- UE4材质函数参考——枢轴绘制器工具2.0材质函数bate0114
深呼吸10911
枢轴绘制器工具2.0材质函数旨在使枢轴绘制器2MAXScript能够用于虚幻引擎着色器网络的材质函数。枢轴绘制器2的材质函数使您能够利用纹理来访问和解码枢轴绘制器2MAXScript存储的有用模型信息。MAXScript输出的每个纹理都可以在材质中直接引用,但是如果在采样纹理之后没有应用适当的步骤,那么这些值将不正确。本页中给出的这些材质函数可让您轻松快速解码纹理信息。本页中包含的很多材质函数将使
- 沐风老师3DMAX拼图随机生成器Puzzle建模工具使用教程
沐风老师
3DMAX3dmax3dmax插件puzzle3dmax拼图插件
3DMAX拼图随机生成器Puzzle建模工具使用教程3DMAX拼图随机生成器Puzzle,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建可编辑多边形3D拼图对象。可批量生成阵列。【适用版本】3dMax2015-2024(不仅限于此范围)【安装方法】方法一:打开3dMax软件,点击主菜单“脚本->运行脚本”,然后,选择3DMAX拼图随机生成器Puzzle插件的脚本文件,点击
- 沐风老师3DMAX随机变换工具RandomTransform插件使用方法详解
沐风老师
3DMAX3dmax3dmax插件3dmax随机变换RandomTransform
3DMAX随机变换工具RandomTransform插件使用方法3dMax随机变换工具RandomTransform,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机变换选中的单个或多个对象的位置、角度及大小。在3dMax中“变换”工具是最常用的工具(移动、旋转和缩放),但是3dMax自带的这三个变换工具在使用中也有它们的局限性,比如对多个对象的随机移动、旋转或缩放,我们今天给
- Maxscript到Python转换工具教程
沐风老师
Python编程3DMAXpythonmaxscriptmxs2py3dmax插件3dmax
Maxscript到Python转换器教程Maxscript到Python转换器采用MAXScript程序,将其解析为语法树,然后从语法树中生成等效的Python代码。通过提供python的自动翻译,帮助python程序员理解maxscript示例。【项目状况】将正确解析最正确的maxcript语法解析错误报告不足(尝试翻译无效的maxscript代码将不是一种有趣的体验)代码生成器仍然不支持某些
- 使用外部编辑器编辑执行MAXScript代码的方法
沐风老师
3DMAXPython编程MAXScript3dmax3dmax插件mxspycommaxscript外部编辑器
如何使用外部编辑器编辑执行MAXScript代码?这里我们要借助一个3dMax插件程序MXSCOM,MXSCOM允许从外部代码编辑器编辑和执行3dsMaxMaxScript和Python文件。2005年,SimonFeltman发布了第一个MXSCOM,这是一个小型的VisualBasic6应用程序,它接受命令并将命令发送到Autodesk的3dsMax的内部COM服务器。这允许用户选择自己的外部
- 3dMax拼图生成工具Puzzle2D使用教程
沐风老师
3DMAX3dsmax3dmax插件puzzle2d3d
Puzzle2Dfor3dsMax拼图生成工具使用教程Puzzle2D简介:2D拼图随机生成器(英文:Puzzle2D),是一款由#沐风课堂#用MAXScript脚本语言开发的3dsMax建模小工具,可以随机创建2D可编辑样条线拼图图形。可批量生成。生成的拼图图形可作为挤出图形或放样的截面图形等。Puzzle2Dv1.0.0更新记录:1.生成有序阵列。2.可设置间距。3.可设置随机旋转角度。4.生
- 关于Maxscript你了解多少?
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3DMAXmaxscript3dmax3dmax插件
MAXScript是Autodesk3dMax的内置脚本语言。MAXScript为3dMax用户提供了以下功能:编写程序使用的大部分方面的脚本,如建模、动画、材质、渲染等。通过命令行侦听器窗口以交互方式控制程序。在自定义实用工具面板卷展栏或无模式窗口中打包脚本,为其提供标准的用户界面。将脚本打包为宏脚本,并将这些宏脚本安装为产品工具栏中的按钮、菜单中的项目,或将它们指定给键盘快捷键。扩展或替换对象
- 【沐风老师】3DMAX拼图建模工具MaxPuzzle2D插件使用方法详解
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3DMAX3dmax插件3dmaxMaxPuzzle2D3d3dsmax
MaxPuzzle2D拼图建模工具使用帮助MaxPuzzle2D拼图建模工具,拼图建模“彩虹系列”插件,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dMax拼图建模小工具,可以创建2D或3D的拼图图形阵列。这让需要拼图建模的设计师大大节省了时间。MaxPuzzle2D工具界面:适用版本:3dMax2016–2024(发稿时已测试范围,但不仅限于此范围)安装方法:方法一:运行3dMax软件,点击“主菜
- 3ds max maxscript python 入门--执行python的三种途径
liunono921
3dsmaxpythonmaxscript
一、maxscript直接执行python命令python.Executepython.Execute后面跟的是要执行的python命令,命令用双引号引起来。例:-----------------------mascripteditor-----------------python.Execute"print'helloworld'"-----------------------maxscript
- 如何在3dMax中使用Python按类型选择对象?
沐风老师
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如何在3dMax中使用Python按类型选择对象?3dMax提供了pymxsAPI,这是MAXScript的Python包装器,可帮助您扩展和自定义3dMax,并更轻松地将其集成到基于Python的管道中。pymxs模块包含一个运行时成员,该成员提供对MAXScript环境中的接口、函数、结构、对象、属性和变量的访问,无论这些接口是内置的还是由用户定义的。如果需要选择特定类型的对象(节点),例如灯
- MAXScript实现简单的碰撞检测教程
沐风老师
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在本教程中,我们将创建一个使轮子在地形上跟随的脚本。此脚本将没有任何UI。并且仅适用于特定对象。因此,第一步是创建一个新的脚本。打开侦听器窗口,然后在文件菜单下选择“新建脚本…”。我们首先需要创建与场景中的对象相对应的3个变量。terrainGeometry=$groundrayCaster=$WheelGuidewheel=$wheel这三个变量表示或接地、车轮和车轮控制对象。轮子本身会应用很多
- 如何在3dMax中使用MaxScript在视口中显示数据?
沐风老师
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如何在3dMax中使用MaxScript在视口中显示数据?详细的教程指南,介绍如何使用MaxScript在视口中直接显示对象名称、坐标和顶点索引等信息。在本教程中,您将学习如何借助MaxScript在视口中直接显示对象信息或数据。本教程介绍了如何显示简单的内容,如对象的名称、坐标,最后是可编辑多边形对象的顶点索引,并对代码进行了适当的解释。让我们开始吧。第1步:让我们打开Maxscript编辑器并
- 3DMAX一键屋顶建模插件MW RoofGen使用教程
沐风老师
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MWRoofGen屋顶插件使用教程【MWRoofGen简介】MWRoofGenfor3dMax是一个Maxscript脚本编写的小工具,用于从边界样条线和屋顶角度快速轻松地生成精确的有斜脊的屋顶几何模型。虽然每一次使用它都是为在任何情况下都可用,但对于更复杂的形状,它确实有其局限性。这就是说,只要你创造了一个现实的屋顶类型,而不是笑脸屋顶(虽然我已经成功了),它应该工作得很好,只要给它一些尝试!【
- 3dMax章鱼插件Octopus
沐风老师
3DMAX3dmax插件3dmaxoctopus
3dMax章鱼插件Octopus3dMax章鱼插件,不仅在视口中以饼状的形式,呼出各种属性参数,方便调用,而且是一个可编写脚本的框架,因此您有很多机会创建自己的菜单并轻松分发。整个OCTOPUS系统可以使用maxscript进行自定义,您可以根据需要设置行为。【适用版本】3dMax2018-2024【特性】您可以将4个不同的操作绑定到每个章鱼按钮。每次SHORTCLICK,将触发LeftCLICK
- 3DS MAX 批量导出文件脚本 MAXScript 带界面
FireFrame
3dsmaxMAXScript批量导出
一次开发过程中为了保持分布加载,需要对应的单体化模型资源,要能够把3DSMAX中的物体全部单独导出到独立的文件,于是自己尝试编写了一下MAXScript。上图是场景中的所有物体,希望以物体名称为导出文件名,导出到指定文件夹中。导出的脚本代码如下:rolloutexportDlg"批量导出"width:450height:230(button'btnExport'"导出"pos:[184,185]w
- 闲聊一下写技术博客的一些感想
阿赵3D
行业杂谈阿赵博客感想
大家好,我是阿赵。 在我的163博客关闭之后,我就把一部分的博文移到了CSDN这边。不过实际上我有好几年都没有写过博客,所以这个博客的浏览量和粉丝数一直都不高。直到今年2023年的2月底开始,打算总结一下3DsMax的MaxScript的用法开始,写了一个MaxScript学习笔记系列的文章,后来又连续写了一些博文。看了一下记录,现在是2023年10月底,这半年多的时间,我写了130篇文章,
- MAXScript - tyFlow for 3dsMax
沐风老师
3DMAX3dsmaxtyFlowmaxscript3dmax3d
MAXScript-tyFlowfor3dsMaxtyFlow信息tyFlow_version():返回当前安装的tyFlowDLO文件的版本号。tyFlow_found_in_scene():返回有关场景中活动tyFlow类(对象、修改器等)数量的信息。tyFlow许可tyFlow_activate_license():尝试激活tyFlowPRO许可证(tyFlow.cfg必须已存在并包含有效的
- 【MaxScript】画直线&曲线
biubiubiuoooooo
因为要画实验结果图,想把通过算法重建出来的line/curve和模型叠在一起进行展示,所以学习了一下用MaxScript画线的技能。画直线Line此处是直接创建了cylinder图形,设置了半径为0.01。调用的时候直接drawCylinderBetweenTwoPoints[0,0,0][1,1,1]就行了。fndrawCylinderBetweenTwoPointspt1pt2=cylinde
- 3dmax工具开发
双杰_
模型3dsmax
工作需要,学习了一些3dmax相关的脚本,在这里整理一下1.软件架构和类视图2.语言选择1)maxScrpit:3dmax官方语言。2)python:官方已经将maxScript的功能集合入了python当中3)C++:sdk语言,效率更高,功能更广泛。但需要对max有更加深入的了解。第一次学习当然从maxScript和python当中选择了。python支持性更广,其它的一些DCC软件也会使用p
- Unity引擎修改模型顶点色的工具
阿赵3D
TA通用技术unity游戏引擎顶点颜色工具
大家好,我是阿赵。 之前分享过怎样通过MaxScript在3DsMax里面修改模型的顶点色。不过由于很多时候顶点色的编辑需要根据在游戏引擎里面的实际情况和shader的情况来动态调整,所以如果能在引擎里面直接修改模型的顶点色,将会方便很多。于是我写了下面这个在Unity引擎里面修改模型顶点色的工具。一、功能介绍1、模型选择和网格生成这是工具的界面,选择一个或者多个带有网格模型的GameObjec
- 【沐风老师】3DMAX随机挤出插件2DExtruder使用教程
沐风老师
3DMAX2DExtruder3dmax插件3dsmax3dmax3d
2DExtruder随机挤出插件是一个MAXScript脚本,可以对选择的多个样条线图形进行随机挤出厚度,还可以设置简单的生长动画。【主要特征】-对多个样条线图形随机挤出高度-设置生长动画【版本要求】3dsMax2015或更高版本【快速开始!】1.绘制多个样条线图形并选择它们。2.打开2Dextruder挤出插件。方法有两种:-直接拖动2DExtruder脚本文件到3dMax窗口。-点击3dMax
- stp格式文件导入3ds Max MaxScript批处理工具
NeoInTheMatrix
专业软件3dsmax
〇、说明0.除自定义脚本,其余示例摘自3DSMAX2017Help1.将乱码部分统一命名,调整规则如下;a.mesh节点:如果mesh乱码,其父物体命名正确,则将其命名为与父物体同名;b.对于所有节点,如果名称中含有"|:|",则截取第一个"|“前的字符作为名称,否则,删除名称中的非法字符,作为名称(第一个”|“前的字符相同的mesh多为同一对象,第二个”|“的猜测为类似索引值的标记),如果首字符
- 3DsMax灯光不能添加灯光或者灯光添加之后修改失败崩溃等现象
阿柒r7
3DsMax灯光不能添加灯光或者灯光添加之后修改失败崩溃等现象分析:可能是加载脚本的缘故解决方法:在上方选项栏中找到“自定义”,选择“首选项”,选择“MAXScript”选项卡,勾销“加载启动脚本”和“加载/保存场景脚本”复选框。重启3DsMax项目,启动完成之后,项目可以进行正常的灯光操作。自定义—>首选项MAXScript—>勾销两项加载
- MaxScript与PyMEL复习
星易乾川
很久没有写Max工具,最近腾出时间复习一下,找些参考资料,做个记录MaxScript基础视频教程:入门:https://www.bilibili.com/video/BV1AE411q7d7环境搭建:https://www.bilibili.com/video/BV1Kt411M77g一起学ms:https://www.bilibili.com/video/BV1mk4y127Qh?from=se
- 【沐风课堂】MIRG for 3DMAX材质ID随机生成器使用教程
沐风老师
3DMAXMIRG沐风课堂彩虹系列mirg工具maxscript沐风课堂
名称:材质ID随机生成器(英文:MaterialIDsRandomGenerator缩写:MIRG)功能介绍:材质ID随机生成器(英文:MaterialIDsRandomGenerator缩写:MIRG),沐风课堂“彩虹系列”for3dsMax工具,是一款用MAXScript脚本语言开发的小工具,可以为可编辑多边形对象随机分配材质ID,同时生成并赋予一个名称为“Bbvbb”的Multi/Sub材质
- maxscript 开发大全
牧场小明
环境3dsmax2020,直接替换.exe的破解方式会保存不了文件,必须使用破解器破解,悄悄说一声支持正版vscode是绝佳的开发环境,效率提升10倍吧知名搭建教程:https://www.bilibili.com/read/cv3245532/mse转换msmse是加密后的ms文件,直接拖入3dmax就能运行使用工具能破解mse,查看源码,用于学习工具下载地址用法先选择.mse文件,再选择Dec
- 「3dmax」快速配置3DMax
故梦拾辰
3DMax学习1.0、认识3dmax3dmax(3DStudioMax),版权Autodesk公司持有。是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,主要用于模型构建和骨骼动画制作。行业使用分布广泛,适用于游戏制作、建筑设计、影视动画、广告、工业设计、多媒体制作、可视化的开发,是一款功能强大的专业设计软件。在适用方面,3dmax支持的编程语言是MAXScript,可以实现对3dmax的二次定制开发,制作
- 3Dmax快捷键完整版
云普集教育EDU
3DMax快捷键完整版一丶菜单File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(群组)、Views(查看)Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Animation(动画)丶GraphEditor(图形编辑)、Rendering(渲染)、Customize(自定义)丶MAXScript(MAX脚本)、Help(帮助)注:Character(角
- 3ds Max在启动语言时,出现“MAXScript 自动加载脚本错误”
単子
问题:在安装NVIDIA的MentalRay并启动法语、德语、巴西葡萄牙语、中文或日语的3dsMax2018后,出现与VFB_methods.ms文件有关的“MAXScript自动加载脚本错误”。-CompileError:FailedtofindresourceID:INCLUDEINDIRECTDIFFUSEBOUNCESSPIN_POSITION-Inline:spinnerIncludeI
- MAX SDK 开发学习(1) 开发环境
llhswwha
MAXSDK
一、前言之前用maxscript写了一些功能,小文件情况下还好,文件越大时间越久,大文件5G以上的max文件时,卡死,慢死。因为3dmax有.net/c++的二次开发,接下来打算边学习边整理资料。最终目的,自动模型简化。之前处理Revit的模型还好,一个模型一个模型的,命名也有规律。后来处理SmartPlant3D模型,通过navisworks把vue转换成fbx文件,结果到3dmax里面一看,全
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round