[AS3]Flash与后台数据交换方法整理2-FlashRemoting篇

Submitted by kinglong on 2008-9-3 11:16:47
[AS3]Flash与后台数据交换方法整理2-FlashRemoting篇
1.URLLoader(URLStream)
2.FlashRemoting
3.XMLSocket(Socket)
4.FMS/FCS

二、FlashRemoting篇
相对于 AS版FlashRemoting,客户端代码要简单多了,传递的数据更为丰富了。
客户端
RemotingService类
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  1. /**  
  2. * @author Kinglong  
  3. * @link http://www.klstudio.com  
  4. * @mail [email protected]  
  5. * @version 0.1  
  6. */  
  7. package com.klstudio.remoting{   
  8.     import flash.net.NetConnection;   
  9.     import flash.net.ObjectEncoding;   
  10.     public class RemotingService extends NetConnection{   
  11.         function RemotingService(url:String,amf:uint=ObjectEncoding.AMF0){   
  12.             this.objectEncoding = amf;   
  13.             this.connect(url);   
  14.         }   
  15.     }   
  16. }  
/** * @author Kinglong * @link http://www.klstudio.com * @mail [email protected] * @version 0.1 */ package com.klstudio.remoting{ import flash.net.NetConnection; import flash.net.ObjectEncoding; public class RemotingService extends NetConnection{ function RemotingService(url:String,amf:uint=ObjectEncoding.AMF0){ this.objectEncoding = amf; this.connect(url); } } }
TestFlashRemoting类
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  1. /**  
  2. * @author Kinglong  
  3. * @link http://www.klstudio.com  
  4. * @mail [email protected]  
  5. * @version 0.1  
  6. */  
  7.   
  8. package project.test {   
  9.   
  10.        
  11.     import flash.display.*;   
  12.     import flash.events.*;   
  13.     import flash.net.*;    
  14.        
  15.     import com.klstudio.remoting.RemotingService;   
  16.   
  17.     public class TestFlashRemoting extends Sprite {   
  18.         private var _service:RemotingService;   
  19.         public function TestFlashRemoting() {   
  20.                
  21.             //创建服务   
  22.             _service = new RemotingService("http://localhost:8500/flashservices/gateway");   
  23.                
  24.             //调用FlashRemoting方法   
  25.             /*  
  26.              * RemotingService.call([方法名],[返回结果],[输入参数]...);  
  27.              */  
  28.             _service.call("myservice.getString",new Responder(onResult, onFault),"kinglong");   
  29.         }   
  30.            
  31.            
  32.         //返回正确结果;   
  33.         private function onResult(result:Object):void {   
  34.             trace("result:"+result);   
  35.         }   
  36.         //返回错误信息   
  37.         private function onFault(fault:Object):void {   
  38.             trace("fault:"+fault.details);   
  39.         }   
  40.     }      
  41. }   
/** * @author Kinglong * @link http://www.klstudio.com * @mail [email protected] * @version 0.1 */ package project.test { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.*; import com.klstudio.remoting.RemotingService; public class TestFlashRemoting extends Sprite { private var _service:RemotingService; public function TestFlashRemoting() { //创建服务 _service = new RemotingService("http://localhost:8500/flashservices/gateway"); //调用FlashRemoting方法 /* * RemotingService.call([方法名],[返回结果],[输入参数]...); */ _service.call("myservice.getString",new Responder(onResult, onFault),"kinglong"); } //返回正确结果; private function onResult(result:Object):void { trace("result:"+result); } //返回错误信息 private function onFault(fault:Object):void { trace("fault:"+fault.details); } } }
服务端
我这边还是以Coldfusion Component为例
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  1.   
  2. <cfcomponent   displayname="我的服务">    
  3.     
  4.   
  5.     
  6. <cffunction name="getString" access="remote"   returntype="string">    
  7.      
  8. <cfargument name="name" type="string"   required="true">    
  9.      
  10. <cfset myResult = arguments.name &   ",欢迎你!">    
  11.      
  12. <cfreturn myResult>    
  13.     
  14. cffunction>    
  15. cfcomponent>   
                        
优点
1.传输数据类型比较丰富。
2.可以支持AMF0,AMF3两种数据封装类型,AMF3是Flash Player 9或更高级才能支持,有了AMF3,可以直接传送二进制文件流数据。
3.传输效率相对比较高。
4.对各种后台的支持也比较好。
FDS(LCDS) - 是Adobe主推的FlashRemoting服务端,功能强大(当然也支持AMF0,AMF3格式,java和net平台都支持),质量也不错,可惜这个是需要银子的。
Blazeds - 是Adobe另外一个开源的FlashRemoting项目,基于Java平台的,支持AMF0,AMF3格式
Amfphp - 一种基于PHP的RPC工具,支持FlashRemoting中AMF0和AMF3两种格式,开源项目。
Openamf - 一种基于Java的FlashRemoting开源项目,目前只支持AMF0格式。
GDS(Granite Data Services) - 也是一个基于Java平台的FlashRemoting项目,支持AMF3的。
WebORB - 一个支持.net,java,php,ruby等开发平台的FlashRemoting项目,也支持AMF0和AMF3。
FluorineFx - 一个支持.net开发平台的FlashRemoting开源项目, AMF0, AMF3 ,RTMP, RTMPT 。

缺点
1.需要后台服务端装相应版本的Flash Remoting模块才可以使用。
2.如果使用虚拟主机的话配置起来比较麻烦。
 
 

flash与后台数据交换方法整理3-WebService篇

Submitted by kinglong on 2006-3-8 14:29:33

三、WebService
      个人觉得WebService的数据访问速度,仅次于Remoting,但WebService是一种通用型的接口,一般服务端技术都支持的!
      WebService的优点
       1.WebService的接口支持比较广泛(Java,ASP.Net,PHP,Coldfusion-我下面举例用);
       2.WebService是一个通用型的接口,所以服务端写的接口,不局限于Flash使用,其他程序也可以调用,"一举两得"!
       3.WebService和Remoting一样,支持多种数据类型!
       4.今天还发现FMS除了支持Remoting接口,也支持WebService接口了:)
     WebService的缺点
       Flash客户端到是没有什么问题,Flash的开发工具就自带了(WebServiceConnector 组件),但服务端虽说大多都支持这个接口技术,但除了Coldfusion生成WebService方便外,其他的实现都挺复杂的!

//=======================================;
// Flash客户端代码;
// 对于代码不是很熟悉的可以直接使用WebServiceConnector 组件,进行设置设置就可以了。
// 我这里主要是写用代码来调用WebService方法。
// 当然这个前提是你要把WebServiceConnector 组件先放到库里,否则类就无法引用了。
//=======================================;
stop();
//引用WebService类;
import mx.services.WebService;
//定义WebService的路径;
var ws_url:String = http://localhost:8500/klstudio/myservice.cfc?wsdl;
//定义WebService对象;
var ws:WebService = new WebService(ws_url);
//调用WebService方法;
var callObject = ws.getString("kinglong");
//设置返回结果对象;
callObject.onResult = function(result){
     trace("result:"+result);
}
//如果调用错误返回信息(这个是可选的);
callObject.onFault = function(fault){
    trace("fault:"+fault.faultstring);
}

注意:如果返回结果是一个数据集的话,那每个字段名都要用大写,不管你的服务端是否大写!


================================================================
  服务端方法定义(我这里仍以Coldfusion Component为例,其他版本请参考上面提供的连接)
================================================================

 
 
   
    
    
    
 


调用的时候,只要在cfc路径后面加"?wsdl"就可以了,方便吧! :)

    1.LoadVars(XML)
    2.Flash Remoting
    3.Webservice
    4.XMLSocket