由于添加vector造成的error C2248: 'CObject::operator =' :问题解决方法

在我进行一个软件编程的时候,发现MFC所提供的文档/视图框架并不符合我的要求,所以当时想自己做一个结构。这是就要在CMainFrame里面,自己生成多个ChildFrame,来生成多视图,达到多文档和多视图分离的目的。那么如何管理多视图呢,我就打算用vector来保存生成的每个ChildFrame,于是,我就用了一下定义:

// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
#include 
using namespace std;

// CMainFrame
protected:
vector m_vpFuncThreeFrame;
// MainFrame.cpp
void CMainFrame::OnFuncFuncthree()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CChildFrame *pFuncFrame;
	pFuncFrame=new CChildFrame();
	CCreateContext context;
	context.m_pNewViewClass=RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);
	pFuncFrame->LoadFrame(IDR_MFCDocumentAndVTYPE,WS_OVERLAPPEDWINDOW  ,this,&context);
	pFuncFrame->SetWindowTextW(_T("业务逻辑三"));
	pFuncFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
	pFuncFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);
	m_vpFuncThreeFrame.push_back(*pFuncFrame);//注意这里
}

但是在编译的时候,老是出现

1>d:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\afxdockingmanager.h(398): error C2248: “CObject::CObject”: 无法访问 private 成员(在“CObject”类中声明)

这让我很疑惑,我也没有涉及afxdockingmanager啊。后来在网上搜索得到的原因是,由于vector.push_back()中,涉及到了“=”,而CChildFrame又是集成自CObject的,所以在CObject中,没有public的"="定义。所以解决方案其一,就是自己继承一个CChildFrame并且写一个"=",不过这是很不明智的,一个是太麻烦,另一个是可能无法把所有的变量都考虑到。

后来在网上找到了另外一个更加合适的解决方案,那就是在定义vector的时候,不要定义类,定义类指针,也就是

// MainFrm.h : CMainFrame 类的接口
#include 
using namespace std;

// CMainFrame
protected:
vector m_vpFuncThreeFrame;//注意这里的不同
// MainFrame.cpp
void CMainFrame::OnFuncFuncthree()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	CChildFrame *pFuncFrame;
	pFuncFrame=new CChildFrame();
	CCreateContext context;
	context.m_pNewViewClass=RUNTIME_CLASS(CFuncOneView);
	pFuncFrame->LoadFrame(IDR_MFCDocumentAndVTYPE,WS_OVERLAPPEDWINDOW  ,this,&context);
	pFuncFrame->SetWindowTextW(_T("业务逻辑三"));
	pFuncFrame->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
	pFuncFrame->InitialUpdateFrame(NULL,true);
	m_vpFuncThreeFrame.push_back(pFuncFrame);//注意这里的不同
}
这样在push_back()中,只是涉及到指针的赋值,并且这样管理frame更加合理一些。

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