flash Develop & flex sdk 配置

FlashDevelop 搭建-配置教程  ---转 (比较详细,省的再写一遍,直接转发,~。~)

     在《Actionscript 3.0基础教程》上说到了第三方AS编辑器FlashDevelop,是免费的轻量级软件。有一个大原则就是:与具体剪辑元件相关的代码写在帧代码中;和具体剪辑元件无关的通用代码应尽量写在绑定类中。这样才可以真正做到代码开发和Flash美术设计脱离。
     介绍一下FlashDevelop平台搭建配置必须安装的以下相关软件:
     1、FlashDevelop 3.1.0 下载地址
     2、.net framework 2.0下载地址
     3、java sdk 1.6下载地址
     4、flash SDK 4.0下载地址
     下面开始搭建FlashDevelop配置:
     1、分别安装好.net framework 2.0、java sdk 1.6和FlashDevelop 3.1.0,并且把flash SDK 4.0解压到你想放的路径,比如D:/flash SDK 4.0(FlashDevelop要调用Flash player调试用的,就是显示trace。)
     2、打开FD程序界面,看到Tools -> Programe Settings 设置AS3context 下的 flex sdk 的地址为你存放的flash SDK 4.0路径。

3、设置Flash viewer 下 的External player Path 为D:/flash SDK 4.0/runtimes/player/10/win/FlashPlayer.exe(flash SDK 4.0里面有flash player debug,设置它的路径就可以调试影片了。 )
最后一步测试FlashDevelop搭建配置,要看输出有没有成功。新建AS3 Project并点击确定,创建一组项目。

 点击Main.as,在代码中的// entry point下面输入trace(‘Hello,World’);

 然后按ctrl + enter 测试影片。

 FlashDevelop平台搭建完成,就可以写项目……

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