
可以设置为false禁用本机视频轨道支持,最常用于videojs-contrib-his。
视频播放示例:
videoJS视频播放DEMO
视频播放