MJRefresh原理分析

MJRefresh是流行的下拉刷新控件,前段时间为了修复一个BUG,读了它的源码,本文总结一下实现的原理

下拉刷新的基本原理

大部分的下拉刷新控件,都是用contentInset实现的。默认情况下,如果一个UIScrollView的左上角在导航栏的正下方,那么它的contentInset是64,而contentOffset是-64。继续下拉的话,contentOffset就会越来越小,如果上滑,contentOffset就会增大,直到左上角达到屏幕的左上角时,contentOffset刚好为0

默认情况下,如果下拉一个UIScrollView,在松手之后,会弹回初始的位置(导航栏下方)。而大部分的下拉刷新控件,都是将自己放在UIScrollView的上方,起始y设置成负数,所以平时不会显示出来,只有下拉的时候才会出现,放开又会弹回去。然后在loading的时候,临时把contentInset增大,相当于把UIScrollView往下挤,于是下拉刷新的控件就会显示出来,然后刷新完成之后,再把contentInset改回原来的值,实现回弹的效果

基本上,MJRefresh也是这么实现的

创建下拉刷新控件实例

从创建实例的代码开始:

MJRefreshNormalHeader *header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{

    [myController loadCollectionDataNeedReset:YES withBlock:^{
        [self.header endRefreshing];
        [self reloadData];
    }];
}];

调用的是一个工厂方法headerWithRefreshingBlock,这个方法定义在各种header控件的基类MJRefreshHeader里:

+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
    return cmp;
}

然后会调用init方法,由于MJRefreshHeader里并没有定义init方法,而它的基类MJRefreshComponent里定义了,所以会进入到基类的初始化方法里:

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // 准备工作
        [self prepare];

        // 默认是普通状态
        self.state = MJRefreshStateIdle;
    }
    return self;
}

这里的关键是prepare方法,这个方法是第一个扩展点,具体的header(包括库提供的原生header,和用户自定义的header)有哪些属性,样式是怎么样,都是在这个方法里实现的。每个子类的prepare方法,都会调用父类的prepare方法。所以在扩展的时候,公共的属性写在父类的prepare方法里,特有的属性写在子类的prepare方法里。比如,我们看一下MJRefreshStateHeader的:

- (void)prepare
{
    [super prepare];

    // 初始化文字
    [self setTitle:MJRefreshHeaderIdleText forState:MJRefreshStateIdle];
    [self setTitle:MJRefreshHeaderPullingText forState:MJRefreshStatePulling];
    [self setTitle:MJRefreshHeaderRefreshingText forState:MJRefreshStateRefreshing];
}

总之,调用headerWithRefreshingBlock方法以后,就得到了一个UIView的实例,也就是下拉刷新的控件。但是现在它还没有挂到任何superview上,也没有任何行为

将下拉刷新控件,挂到UIScrollView上

接下来的调用:

self.header = header;

这是利用了UIScrollView+MJRefresh里的一个category,为UIScrollView增加了属性header和footer。这里用到了关联对象的技巧(AssociatedObject),因为category通常情况下是不能直接添加实例变量的

- (void)setHeader:(MJRefreshHeader *)header
{
    if (header != self.header) {
        // 删除旧的,添加新的
        [self.header removeFromSuperview];
        [self addSubview:header];

        // 存储新的
        [self willChangeValueForKey:@"header"]; // KVO
        objc_setAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey,
                                 header, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
        [self didChangeValueForKey:@"header"]; // KVO
    }
}

通过上面的代码,把header添加到了UIScrollView的subviews里,并保留了一个引用。但是这个header的frame还没有确定,也没有任何行为

设置header的位置和侦听行为

由于上面执行了addSubview,接下来就会进入header的生命周期方法willMoveToSuperview,这个方法是在公共的基类MJRefreshComponent里实现的。因为这是基础的行为,所以写在公共的基类里,所有的子类都能共享:

- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview
{
    [super willMoveToSuperview:newSuperview];

    // 如果不是UIScrollView,不做任何事情
    if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;

    // 旧的父控件移除监听
    [self removeObservers];

    if (newSuperview) { // 新的父控件
        // 设置宽度
        self.mj_w = newSuperview.mj_w;
        // 设置位置
        self.mj_x = 0;

        // 记录UIScrollView
        _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
        // 设置永远支持垂直弹簧效果
        _scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
        // 记录UIScrollView最开始的contentInset
        _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;

        // 添加监听
        [self addObservers];
    }
}

这里关键是设置了alwaysBounceVertical,这样才能确保UIScrollView可以下拉,否则需要处理contentSize才能拉得动,就麻烦了很多。此外这里令header也持有UIScrollView的引用,后续可以从上面取到各种属性

然后是添加监听的方法addObservers,这里主要是用了KVO的技巧:

- (void)addObservers
{
    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
    // 遇到这些情况就直接返回
    if (!self.userInteractionEnabled || self.hidden) return;

    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentInset]) {
        [self scrollViewContentInsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
        [self scrollViewPanStateDidChange:change];
    }
}

这里侦听了3个key的变化,UIScrollView的contentOffset和contentSize,以及滑动手势的状态。然后在每个value发生变化的时候,调用几个didChange方法。这些didChange方法都是hook,是第二个扩展点,实际上都是由子类来实现的

接下来会进入生命周期方法layoutSubviews:

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];

    [self placeSubviews];
}

这里的placeSubviews就是header应该怎么摆,是第三个扩展点,把header的origin.y设置成负值,就是在MJRefreshHeader的这个方法里实现的:

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];

    // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
    self.mj_y = - self.mj_h;
}

每个子类的placeSubviews方法,都应该先调用父类的这个方法

通过上述的代码,确定了下拉刷新控件的位置,以及其中每个subview的位置。并且侦听了UIScrollView的contentOffset和contentSize变化

下拉时的实际行为

下拉会导致contentOffset变化,由于前面已经添加了KVO侦听,所以会执行scrollViewContentOffsetDidChange方法:

- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];

    // 在刷新的refreshing状态
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
        // sectionheader停留解决
        return;
    }

    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
    _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;

    // 当前的contentOffset
    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 头部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;

    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
    if (offsetY >= happenOffsetY) return;

    // 普通 和 即将刷新 的临界点
    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
            // 转为即将刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
    }
}

这段代码比较长,主要是判断offset变化是否达到了临界值,以及当前的手势,切换header的state状态,然后根据state状态变化,驱动不同的行为:

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState

    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;

        // 保存刷新时间
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];

        // 恢复inset和offset
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
            self.scrollView.mj_insetT -= self.mj_h;

            // 自动调整透明度
            if (self.isAutoChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.pullingPercent = 0.0;
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
            // 增加滚动区域
            CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
            self.scrollView.mj_insetT = top;

            // 设置滚动位置
            self.scrollView.mj_offsetY = - top;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self executeRefreshingCallback];
        }];
    }
}

setState方法是第四个扩展点,这里的MJRefreshCheckState是个宏,也调用了父类的setState的方法。下拉的时候临时增大contentInset,令header保留在屏幕上,然后调用callback block;结束之后还原contentInset

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