C++二进制兼容性问题

一开始是在Qt的D-Pointer中知道二进制兼容性这个概念。

二进制兼容性是什么?

当动态库更新的时候,如果使用该动态库的应用程序不需要重新编译,我们就说这是二进制兼容的。例如我们可以更换Qt动态库而不需要重新编译应用程序,应用程序可以继续运行。

为什么要保证二进制兼容性?

因为违反二进制兼容的行为容易出错,UB,设置崩溃。

什么行为会破坏二进制兼容?什么行为不会?

破坏二进制兼容性的行为:

  • 添加或删除非静态变量
  • 改变非静态变量的顺序
  • 更改成员的类型,但签名除外

不会破坏二进制兼容性的行为:

  • 添加非虚函数到类,包括信号,槽,构造函数
  • 添加新的静态数据成员

还有很多很多种情况,具体参考Policies/Binary Compatibility Issues With C++

我自己在测试D-Pointer种举的例子,发现如果添加的是相同的类型时,函数能正常访问该变量。但如果不同类型则容易出错,例如原来偏移1处是string类型,我后来添加一个char类型的,将字符常量"hello"字符串赋值给char类型,那肯定出错了。

 

你可能感兴趣的:(C++)