高质量c++(const成员函数)

一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象。

例如:
int Point::GetY()
{
  return yVal;
}
   这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:
void Point:: SetPt (int x, int y)
{
  xVal=x;
  yVal=y;
}
   为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:

例10-15
 

class Point
{
  public:
   int GetX() const;
   int GetY() const;

  void SetPt (int, int);
   void OffsetPt (int, int);
  private:
   int xVal, yVal;
};

   const成员函数应该在函数原型说明和函数定义中都增加const限定:

例10-16
 

int Point::GetY() const
{
  return yVal;
}

class Set {
public:
  Set (void){ card = 0; }
  bool Member(const int) const;
  void AddElem(const int);
  //...
};

bool Set::Member (const int elem) const
{
  //...
}

  

非常量成员函数不能被常量成员对象调用,因为它可能企图修改常量的数据成员:
   const Set s;
   s.AddElem(10); // 非法: AddElem不是常量成员函数
   s.Member(10); // 正确
   但构造函数和析构函数对这个规则例外,它们从不定义为常量成员,但可被常量对象调用(被自动调用)。它们也能给常量的数据成员赋值,除非数据成员本身是常量。

  

 

为什么需要const成员函数?
  我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。

const成员函数和const对象
   实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。例如,定义一个整型常量的方法为:
   const int i=1 ;
同样,也可以定义常量对象,假定有一个类classA,定义该类的常量对象的方法为:
   const classA a(2);
   这里,a是类classA的一个const对象,"2"传给它的构造函数参数。const对象的数据成员在对象寿命期内不能改变。但是,如何保证该类的数据成员不被改变呢?
   为了确保const对象的数据成员不会被改变,在C++中,const对象只能调用const成员函数。如果一个成员函数实际上没有对数据成员作任何形式的修改,但是它没有被const关键字限定的,也不能被常量对象调用。下面通过一个例子来说明这个问题:

例10-17
 

class C
{
  int X;
public:
  int GetX()
  {
   return X;
  }
  void SetX(int X)
  {
   this->X = X;
  }
};
void main()
{
  const C constC;
  cout< }

  

如果我们编译上面的程序代码,编译器会出现错误提示:constC是个常量对象,它只能调用const成员函数。虽然GetX( )函数实际上并没有改变数据成员X,由于没有const关键字限定,所以仍旧不能被constC对象调用。如果我们将上述加粗的代码:
   int GetX()
改写成:
   int GetX()const
再重新编译,就没有问题了。

   const成员函数的使用
   const成员函数表示该成员函数只能读类数据成员,而不能修改类成员数据。定义const成员函数时,把const关键字放在函数的参数表和函数体之间。有人可能会问:为什么不将const放在函数声明前呢?因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。下面是定义const成员函数的一个实例:
   class X
   {
    int i;
    public:
    int f() const;
   };
   关键字const必须用同样的方式重复出现在函数实现里,否则编译器会把它看成一个不同的函数:
   int X::f() const
   {
    return i;
   }
   如果f( )试图用任何方式改变i或调用另一个非const成员函数,编译器将给出错误信息。任何不修改成员数据的函数都应该声明为const函数,这样有助于提高程序的可读性和可靠性。

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