话说生产者-消费者模型可是并发模型中的一个经典案例了,你可能会问,这种并发情况下,一般服务端程序用的比较多把,Android端的应用程序哪有什么并发情况。虽然事实如此,但是构建生产者-消费者模型,是线程间协作的思想,工作线程的协助是为了让UI线程更好的完成工作,提高用户体验。比如,下面的一种情况:
这个是我们平常开发中很常见的一种情景,大量的图片资源的访问,因为图片访问是一个网络耗时的任务,如果完全交由UI线程去处理,显然用户体验不佳,只能在适配器(Adapter)中的getView()方法做网络异步请求。很多人,都通过第三方框架来实现异步的效果,虽然图片加载的处理要比我们好很多,但是用户体验的效果还是不佳。在比如说像图片的那样,如何做到异步加载,这都是由工作线程协助UI线程去完成的,使用生产者-消费者模型则有助于提高的用户体验。
1.生产者-消费者模型的构造
在这里,我可以提前准备一个队列或者集合,作为缓冲区,把用户拖动作为生产者,因为用户一拖动就会调度getView()方法,那么我们在getView()方法就像缓冲区存放网络请求的任务进去。那么,消费者就是我们的工作线程,我们在工作线程将任务取出,并且加载到内存中,由Hander来切换到UI线程中,完成更新。更为主要的是,如果将任务放入队列中或者什么时间取出任务;从队列中取出哪个任务;什么时候执行任务;怎样执行任务……这个决策权完全由我们掌握,这样,我们就把UI线程的压力给释放出来了。
2.实现模型
- 用Vector来实现队列的效果,当然我们的选择也有很多。
- 第二步我们要做的是,实现GridView/ListView的滚动监听
mGridView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (scrollState) {
case OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:
isTouch = false;
isFlying = true;
break;
case OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:
isTouch = false;
isFlying = false;
if (adapter != null) {
adapter.notifyDataSetChanged();
}
break;
case OnScrollListener.SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL:
isFlying = false;
isTouch = true;
break;
}
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
这样我们就知道,用户使用的状态了。
- 其次,我们要在Adapter中启动一条工作线程,充当消费者。
if(null == workThread){
workThread = new Thread(){
public void run() {
while(isLoad){
//这里停顿主要是为了达到瀑布流的效果
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
if(! vector.isEmpty() ){
//这里仿照微信里面的倒序加载图片
String url = vector.remove(vector.size()-1);
if(mHandler != null)
//消耗任务并且更新UI
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(UPDATE_IMAGE, url));
}
else{
try {
//如果队列为空,则等待
synchronized (workThread) {
workThread.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
};
workThread.start();
}
}
- 在Adapter的getView()方法,放入任务,生产者所做的事情。
//标记ImageView,为了后续执行完任务后,将图片放到这个ImageView上
iv.setTag(Images.imageThumbUrls[position]);
ImageContainer image = ImageMaps.get(Images.imageThumbUrls[position]);
if(image != null){
//这里防止内存中缓存的图片已回收
if(image.getBitmap() != null){
iv.setImageBitmap(image.getBitmap());
}
} else {
if(!isFlying){
//这里防止getView()方法多次调用,导致放入重复的任务
//或者可以使用Set来存放任务
if(!vector.contains(Images.imageThumbUrls[position]))
{
//放任务
vector.add(Images.imageThumbUrls[position]);
}
//通知消费者去取任务
synchronized (workThread) {
workThread.notify();
}
}
}
- 在Handler中,将任务交给Volley处理,并且更新UI。
private static class MyHandler extends Handler{
private final WeakReference mActivity;
public MyHandler(MainActivity activity) {
mActivity = new WeakReference(activity);
}
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == UPDATE_IMAGE){
try {
String url = (String) msg.obj;
//找出我们标记的ImageView
SquareImageView iv = (SquareImageView)mActivity.get().mGridView.findViewWithTag(url);
//更新UI之后,我们再将从网络上获取的图片资源,再放到一层硬缓存中
//目的是为了不再加载已经加载过的图片
mActivity.get().ImageMaps.put(url,
mActivity.get().imageLoader.get(
url,
ImageLoader.getImageListener(iv, R.mipmap.aio_image_default, R.mipmap.aio_image_fail))
);
//告诉我们的硬缓存,现在应用程序已经占有多少内存空间了
//如果达到指定的空间,则清理部分图片
mActivity.get().ImageMaps.setHasHoldMemory(
((int) Runtime.getRuntime().totalMemory())/1024/1024);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 在此之前,指定一层硬缓存(不一定要加,可以选择加上)。选择继承的是LinkedHashMap,内部采用了LRU算法,即不常用的实体,最先被清理。
/**
* Created by Nipuream on 2016/5/19 0019.
*/
public class LruHashMap<K,V> extends LinkedHashMap<K,V>{
private int maxMemory = 1024*10;
private int totalMemory = 0;
private boolean isRemoveOldest = true;
public void setMaxMemory(int max){
maxMemory = max;
}
public void setRemoveOldest(boolean isRemoveOldest){
this.isRemoveOldest = isRemoveOldest;
}
public void setHasHoldMemory(int totalMemory){
this.totalMemory = totalMemory;
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
//如果应用程序现在占据的内存空间加上10MB已经要大于系统指定给我们最大的内存空间
//那赶紧清理老的图片
if(isRemoveOldest){
if((totalMemory + 10) > maxMemory){
return true;
}else{
return false;
}
}
return false;
}
}
到此我们的生产者-消费者模型就已经构建完了,这样一来,用户的体验就会提升一个档次,不相信的可以下载代码,运行下,哈哈。当然,如果你觉得代码繁琐,还有种更为简单的方式,我们可以采用java并发库里面的工具ConcurrentLinkedQueue来充当我们的队列,当然这个队列就是真的队列,采用的是先进先出的行为,我们就不能对任务的取出的顺序进行操作了,也就达不到倒序加载或者随机加载了的效果了。但是代码非常的简洁。
//队列
private ConcurrentLinkedQueue queue = new ConcurrentLinkedQueue();
//生产者
if(!queue.contains(Images.imageThumbUrls[position])){
queue.offer(Images.imageThumbUrls[position]);
}
//消费者,这里虽然不是原子操作,但是考虑到只有一个线程对它操作,所以就没有同步了。
if(!queue.isEmpty()){
String url = queue.poll();
if(mHandler != null){
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(UPDATE_IMAGE, url));
}
}
ConcurrentLinkedQueue队列的特点就是内部采用了CAS算法,是一种非阻塞的同步队列,所以就没必要我们对其加锁了。所以对ConcurrentLinkedQueue不熟悉的话,可以看这篇文章并发编程网脑补下。
如果对文章代码逻辑不清楚的也可以下载我的源码参考下,代码地址链接如下:
生产者-消费者在Android开发中的应用