Java NIO Tutorial 地址:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/index.html
Java NIO系列教程译文地址:http://ifeve.com/java-nio-all/
以下是我拜读过程中摘抄的部分内容,并且加了一些内容、笔记,姑且叫《快学Java NIO》,方便以后再翻阅学习
附上一个Java NIO实现的demo,多人网络聊天室
Java NIO 由以下几个核心部分组成:
基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点像流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。
FileChannel 从文件中读写数据。
DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据。
SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据。
ServerSocketChannel可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
下面是一个FileChannel的示例
public class FileChannelTest { public static void main(String[] args) throws IOException { RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
//涉及到的buffer的方法稍后解释 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); int bytesRead = inChannel.read(buf); while (bytesRead != -1) { //make buffer ready for read buf.flip(); while (buf.hasRemaining()) { System.out.print((char) buf.get());// read 1 byte at a time }
buf.clear();//buf.compact();也可以 bytesRead = inChannel.read(buf); } aFile.close(); } }
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
clear方法就是让position设回0,limit与capacity相等。
public final Buffer clear() { position = 0; limit = capacity; mark = -1; return this; }
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
public final Buffer flip() { limit = position; position = 0; mark = -1; return this; }
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
public ByteBuffer compact() { System.arraycopy(hb, ix(position()), hb, ix(0), remaining()); position(remaining()); limit(capacity()); discardMark(); return this; }
scatter/gather用于描述从Channel中读取或者写入到Channel的操作
分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。
聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。
应用场景:例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体
Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(译者注:消息大小不固定)。
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.read(bufferArray);
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.write(bufferArray);
FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中,下面是一个简单的例子:
RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("data/fromFile.txt", "rw"); FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel(); RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("data/toFile.txt", "rw"); FileChannel toChannel = toFile.getChannel(); long position = 0; long count = fromChannel.size(); //toChannel.transferFrom(fromChannel, position, count);也可以 fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);
Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,Selector能够处理多个通道。
Selector selector = Selector.open();
//FileChannel不能切换到非阻塞模式,所以这边不能使FileChannel channel.configureBlocking(false);//与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下 SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //除了注册读,还可以注册connect,accept,read,write事件 while(true) { int readyChannels = selector.select(); //阻塞到至少有一个通道就绪,还有select(long timeout)超时就不阻塞,selectNow()不阻塞,没有就返回0,当然打断阻塞还有wakeUp()方法,可以用另外一个线程调用这个方法,操作同一个selector对象即可 if(readyChannels == 0) continue; Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); //可以通过这个方法,知道可用通道的集合 Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator(); while(keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if(key.isAcceptable()) { // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
//SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等 } else if (key.isConnectable()) { // a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) { // a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) { // a channel is ready for writing }
//Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。 keyIterator.remove(); } }
现在能看到的情况是,一个请求过来,到Selector这边,selector从注册的通道中选择就绪的通道,然后找到具体的通道处理这个请求。
用一个selector线程来安排所有的channel!
当然为了并发,可以用多个selector,然后不同的channel来注册。这样就有了反向代理的感觉,selector就是反向代理服务器上的线程!
(以上是我个人对selector的理解,若理解有误,请指正)
我应该何时使用IO,何时使用NIO呢?在本文中,我会尽量清晰地解析Java NIO和IO的差异、它们的使用场景,以及它们如何影响您的代码设计。
Java NIO与IO之间主要差别
IO NIO
面向流 面向缓冲
阻塞IO 非阻塞IO
无 选择器
Java NIO的缓冲导向方法是数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性。NIO设计中多了buffer,传统IO如果要这个效果,需要自行定义操作buffer。
Java NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会获取。
Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器。
在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据。 readline()阻塞直到整行读完
NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。
如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。
如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如P2P网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。
Java NIO: 单线程管理多个连接,如下图
如果你有少量的连接使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。
Java IO: 一个典型的IO服务器设计- 一个连接通过一个线程处理,如下图
至此,基本上Java NIO的大体轮廓已经明白了,鉴于篇幅不要太长,各个具体Channel的介绍移步:快学Java NIO续篇