heic(HEIF)格式图像处理(三)

创建场景

创建一个场景作为显示图像的画框,在Qt里使用QGraphicsView、QGraphicsScene等进行绘制场景显示图像。

创建一个类PixItem继承于QGraphicsItem然后实现重绘、滚轮、鼠标拖放等功能,主要用于加载解析好的heic格式图像,然后对图像进行一些操作,比如放大、缩小、鼠标拖放等功能。下面是具体实现的类。

class PixItem : public QGraphicsItem //继承自图元类
{
public:
    PixItem(QPixmap pixmap);  //构造函数初始化了变量pix
    QRectF boundingRect() const;   //实现自己的boundingRect
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); //重绘
    void wheelEvent(QGraphicsSceneWheelEvent *event);
    void setZoomState(const int &zoomState);

    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);

    int getScaleValue() const;
    void setScaleValue(const int &);

private:
    qreal m_scaleValue;   //缩放值
    QPixmap pix;    //作为图元显示的图片
    int m_zoomState;

    bool m_isMove;
    QPointF m_startPos;

    FileDialogEx *m_fileDialogEx;
};

通过重绘图像,重写鼠标点击事件、移动事件、释放等事件,来对图像进行控制,需要注意的是需要在构造函数中加入:setAcceptDrops(true);实现图像拖拽的前提。

然后对每个函数进行实现:

(1)实现图像的边界函数

QRectF PixItem::boundingRect() const
{
    return QRectF(-pix.width() / 2, -pix.height() / 2,
                  pix.width(), pix.height());
}

(2)将图元图片绘出

void PixItem::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *,
                    QWidget *)
{
    painter->drawPixmap(-pix.width() / 2, -pix.height() / 2, pix);
}

这样的话,图像就可以显示出来了,主要是需要在paint函数中实现drawPixmap函数。但是想要对图像进一步操作,还需要继续实现头文件中定义的其他函数,我们一个一个来看。

(3)对图像进行局部缩放

图像的局部缩放主要用到了setScale函数,它可以控制图像的大小:

//鼠标点击事件  局部缩放
void PixItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    m_startPos = event->pos();
    m_isMove = true;

    int scaleValue = m_scaleValue;
    if(m_zoomState == ZOOM_IN)       //局部放大
    {
        scaleValue++;
    }
    else if(m_zoomState == ZOOM_OUT)        //局部缩小
    {
        scaleValue--;
    }

    if (scaleValue > ZOOM_IN_TIMES || scaleValue < ZOOM_OUT_TIMES)
        return;

    if (m_scaleValue != scaleValue)
    {
        setTransformOriginPoint(event->pos().x(), event->pos().y());
    }
    m_scaleValue = scaleValue;
    qreal s;
    //实现局部缩放
    if(m_scaleValue > 0)
    {
        s = pow(1.1, m_scaleValue);        //放大 计算x的y方次 参数都是double类型
    }else
    {
        s = pow(1 / 1.1, -m_scaleValue);      //缩小
    }
    setScale(s);
}

(4)鼠标的移动事件

void PixItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
    if(m_isMove)
    {
        QPointF point = event->pos() - m_startPos;
        moveBy(point.x(), point.y());

    }

}

void PixItem::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *)
{
    m_isMove = false;
}

上述画布类实现完成后,就可以作为显示图像的画布了。主要实现显示图像、当滑动鼠标是图像放大缩小,然后通过鼠标左键进行拖拽实现图像的移动。

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