问题描述
栋栋正在和同学们玩一个数字游戏。
游戏的规则是这样的:栋栋和同学们一共n个人围坐在一圈。栋栋首先说出数字1。接下来,坐在栋栋左手边的同学要说下一个数字2。再下面的一个同学要从上一个同学说的数字往下数两个数说出来,也就是说4。下一个同学要往下数三个数,说7。依次类推。
为了使数字不至于太大,栋栋和同学们约定,当在心中数到 k-1 时,下一个数字从0开始数。例如,当k=13时,栋栋和同学们报出的前几个数依次为: 1, 2, 4, 7, 11, 3, 9, 3, 11, 7。
游戏进行了一会儿,栋栋想知道,到目前为止,他所有说出的数字的总和是多少。
游戏的规则是这样的:栋栋和同学们一共n个人围坐在一圈。栋栋首先说出数字1。接下来,坐在栋栋左手边的同学要说下一个数字2。再下面的一个同学要从上一个同学说的数字往下数两个数说出来,也就是说4。下一个同学要往下数三个数,说7。依次类推。
为了使数字不至于太大,栋栋和同学们约定,当在心中数到 k-1 时,下一个数字从0开始数。例如,当k=13时,栋栋和同学们报出的前几个数依次为: 1, 2, 4, 7, 11, 3, 9, 3, 11, 7。
游戏进行了一会儿,栋栋想知道,到目前为止,他所有说出的数字的总和是多少。
输入格式
输入的第一行包含三个整数 n,k,T,其中 n 和 k 的意义如上面所述,T 表示到目前为止栋栋一共说出的数字个数。
输出格式
输出一行,包含一个整数,表示栋栋说出所有数的和。
样例输入
3 13 3
样例输出
17
样例说明
栋栋说出的数依次为1, 7, 9,和为17。
数据规模和约定
1 < n,k,T < 1,000,000;
我的答案:
#includeusing namespace std; int main(){ int n,k,t; cin>>n>>k>>t; int figure=1,sum=0; for(int i=0;i ){ figure=(figure+i)%k; if(i%n==0){ sum+=figure; } } cout<<sum; return 0; }
但是运行至第五个测试数据时,显示运行超时。(而且应该将int型的n,k,i 改为long long型 )
因此,需要找到更优化的算法。
以下两个程序来自CSDN社区。
第一种:
http://blog.csdn.net/ohpyoo/article/details/44427859
代码:
#includeint main(void){ int i,n,k,t; long long sum=1,a=1,cnt=1; scanf("%d%d%d",&n,&k,&t); for(i=0;i 1;i++){ cnt=((a+a+n-1)*n/2+cnt)%k; //下一个数字 sum+=cnt; a=a+n; //下一次的起始变量 } printf("%I64d\n",sum); return 0; }
思路:我们其实只需要知道东东的数字就好,而对他朋友的数字,我们并不关心,东东的数字从1开始,报出T个数字,那么就是游戏进行了T-1圈,而每次东东报出数字,距他下一次报数中间间隔n次,而报的数字又是每次加1,那么这是一个等差数列,我们可以算出每两个数之间间隔多少,然后加上上一次报的数对于k求余就是这次得数,然后累加到sum中,但是由于循环次数过大,考虑溢出问题,把有溢出危险的变量声明的大一点
第二种:
http://blog.csdn.net/qq_30076791/article/details/50578701
代码:
#includeint main() { long long n,k,t; while(~scanf("%lld%lld%lld",&n,&k,&t)) { long long x=1,ans=1; long long l=1,r=n; for(int i=1; i ) { x+=(l+r)*n/2; x=x%k; ans+=x; l=1+i*n; r=n+i*n; } printf("%lld\n",ans); } return 0; }
思路与第一种相同。