UIStoryboardSegue的使用介绍

1,介绍

     Storyboard上每一根用来界面跳转的线,都是一个UIStoryboardSegue对象(简称Segue)


2,属性

     (1),每一个Segue对象,都有3个属性

               >唯一标识

               @property (nonatomic,readonly) NSString *identifier;

               >来源控制器

               @property (nonatomic,readonly) id sourceViewController;

               >目标控制器

               @property (nonatomic,readonly) id destinationViewController;


3,类型

根据Segue的执行(跳转)时刻,Segue可以分为2大类型

     >自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转

     >手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转


4,创建

     >按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器
UIStoryboardSegue的使用介绍_第1张图片
               >手动型的Segue需要设置一个标识
 
      >在恰当的时刻,使用perform方法执行对应的Segue
          [self performSegueWithIdentifier:@"login2contacts" sender:nil]; // self指来源控制器
         // Segue必须由来源控制器来执行,也就是说,这个perform方法必须由来源控制器来调用

(1).根据identifierstoryboard中找到对应的线,新建UIStoryboardSegue对象

>设置Segue对象的sourceViewController(来源控制器)

>新建并且设置 Segue 对象的 destinationViewController (目标控制器)

UIStoryboardSegue的使用介绍_第2张图片

(2).调用 sourceViewController 的下面方法,做一些跳转前的准备工作并且传入创建好的 Segue 对象
- ( void )prepareForSegue:( UIStoryboardSegue *)segue sender:( id )sender;
//   这个 sender 是当初 performSegueWithIdentifier:sender: 中传入的 sender
(3).调用 Segue 对象的 - ( void )perform; 方法开始执行界面跳转操作
> 取得 sourceViewController 所在的 UINavigationController
> 调用 UINavigationController push 方法将 destinationViewController 压入栈中,完成跳转

UIStoryboardSegue的使用介绍_第3张图片


5,数据的传递


(1),控制器跳转之前会调用这个方法

/** *  执行segue后,跳转之前系统会自动调用这个方法    一般在这里给下一个控制器传递数据 */

- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{        }


(2),控制器之间的数据传递主要有2种情况:顺传和逆传


>顺传
控制器的跳转方向:A->C
数据的传递方向:A->C
数据的传递方式:在A的prepareForSegue:方法中根据segue参数取得destinationViewController,也就是控制器C,直接给控制器C传递数据

(要在C的viewDidLoad方法中取得数据),来赋值给界面上的UI控件)

>逆传
控制器的跳转方向:A->C->A
数据的传递方向:A->C
数据的传递方式:利用代理,A成为C的代理,当C跳转到A时通知代理A,将数据传过去。
在A的prepareForSegue:方法中根据segue参数取得控制器C,然后将控制器C的代理设置为A


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