ZMQ_REQ
- 客户端使用ZMQ_REQ类型的套接字向服务发送请求并从服务接收答复
- 此套接字类型仅允许zmq_send(request)和后续zmq_recv(reply)调用交替序列。发送的每个请求都在所有服务中轮流轮询,并且收到的每个答复都与最后发出的请求匹配
- 如果没有可用的服务,则套接字上的任何发送操作都应阻塞,直到至少有一项服务可用为止。REQ套接字不会丢弃消息
ZMQ_REQ特性摘要 兼容的对等套接字 ZMQ_REP、ZMQ_ROUTER 方向 双向 发送/接收模式 发送、接收、发送、接收...... 入网路由策略 最后一位(Last peer) 外发路由策略
轮询 静音状态下的操作 阻塞 ZMQ_REP
- 服务使用ZMQ_REP类型的套接字来接收来自客户端的请求并向客户端发送回复
- 此套接字类型仅允许zmq_recv(request)和后续zmq_send(reply)调用的交替序列。接收到的每个请求都从所有客户端中公平排队,并且发送的每个回复都路由到发出最后一个请求的客户端
- 如果原始请求者不再存在,则答复将被静默丢弃
ZMQ_REP特性摘要 兼容的对等套接字 ZMQ_REQ、ZMQ_DEALER 方向 双向 发送/接收模式 接收、发送、接收、发送...... 入网路由策略 公平排队 外发路由策略
最后一位(Last peer)
演示案例
- 本演示案例如下:
- 服务端创建REP套接字,阻塞等待客户端消息的到达,当客户端有消息达到时给客户端回送“World”字符串
- 客户端创建REP套接字,向服务端发送字符串“Hello”,然后等待服务端回送消息
- 服务端代码如下:
// https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/hwserver.c // hwserver.c #include
#include #include #include #include #include // 向socket发送数据, 数据为string static int s_send(void *socket, char *string); // 从socket接收数据, 并将数据以字符串的形式返回 static char *s_recv(void *socket); int main() { // 1.创建上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建、绑定套接字 void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); zmq_bind(responder, "tcp://*:5555"); int rc; // 3.循环接收数据、发送数据 while(1) { // 4.接收数据 char *request = s_recv(responder); assert(request != NULL); printf("Request: %s\n", request); free(request); // 休眠1秒再继续回复 sleep(1); // 5.回送数据 char *reply = "World"; rc = s_send(responder, reply); assert(rc > 0); } // 6.关闭套接字、销毁上下文 zmq_close(responder); zmq_ctx_destroy(context); return 0; } static int s_send(void *socket, char *string) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init_size(&msg, 5); memcpy(zmq_msg_data(&msg), string, strlen(string)); rc = zmq_msg_send(&msg, socket, 0); zmq_msg_close(&msg); return rc; } static char *s_recv(void *socket) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init(&msg); rc = zmq_msg_recv(&msg, socket, 0); if(rc == -1) return NULL; char *string = (char*)malloc(rc + 1); memcpy(string, zmq_msg_data(&msg), rc); zmq_msg_close(&msg); string[rc] = 0; return string; }
- 还有一个使用C++ API编写的服务端,可参阅:https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/hwserver.cpp
- 客户端代码如下:
// https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/hwclient.c // hwclient.c #include
#include #include #include #include // 向socket发送数据, 数据为string static int s_send(void *socket, char *string); // 从socket接收数据, 并将数据以字符串的形式返回 static char *s_recv(void *socket); int main() { // 1.创建上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建套接字、连接服务器 void *requester = zmq_socket(context, ZMQ_REQ); zmq_connect(requester, "tcp://localhost:5555"); int rc; // 3.循环发送数据、接收数据 while(1) { // 4.发送数据 char *request = "Hello"; rc = s_send(requester, request); assert(rc > 0); // 5.接收回复数据 char *reply = s_recv(requester); assert(reply != NULL); printf("Reply: %s\n", reply); free(reply); } // 6.关闭套接字、销毁上下文 zmq_close(requester); zmq_ctx_destroy(context); return 0; } static int s_send(void *socket, char *string) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init_size(&msg, 5); memcpy(zmq_msg_data(&msg), string, strlen(string)); rc = zmq_msg_send(&msg, socket, 0); zmq_msg_close(&msg); return rc; } static char *s_recv(void *socket) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init(&msg); rc = zmq_msg_recv(&msg, socket, 0); if(rc == -1) return NULL; char *string = (char*)malloc(rc + 1); memcpy(string, zmq_msg_data(&msg), rc); zmq_msg_close(&msg); string[rc] = 0; return string; }
- 编译并运行如下,左侧为服务端,右侧为客户端:
gcc -o hwserver hwserver.c -lzmq gcc -o hwclient hwclient.c -lzmq
ZMQ_DEALER
- ZMQ_DEALER类型的套接字是用于扩展“请求/应答”套接字的高级模式
- 发送消息时:当ZMQ_DEALER套接字由于已达到所有对等点的最高水位而进入静音状态时,或者如果根本没有任何对等点,则套接字上的任何zmq_send()操作都应阻塞,直到静音状态结束或至少一个对等方变得可以发送;消息不会被丢弃
- 接收消息时:发送的每条消息都是在所有连接的对等方之间进行轮询,并且收到的每条消息都是从所有连接的对等方进行公平排队的
- 将ZMQ_DEALER套接字连接到ZMQ_REP套接字时,发送的每个消息都必须包含一个空的消息部分,定界符以及一个或多个主体部分
ZMQ_DEALER特性摘要 兼容的对等套接字 ZMQ_ROUTER、ZMQ_REP、ZMQ_DEALER 方向 双向 发送/接收模式 无限制 入网路由策略 公平排队 外发路由策略
轮询 静音状态下的操作 阻塞 ZMQ_ROUTER
- ZMQ_ROUTER类型的套接字是用于扩展请求/答复套接字的高级套接字类型
- 当收到消息时:ZMQ_ROUTER套接字在将消息传递给应用程序之前,应在消息部分之前包含消息的始发对等方的路由ID。接收到的消息从所有连接的同级之间公平排队
- 发送消息时:
- ZMQ_ROUTER套接字应删除消息的第一部分,并使用它来确定消息应路由到的对等方的_routing id _。如果该对等点不再存在或从未存在,则该消息将被静默丢弃
- 但是,如果ZMQ_ROUTER_MANDATORY套接字选项设置为1,这两种情况下套接字都将失败并显示EHOSTUNREACH
- 高水位标记影响:
- 当ZMQ_ROUTER套接字由于达到所有同位体的高水位线而进入静音状态时,发送到该套接字的任何消息都将被丢弃,直到静音状态结束为止。同样,任何路由到已达到单个高水位标记的对等方的消息也将被丢弃
- 如果ZMQ_ROUTER_MANDATORY套接字选项设置为1,则在两种情况下套接字都应阻塞或返回EAGAIN
- ZMQ_ROUTER_MANDATORY套接字选项:
- 当ZMQ_ROUTER套接字的ZMQ_ROUTER_MANDATORY标志设置为1时,套接字应在接收到来自一个或多个对等方的消息后生成ZMQ_POLLIN事件
- 同样,当至少一个消息可以发送给一个或多个对等方时,套接字将生成ZMQ_POLLOUT事件
- 当ZMQ_REQ套接字连接到ZMQ_ROUTER套接字时,除了始发对等方的路由ID外,每个收到的消息都应包含一个空的定界符消息部分。因此,由应用程序看到的每个接收到的消息的整个结构变为:一个或多个路由ID部分,定界符部分,一个或多个主体部分。将回复发送到ZMQ_REQ套接字时,应用程序必须包括定界符部分
ZMQ_ROUTER特性摘要 兼容的对等套接字 ZMQ_DEALER、ZMQ_REQ、ZMQ_ROUTER 方向 双向 发送/接收模式 无限制 入网路由策略 公平排队 外发路由策略
看上面介绍 静音状态下的操作 丢弃(见上面介绍)
共享队列/代理
- 在“REP-REQ”的演示案例中,我们只有一个客户端和一个服务端进行交流。但是实际中,我们通常允许多个客户端与多个服务端之间相互交流
- 将多个客户端连接到多个服务器的方法有两种:
- 方法①:将每个客户端都连接到多个服务端点
- 方法②:使用代理
- 方法①:
- 原理:一种是将每个客户端套接字连接到多个服务端点。REQ套接字随后会将请求发送到服务端上。比如说一个客户端连接了三个服务端点:A、B、C,之后发送请求R1、R4到服务A上,发送请求R2到服务B上、发送请求R3到服务C上(如下图所示)
- 对于这种设计来说,服务器属于静态部分,客户端属于动态部分,客户端的增减无所谓,但是服务器的增减确实致命的。假设现在有100个客户端都连接了服务器,如果此时新增了三台服务器,为了让客户端识别这新增的三台服务器,那么就需要将所有的客户端都停止重新配置然后再重新启动
- 方法②:
- 我们可以编写一个小型消息排队代理,使我们具备灵活性
- 原理:该代理绑定到了两个端点,一个用于客户端的前端(ZMQ_ROUTER),另一个用于服务的后端(ZMQ_DEALER)。然后带来使用zmq_poll()来轮询这两个套接字的活动,当有消息时,代理会将消息在两个套接字之间频繁地输送
- 该代理其实并不显式管理任何队列,其只负责消息的传送,ØMQ会自动将消息在每个套接字上进行排队
- 使用zmq_poll()配合DEALER-ROUTER:
- 在上面我们使用REQ-REP套接字时,会有一个严格同步的请求-响应对话,就是必须客户端先发送一个请求,然后服务端读取请求并发送应答,最后客户端读取应答,如此反复。如果客户端或服务端尝试破坏这种约束(例如,连续发送两个请求,而没有等待响应),那么将返回一个错误
- 我们的代理必须是非阻塞的,可以使用zmq_poll()来轮询任何一个套接字上的活动,但我们不能使用REQ-REQ。幸运地是,有两个称为DEALER和ROUTER的套接字,它们能我们可以执行无阻塞的请求-响应
代理演示案例
- 我们扩展了上面的“REQ-REP”演示案例:
- REQ和ROUTER交流,DEALER与REP交流。代理节点从一个套接字读取消息,并将消息转发到其他套接字
- 客户端的代码如下:将REQ套接字连接到代理的ROUTER节点上,向ROUTER节点发送“Hello”,接收到“World”的回复
// rrclient.c // https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/rrclient.c #include
#include #include #include // 向socket发送数据, 数据为string static int s_send(void *socket, char *string); // 从socket接收数据, 并将数据以字符串的形式返回 static char *s_recv(void *socket); int main() { int rc; // 1.初始化上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建套接字、连接代理的ROUTER端 void *requester = zmq_socket(context, ZMQ_REQ); rc = zmq_connect(requester, "tcp://localhost:5559"); if(rc == -1) { perror("zmq_connect"); zmq_close(requester); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } // 3.循环发送、接收数据(10次) int request_nbr; for(request_nbr = 0; request_nbr < 10; request_nbr++) { // 4.先发送数据 rc = s_send(requester, "Hello"); if(rc < 0) { perror("s_send"); zmq_close(requester); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } // 5.等待响应 char *reply = s_recv(requester); if(reply == NULL) { perror("s_recv"); free(reply); zmq_close(requester); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } printf("Reply[%d]: %s\n", request_nbr + 1, reply); free(reply); } // 6.关闭套接字、销毁上下文 zmq_close(requester); zmq_ctx_destroy(context); return 0; } static int s_send(void *socket, char *string) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init_size(&msg, 5); memcpy(zmq_msg_data(&msg), string, strlen(string)); rc = zmq_msg_send(&msg, socket, 0); zmq_msg_close(&msg); return rc; } static char *s_recv(void *socket) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init(&msg); rc = zmq_msg_recv(&msg, socket, 0); if(rc == -1) return NULL; char *string = (char*)malloc(rc + 1); memcpy(string, zmq_msg_data(&msg), rc); zmq_msg_close(&msg); string[rc] = 0; return string; }
- 服务端的代码如下:将REP套接字连接到代理的DEALER节点上
// rrworker.c // https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/rrworker.c #include
#include #include #include #include // 向socket发送数据, 数据为string static int s_send(void *socket, char *string); // 从socket接收数据, 并将数据以字符串的形式返回 static char *s_recv(void *socket); int main() { int rc; // 1.初始化上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建套接字、连接代理的DEALER端 void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP); rc = zmq_connect(responder, "tcp://localhost:5560"); if(rc == -1) { perror("zmq_connect"); zmq_close(responder); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } // 3.循环接收、响应 while(1) { // 4.先等待接收数据 char *request = s_recv(responder); if(request == NULL) { perror("s_recv"); free(request); zmq_close(responder); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } printf("Request: %s\n", request); free(request); // 休眠1秒再进行响应 sleep(1); // 5.响应 rc = s_send(responder, "World"); if(rc < 0) { perror("s_send"); zmq_close(responder); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } } // 6.关闭套接字、销毁上下文 zmq_close(responder); zmq_ctx_destroy(context); return 0; } static int s_send(void *socket, char *string) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init_size(&msg, 5); memcpy(zmq_msg_data(&msg), string, strlen(string)); rc = zmq_msg_send(&msg, socket, 0); zmq_msg_close(&msg); return rc; } static char *s_recv(void *socket) { int rc; zmq_msg_t msg; zmq_msg_init(&msg); rc = zmq_msg_recv(&msg, socket, 0); if(rc == -1) return NULL; char *string = (char*)malloc(rc + 1); memcpy(string, zmq_msg_data(&msg), rc); zmq_msg_close(&msg); string[rc] = 0; return string; }
- 代理端的代码如下:
- 创建一个ROUTER套接字与客户端相连接,创建一个DEALER套接字与服务端相连接
- ROUTER套接字从客户端接收请求数据,并把请求数据发送给服务端
- DEALER套接字从服务端接收响应数据,并把响应数据发送给客户端
// rrbroker.c // https://github.com/dongyusheng/csdn-code/blob/master/ZeroMQ/rrbroker.c #include
#include #include #include #include int main() { int rc; // 1.初始化上下文 void *context = zmq_ctx_new(); // 2.创建、绑定套接字 void *frontend = zmq_socket(context, ZMQ_ROUTER); void *backend = zmq_socket(context, ZMQ_DEALER); // ZMQ_ROUTER绑定到5559, 接收客户端的请求 rc = zmq_bind(frontend, "tcp://*:5559"); if(rc == -1) { perror("zmq_bind"); zmq_close(frontend); zmq_close(backend); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } // ZMQ_DEALER绑定到5560, 接收服务端的回复 rc = zmq_bind(backend, "tcp://*:5560"); if(rc == -1) { perror("zmq_bind"); zmq_close(frontend); zmq_close(backend); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } // 3.初始化轮询集合 zmq_pollitem_t items[] = { { frontend, 0, ZMQ_POLLIN, 0 }, { backend, 0, ZMQ_POLLIN, 0 } }; // 4.在套接字上切换消息 while(1) { zmq_msg_t msg; //多部分消息检测 int more; // 5.调用zmq_poll轮询消息 rc = zmq_poll(items, 2, -1); //zmq_poll出错 if(rc == -1) { perror("zmq_poll"); zmq_close(frontend); zmq_close(backend); zmq_ctx_destroy(context); return -1; } //zmq_poll超时 else if(rc == 0) continue; else { // 6.如果ROUTER套接字有数据来 if(items[0].revents & ZMQ_POLLIN) { while(1) { // 从ROUTER上接收数据, 这么数据是客户端发送过来的"Hello" zmq_msg_init(&msg); zmq_msg_recv(&msg, frontend, 0); // 查看是否是接收多部分消息, 如果后面还有数据要接收, 那么more会被置为1 size_t more_size = sizeof(more); zmq_getsockopt(frontend, ZMQ_RCVMORE, &more, &more_size); // 接收"Hello"之后, 将数据发送到DEALER上, DEALER会将"Hello"发送给服务端 zmq_msg_send(&msg, backend, more ? ZMQ_SNDMORE : 0); zmq_msg_close(&msg); // 如果没有多部分数据可以接收了, 那么退出循环 if(!more) break; } } // 7.如果DEALER套接字有数据来 if(items[1].revents & ZMQ_POLLIN) { while(1) { // 接收服务端的响应"World" zmq_msg_init(&msg); zmq_msg_recv(&msg, backend, 0); // 查看是否是接收多部分消息, 如果后面还有数据要接收, 那么more会被置为1 size_t more_size = sizeof(more); zmq_getsockopt(backend, ZMQ_RCVMORE, &more, &more_size); // 接收"World"之后, 将数据发送到ROUTER上, ROUTER会将"World"发送给客户端 zmq_msg_send(&msg, frontend, more ? ZMQ_SNDMORE : 0); zmq_msg_close(&msg); // 如果没有多部分数据可以接收了, 那么退出循环 if(!more) break; } } } } // 8.关闭套接字、销毁上下文 zmq_close(frontend); zmq_close(backend); zmq_ctx_destroy(context); return 0; }
- 编译如下:
gcc -o rrclient rrclient.c -lzmq gcc -o rrworker rrworker.c -lzmq gcc -o rrbroker rrbroker.c -lzmq
- 一次运行如下,左侧为客户端,中间为代理,右侧为服务端
- 下面运行两个客户端,0为代理,1、2为客户端,3位服务端。可以看到客户端的消息是有顺序到达客户端的,消息会自动进行排队