JavaScript实战操作(DOM,BOM)

JS语法
页面文档对象模型
浏览器对象模型
JS
ECMAScript
DOM
BOM

API

应用程序编程接口,就是一个工具,以便于能轻松实现想要完成的功能

Web API

Web API是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的API(DOM和BOM)

DOM

可以改变网页的内容、结构和样式

DOM树

JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第1张图片

文档:一个页面就是一个文档 document
元素:页面中的所有标签都是元素,element
节点:网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),node

DOM把以上内容都看作是对象

DOM操作

获取元素

getElementById()

注意:

  • 因为文档页面从上往下加载,所以先有标签,然后才能getElementById
  • 参数是字符串,所以需要加引号
  • 返回的是一个 element 对象

console.dir 可以打印返回的元素对象,更好的查看里面的属性和方法

getElementsByTagName()

  • 参数是字符串,所以需要加引号d
  • 得到的是对象的集合,可以用遍历来获取所有对象
  • 得到的是动态的
    例子: 获取ol里面的li
<ol>
<li>123一二三四五li>
<li>123上山打老虎li>
<li>123老虎有几只li>
<li>123快来数一数li>
<li>123一二三四五li>
ol>
<script>
var ol = document.getElementsByTagName('ol');
//伪数组不能做父元素
var list = ol[0].getElementsByTagName('li');
console.log(list);
console.dir(list);

getElementsByClassName()

类名选择器

querySelector()

HTML5新增的

返回指定选择器的第一个对象

<div class="box">
<ul>
<li>15212li>
<li>1641238li>
ul>
div>
<div class="box">
<ul>
<li>151232li>
<li>1612348li>
ul>
div>
<script>
//注意这里括号里面必须有“.”,因为需要指定选择的选择器
var boxs = document.querySelector('.box');
console.log(boxs);
script>

querySelectorAll()

返回指定选择器的所有对象集合
用法和querySelector()一样

document.body

获取body元素

document.documentElement

获取html元素

事件基础

JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。
网页中的每个元素都可以产生某些触发JavaScript的事件。

事件由三部分组成:

  • 事件源 事件被触发的对象 比如按钮
  • 事件类型 如何触发 比如鼠标点击、鼠标经过、键盘按下、滚动滚轮
  • 事件处理程序 通过函数赋值的方式完成
<button id="btn">按钮button>
<script>
    var btn = document.getElementById('btn');
    btn.onclick = function () {
      
        alert('触发事件');
    }
script>

事件都有:

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

操作元素

JavaScript可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内容、属性等。

element.innerText

  • 从起始位置到终止位置的内容,但它去除Html标签,同时空格和换行也会去掉
  • innerText不识别HTML标签,非标准,去除空格和换行
  • 可读写的,可以获取元素里面的内容

element.innerHTML

  • 从起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签,同时保留空格和换行
  • 能识别HTML标签,W3C标准,保留空格和换行
  • 可读写的,可以获取元素里面的内容

表单元素的属性操作

利用DOM可以操作如下属性:

type,value,checked.selected,disabled



修改表单属性

disabled 让某个表单被禁用,不能被点击,
用法:

btn.onclick = function () {
     
    btn.disabled = true;
    //或者写成下面这种
    this.disabled = true;
    //this指向的是时间函数的调用者
}

案例:仿京东显示密码,点击按钮将密码框显示为文本框,并可以查看密码明文

算法:利用一个flag变量,如果是1就切换为文本框,如果是0就切换为密码框


<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Documenttitle>
    <style>
    * {
      
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    form {
      
        position: relative;
        width: 1000px;
        height: 500px;
        border: 1px solid red;
        margin: 100px auto 0;
    }
    input {
      
        display: block;
        width: 800px;
        height: 50px;
        line-height: 30px;
        color: #3c3c3c;
        margin: 50px auto 50px;
        padding-left: 20px;
        box-sizing: border-box;
        border: 1px solid red;
    }
    label img {
      
        top: 164px;
        right: 120px;
        position: absolute;
        width: 24px;
    }
    style>
head>
<body>
    <form action="#">
        <input type="text" id="userName" placeholder="请输入你的用户名">
        <label for="">
            <img src="images/闭眼.png" alt="">
        label>
        <input type="password" id="password" placeholder="请输入你的密码">
    form>
    <script>
    //1.获取元素
    var eye = document.querySelector('img');
    var password = document.getElementById('password');
    //2.注册事件   处理程序
    var flag = 0;
    eye.onclick = function () {
      
        //点击一次后  flag一定要变化
        if (flag === 0) {
      
            password.type = 'text';//将文本框由密码改成文本类型,从而实现了密码显示/隐藏
            eye.src = 'images/睁眼.png';
            flag = 1; //赋值操作
        } else {
      
            password.type = 'password';
            eye.src = 'images/闭眼.png';
            flag = 0;
        }
 
    }
    script>
body>
html>

修改样式属性

通过JS修改元素的大小,颜色,位置等样式。

element.style

行内样式操作,修改元素样式,如果样式比较少或者功能简单的情况下使用。
注意:

  • 里面的属性是驼峰命名法,比如fontSize,backgroundColor

  • JS修改style样式操作,产生的是行内样式,CSS权重比较高

    案例:淘宝点击二维码消失

    淘宝二维码 X

element.className

类名样式操作,适合样式比较多的情况下使用
className会直接修改了元素的类名,会覆盖原先的类名。

**注意:**这个方法直接修改了类名,也就是说会覆盖原来的类名,原来的就不生效了
如果想要保留原先的类名,这样做:

//假设first 是原来的类名,change是想加入的(多类名选择器)
this.className = 'first change';

表单事件

获得焦点 onfocus
失去焦点 onblur

案例:京东搜索框,默认是“手机”两个字,当用户点击搜索框的时候,“手机”两个字消失,当输入文本之后,保持文本内容不变

分析:

  • 如果获得焦点,判断里面是否是默认文字,如果是默认文字,就清空表单内容
  • 如果失去焦点,判断表单是否为空,如果为空,则表单内容改为默认文字
  • 获得焦点的时候,把文本框里的文字变黑
  • 失去焦点的时候,文本框文字变浅
<input type="text" value="手机">
<script>
    //1.获取元素
var input = document.querySelector('input');
//2.注册事件  获得焦点事件onfocus
    input.onfocus = function () {
      
    if (this.value === '手机') {
      
    	input.value = '';
    }
    this.style.color = '#3c3c3c'; 
}
    //3.注册事件  失去焦点事件onblur
input.onblur = function () {
      
    if (this.value === '') {
      
    	input.value = '手机';
    }
    this.style.color = '#999';
}
script>

案例:密码提示框,选中的时候提示密码的长度和标准,失去焦点的时候,检查密码是否合乎规范

分析:

  • 如果获得焦点,提示密码的长度和标准
  • 如果失去焦点,检查密码是否合乎规范,如果不符合规范,就提示
  • 因为改变的样式比较多,所以用className来修改样式

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Documenttitle>
    <style>
    div {
      
        width: 600px;
        margin: 100px auto;
    }
    .message {
      
        display: inline-block;
        font-size: 12px;
        color: #999;
        background: url(images/message.png) no-repeat left center;
        background-size: 16px;
        padding-left: 20px;
    }
    .error {
      
        display: inline-block;
        font-size: 12px;
        color: red;
        background: url(images/error.png) no-repeat left center;
        background-size: 16px;
        padding-left: 20px;
    }
    .right {
      
        display: inline-block;
        font-size: 12px;
        color: green;
        background: url(images/right.png) no-repeat left center;
        background-size: 16px;
        padding-left: 20px;
    }
    style>
head>
<body>
    <div class="register">
        <input type="password" class="pwd">
        <p class="message">请输入6~16位密码p>
    div>
    <script>
        //首先判断的事件是表单失去焦点onblur
        //如果输入正确则提示正确的信息颜色为小绿图标变化
        //如果输入不是6到16位,则提示错误信息颜色为红色,小图标变化
        //因为里面变化样式较多,采取className修改样式
    var pwd = document.querySelector('.pwd');
    var message = document.querySelector('.message');
        //注册事件  失去焦点
    pwd.onblur = function() {
      
        //根据表单里面值的长度 
        if (pwd.value.length > 16 || pwd.value.length < 6) {
      
            
            message.className = 'message error';
            message.innerHTML = '您输入的位数不对,要求6~16位';
        } else {
      
            message.className = 'right';
            message.innerHTML = '对辽~';
        }
    }
    script>
body>
html>

操作元素小总结

操作元素是DOM核心内容

操作元素
操作元素内容
innerText
innerHTML
操作常见元素属性
src href title alt等
操作表单元素属性
type value disabled等
操作元素样式属性
element.style
element.className

排他思想

两层循环,先排除其他人(所有元素全部清除样式),然后再设置自己的样式(给当前元素设置样式),这种排除他人的思想称之为排他思想。

注意顺序不能颠倒

    <button>按钮1button>
    <button>按钮2button>
    <button>按钮3button>
    <button>按钮4button>
    <button>按钮5button>
    <script>
        //1.获取元素
    var btns = document.querySelectorAll('button');
        //btns得到的是伪数组,里面的每一个元素btns[i]
    for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
      
        btns[i].onclick = function () {
      
            //  1. 先把所有颜色的背景颜色都清空
            for (var j = 0; j < btns.length; j++) {
      
                btns[j].style.backgroundColor = '';
            }
            //  2. 再把想要的背景颜色改成pink
            this.style.backgroundColor = 'pink';
        }
    }
    script>

案例:百度换肤效果

分析:

  • 利用循环给一组元素注册点击事件
  • 当鼠标经过一张图片,当前的页面背景换成经过的图片,鼠标移开之后,换回默认的
  • 当点击了图片,当前的页面背景换成点击的图片
  • 核心算法:把当前图片的src路径取过来,给body作为背景

<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        * {
      
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        body {
      
            background: url(images/bg1.jpg) no-repeat center top;
        }

        li {
      
            list-style: none;
        }

        .baidu {
      
            overflow: hidden;
            margin: 100px auto;
            background-color: #fff;
            width: 410px;
            padding-top: 3px;
        }

        .baidu li {
      
            float: left;
            margin: 0 1px;
            cursor: pointer;
        }

        .baidu img {
      
            width: 100px;
        }
    style>

head>

<body>

    <ul class="baidu">
        <li><img src="images/bg1.jpg" alt="">li>
        <li><img src="images/bg2.jpg" alt="">li>
        <li><img src="images/bg3.jpg" alt="">li>
        <li><img src="images/bg4.jpg" alt="">li>
    ul>
    <script>
        //获取元素
        var images = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
        //循环注册事件
        for (var i = 0; i < images.length; i++) {
      
            //temp 存储原来的背景
            var temp;
            images[i].onclick = function () {
      
                document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
                temp = 'url(' + this.src + ')';
            }
            images[i].onmouseover = function () {
      
                temp = document.body.style.backgroundImage;
                document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
            }
            images[i].onmouseout = function () {
      
                document.body.style.backgroundImage = temp;
            }
        }
    script>
body>

html>

案例: 表单全选取消全选

分析:

  • 点击上面全选复选框,下面所有的复选框都选中(全选)
  • 再次点击全选复选框,下面所有的复选框都不中选(取消全选)
  • 如果下面复选框全部选中,上面全选按钮就自动选中
  • 如果下面复选框有一个没有选中,上面全选按钮就不选中
  • 所有复选框一开始默认都没选中状态
  • 下面复选框需要全部选中,上面全选才能选中做法:给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的上面全选就不选中。

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        table {
      
            width: 800px;
            height: 500px;
            margin: 0 auto;
            border: 1px solid #999;
            text-align: center;
        }
        table tbody tr {
      
            background-color: rgb(163, 163, 163);
        }
        thead {
      
            background-color: skyblue;
        }
    style>
head>
<body>
    <table>
        <thead>
            <tr>
                <th><input type="checkbox" name="" id="checkAll" >th>
                <th>商品th>
                <th>价格th>
            tr>
        thead>
        <tbody>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="" id="">td>
                <td>iPhone Xs Maxtd>
                <td>10000td>
            tr>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="" id="">td>
                <td>iPad Protd>
                <td>5000td>
            tr>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="" id="">td>
                <td>iWatchtd>
                <td>3000td>
            tr>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="" id="">td>
                <td>AirPodstd>
                <td>1000td>         
            tr>
        tbody>
    table>
    <script>
        //全选按钮
        var checkAll = document.querySelector('#checkAll');
        
        var trs = document.querySelector('tbody').querySelectorAll('tr');
        //复选框
        var tbCheck = document.querySelector('tbody').getElementsByTagName('input');
        for (var i = 0; i < trs.length; i++) {
      
            trs[i].onmouseover = function () {
      
                this.style.backgroundColor = 'rgb(200, 200, 200)';
            }
            trs[i].onmouseout = function () {
      
                this.style.backgroundColor = '';
            }
        }
        checkAll.onclick = function () {
      
            for (var j = 0; j < tbCheck.length; j++) {
      
                tbCheck[j].checked = checkAll.checked;
            }
        }
        //下面的全部选中,上面的就选中
        for (var i = 0; i < tbCheck.length; i++) {
      
            tbCheck[i].onclick = function () {
      
                // flag 控制全选按钮是否被选中
                var flag = true;
                for (var j = 0; j < tbCheck.length; j++) {
      
                    if (!(tbCheck[j].checked)) {
      
                        flag = false;
                        break;      // 退出for循环,提高运行效率
                    }
                }
                checkAll.checked = flag;
            }
        }
    script>
body>
html>

操作元素

自定义属性的操作

获取属性值

  • element.属性 获取内置属性值(元素自带的属性)

  • element.getAttribute(‘属性’) 主要获取自定义的属性(标准),我们定义的属性

设置属性值

  • element.属性 = ‘值’; 设置内置属性值(元素自带的属性)

  • element.setAttribute(‘属性’, ‘值’) 主要更改自定义的属性(标准)

移除属性值

  • element.removeAttribute(‘属性’) 主要移除自定义的属性(标准)

  • div.removeAttribute('index');
    
    

TAB案例 (重点)

分析:

  • 一个大盒子,里面上下两个小盒子
  • 上面的模块,点击某一个之后,这个的背景色是红色,其余的是灰色(排他思想)
  • 点击某一个之后,显示这个模块对应的内容,其他的隐藏,这个要写到点击事件里面
  • 下面的显示内容和上面的小 li 一一对应
  • 核心思路:
    • 给上面的tab_list 添加自定义属性,属性号从0开始
    • 当点击上面的模块,下面的队形的显示模块开始显示,其他的隐藏

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
    <style>
        * {
      
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        ul {
      
            list-style: none;
        }
        .tab {
      
            width: 800px;
            height: 500px;
            margin: 200px auto;
        }
        .tab_list {
      
            height: 50px;
            background-color: rgb(162, 162, 162);
            border-bottom: 2px solid #c81623;
        }
        .tab_list ul li {
      
            float: left;
            display: inline-block;
            width: 150px;
            height: 50px;
            line-height: 50px;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
        }
        .tab_list .current {
      
            background-color: #c81623;
            color: #fff;
        }
        .item {
      
            display: none;
        }
    style>
head>
<body>
    <div class="tab">
        <div class="tab_list">
            <ul>
                <li class="current">商品介绍li>
                <li>规格与包装li>
                <li>售后保障li>
                <li>商品评价(1.1万+)li>
                <li>手机社区li>
            ul>
        div>
        <div class="tab_con">
            <div class="item" style="display: block">
                商品介绍模块内容
            div>
            <div class="item">
                规格与包装模块内容
            div>
            <div class="item">
                售后保障模块内容
            div>
            <div class="item">
                商品评价模块内容
            div>
            <div class="item">
                手机社区模块内容
            div>
        div>
    div>
    <script>
    var tab_list = document.querySelector('.tab_list');
    var lis = tab_list.querySelectorAll('li');
    var items = document.querySelectorAll('.item');
        //for循环绑定点击事件
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
      
        //给5个li设置索引号
        lis[i].setAttribute('index', i);
        lis[i].onclick = function () {
      
            //干掉其他人
            for (var j = 0; j < lis.length; j++) {
      
                lis[j].className = '';
            }
            //留下自己
            this.className = 'current';
            var index = this.getAttribute('index');
            for (var k = 0; k < items.length; k++) {
      
                items[k].style.display = 'none';
            }
            items[index].style.display = 'block';
        }


    }
    script>
body>
html>

H5自定义属性

自定义属性目的:为了保存并使用数据,有些数据保存到页面中,为不是数据库中。

设置H5自定义属性

但是有些自定义属性容易引以歧义,不容易判断是内置属性还是自定义属性,所以H5给我们新增了自定义属性
H5规定自定义属性以 “data-” 开头

获取H5自定义属性

  • 兼容性:element.getAttribute(‘属性’)
  • H5新增:element.dataset.index 或者 element.dataset[ ‘index’ ]

注意:

<div data-list-name="andy" getTime="20" data-index="2">div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
	console.log(div.getTime);
    console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
//上下三种方法都可以,但是如果用下面这两种方法的话,自定义属性里面有多个-连接的单词,获取时要用驼峰命名法
    //dataset是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
    console.log(div.dataset);//index:2,list-name:andy
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
script>

节点操作

利用DOM提供的方法获取元素 (逻辑性不强,繁琐)

  • document.getElementById()
  • document.getElementByTagName()
  • document.querySelector 等等

利用节点层级关系获取元素(简单、符合逻辑)

  • 利用父子兄的节点关系获取元素
  • 逻辑性强,但是兼容性差

这两种方式都可以获取元素,但节点操作更简单

节点

JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第2张图片

页面中所有的内容(标签、属性、文本、注释等)都是节点。节点用node表示。

HTML DOM树中的所有节点均可通过JavaScript 进行访问,所有HTML节点均可被修改,也可以创建或删除。

一般的,节点至少由nodeType(节点类型)、 nodeName(节点名称)、 nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点 nodeType 为1
  • 属性节点 nodeType 为2
  • 文本节点 nodeType 为3 (文本节点包括文字、空格、换行等等)

在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点。

节点层级

最常见的是父子兄层级关系

父级节点

node.parentNode

注意:得到的离元素最近的父级节点(亲爸爸),如果找不到就返回null

子级节点

parentNode.childNodes (标准)

返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
包含的子节点包含元素节点、文本节点等等

所以用 nodeType 判断,用for循环遍历

parentNode.children (非标准)

这是一个只读属性,返回所有子元素节点。他只返回子元素节点,其余节点不返回。(重点)

得到所有的子元素节点,虽然是非标准的,但是得到了浏览器的支持,所以以后大量使用这个

parentNode.firstChild

返回第一个子节点,找不到返回null,不管是文本节点还是元素节点都能找到

parentNode.firstElementChild

返回第一个子元素节点,找不到返回null,只返回元素节点(有兼容性问题,IE9以上才支持)

parentNode.lastChild

返回最后一个子节点,找不到返回null,不管是文本节点还是元素节点都能找到(有兼容性问题,IE9以上才支持)

parentNode.lastElementChild

返回最后一个子元素节点,找不到返回null,只返回元素节点(IE9以上才支持)

实际开发中的办法:

parentNode.children[i]

 
  • 我是li1
  • 我是li2
  • 我是li3
  • 我是li4

案例

案例:新浪下拉菜单

分析:nav导航栏中有ul和li,li下面又有ul和li,第二层ul和li在鼠标移上去的时候才显示

  • 导航栏里面的li都要有鼠标经过的效果,所以需要循环注册
  • 核心原理:当鼠标经过li 的时候,孩子的ul 和li 显示,当鼠标离开,则隐藏

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>新浪网title>
    <style>
        * {
      
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        ul {
      
            list-style: none;
        }
        a {
      
            text-decoration: none; 
        }
        .nav {
      
            width: 800px;
            margin: 200px auto;
            position: relative;
        }
        .nav>li {
      
            width: 80px;
            height: 100%;
            line-height: 41px;
            color: #333;
            float: left;
            position: relative;
            text-align: center;
        }
        .nav>li>a:hover {
      
            background-color: #eee;
        }

        .nav li ul {
      
            display: none;
            position: absolute;
            top: 41px;
            left: 0;
            width: 100%;
            border-left: 1px solid #fecc5b;
            border-right: 1px solid #fecc5b;
            box-sizing: border-box;
        }
        .nav li ul li {
      
            border-bottom: 1px solid #fecc5b;
/*             width: 50px;
            text-align: center; */
            
        }
        .nav ul li a:hover {
      
            background-color: #FFF5DA;
        } 
    style>
head>
<body>
    <ul class="nav">
        <li>
            <a href="#">微博a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="#">私信a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">评论a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">@我a>
                li>
            ul>
        li>
        <li>
            <a href="#">微博a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="#">私信a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">评论a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">@我a>
                li>
            ul>
        li>
        <li>
            <a href="#">微博a>
            <ul>
                <li>
                    <a href="#">私信a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">评论a>
                li>
                <li>
                    <a href="#">@我a>
                li>
            ul>
        li>

    ul>
    <script>
    //获取元素
    var nav = document.querySelector('.nav');
    var lis = nav.children;
    //循环注册事件
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
      
        lis[i].onmouseover = function () {
      
            this.children[1].style.display = 'block';
        }
        lis[i].onmouseout = function () {
      
            this.children[1].style.display = 'none';
        }
    }
    script>
body>
html>

兄弟节点

node.nextSibling 得到下一个兄弟节点,包括元素节点和文本节点
node.previousSibling 得到上一个兄弟节点,包括元素节点和文本节点

//下面两个方法只有IE9以上才能兼容
node.nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点,只有元素节点
node.previousElementSibling 得到上一个兄弟元素节点,只有元素节点

div
span

如何解决兼容性问题?

自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element){
  var el = element;
  while(el = el.nextSibling){
    if(el.nodeType === 1){
return el;
    }
  }
  return null;
}

创建节点

document.createElement(‘tagName’)

这个方法创建由tagName指定的 HTML 元素,因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以也称为动态创建元素节点

node.appendChild(child);

它是追加元素,是在指定父节点的子节点的末尾添加。

node.insertBefore(child, 指定元素);

  • 1111

留言板案例

分析:

  • 页面组成:一个文本域,一个提交按钮,一个留言板

  • 当点击提交按钮的时候,先判断文本域内容是不是空,如果是空,就警告

  • 如果不是空,就动态创建一个li,添加到ul里面

  • 创建li的同时,然后把文本域的内容通过li.innerHTML赋值给li

  • 如果想要新留言后面显示就用appendChild,如果添加在前面就用insertBefore

      
        
        

    删除节点

    node.removeChild(child);

    从DOM中删除一个子节点,返回删除的节点

    
    
    • 111111
    • 2222
    • 33333333
    • 4444444
    • 555555
    • 666666

    删除留言案例

    案例分析:

    • 在留言板案例的基础上添加功能
    • 当把文本域的内容幅值给 li 的时候,多添加一个删除的链接,
    • 循环把所有的链接获取过来,当我们点击一个链接的时候,删除当前链接所在的 li
    • 阻止链接跳转需要添加javascript:void(0);或者 javascript:;
    <script>
            //获取元素
            var btn = document.querySelector('button');
            var text = document.querySelector('textarea');
            var ul = document.querySelector('ul');
            //注册事件
            btn.onclick = function () {
         
                if (text.value == '') {
         
                    alert('您没有输入任何内容');
                    return false;
                } else {
         
                    //创建元素
                    var li = document.createElement('li');
                    //将文本域的内容赋值给li,同时后面添加一个删除留言的a链接
                    li.innerHTML = text.value + "删除";
                    //添加元素
                    //ul.appendChild(li);
                    ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
                    //删除元素  删除的是当前链接的li 它的父亲
                    var as = document.querySelectorAll('a'); 
                    for (var i = 0; i < as.length; i++) {
         
                        as[i].onclick = function () {
         
                            //删除的是a当前所在的li this.parentNode
                            ul.removeChild(this.parentNode);
                        }
                    }               
                }
            }
        </script>
    
    

    复制节点(克隆节点)

    node.cloneNode()
    这个方法返回调用该方法一个节点的副本,也称为克隆节点/拷贝节点。

    注意:

    • 如果括号里面的参数为空或false,那么只是浅拷贝,即只复制节点本身,不克隆里面的子节点

    • 如果括号里面的参数为true,那么是深拷贝,复制标签并且复制里面的内容

    • var ul = document.querySelector('ul');
      //1.node.cloneNode();  括号里面为空或false,那么只是浅拷贝,即只复制节点本身,不克隆里面的子节点
      //2.node.cloneNode(true); 如果括号里面的参数为true,那么是深拷贝,复制标签并且复制里面的内容
      var li = ul.chidren[0].cloneNode();
      ul.appendChild(li);
      
      
    动态创建表格
     <table>
            <thead>
                <tr>
                    <th>nameth>
                    <th>subjectth>
                    <th>scoreth>
                    <th>操作th>
                tr>
            thead>
            <tbody>
                
          
            tbody>
        table>
    
    <script>
    /*学生数据是动态的,需要js动态生成,数据采取对象形式存储
    所有数据方法tbody里面的行
    行很多,需要循环创建多个行(对应多少人)*/
    var arr = [{
          
      name:a,
      subject:'Java',
      score:100
    },{
          
      name:b,
      subject:'Java',
      score:100
    },]
    //往tbody里面创建行,通过数组的长度,几个对象创建几行
    var tbody = document.querySelector('tbody');
    for(var i = 0;i < arr.length;i++){
          
    //创建tr行
    var  tr = document.createElement('tr');
    thbody.appendChild(tr);
    //行里面创建单元格td(跟数据相关的3个td) 单元格数量取决于每个对象里面的属性个数  for循环遍历对象
    for(var k in arr[i]){
            //里面for循环管 列td
    //创建单元格
    //k得到的是属性名   obj[k]得到的是属性值
    var td = document.createElement('td');
    td.innerHTML = arr[i][k];
    td.appendChild(td);
    }
    //创建删除单元格
    var td = document.createElement('td');
    td.innerHTML = '删除';
    tr.appendChild(td);
    }
    //删除单元格
    var  as = document.querySelectorAll('a');
    for(var i = 0;i < as.length;i++){
          
    as[i].onclick = function(){
          
      //当前a所在行(链接的爸爸的爸爸)
    tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
    }
    }
    	script>
    
    

    三种动态创建元素区别

    • document.write()

      • 直接将内容写入页面的内容流
      • 文档流执行完毕之后,他会导致页面全部重绘(页面从上往下依次执行,当执行到最后,整个页面全部显示完毕再点击,会发现它重新创建了一个新的页面,之前页面的注释及内容都消失了)
      window.onload= function(){
              //意为整个页面加载完成,再调用里面的js代码
      document.write('
      123
      '
      ); }
    • document.innerHTML()

      • 将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘
      • 拼接字符串的效率低
      • 创建多个元素效率更高,(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍显复杂
      var in  = document.querySelector('.inner');
      for(var i = 0;i <= 100;i++){
             
      in.innerHTML = '百度';
      }
      
      
    • document.createElement()

      • 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
      var cr = document.querySelector('.cr');
      for(var i = 0;i <= 100;i++){
             
      var a = document.createElement('百度');
      cr.appendChild(a);
      }
      
      

    总结:不同浏览器下,innerHTML比createElement效率高

    DOM重点核心

    文档对象模型

    • appendChild
    • insertBefore

    • removeChild

    修改DOM元素的属性,DOM元素的内容、属性、表单的值等

    • 修改元素属性:src、href、title等
    • 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
    • 修改表单元素:value、type、disable等
    • 修改元素样式:style、className

    • DOM提供的API方法:getElementById、getElementByTagName古老用法不太推荐
    • H5提供的新方法:querySelecter、querySelectorAll提倡使用
    • 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)提倡使用

    属性操作

    • setAttribute : 设置DOM的属性
    • getAttribute : 得到DOM的属性
    • removeAttribute : 移除属性

    事件操作

    鼠标事件 触发条件
    onclick 鼠标点击左键触发
    onmouseover 鼠标经过触发
    onmouseout 鼠标离开触发
    onfocus 获得鼠标焦点触发
    onblur 失去鼠标焦点触发
    onmousemove 鼠标移动触发
    onmouseup 鼠标弹起触发
    onmousedown 鼠标按下触发

    事件高级

    注册事件

    给元素添加事件,称为注册时间或者绑定事件。

    注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

    传统注册方式

    • 利用on开头的事件onclick
    • btn.onclick = function () {}
    • 特点:注册事件的唯一性
    • 同一个元素同一个事件著能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

    监听注册方式

    • W3C标准推荐方式
    • addEventListener() 它是一个方法
    • IE9之前的IE浏览器不支持此方法,可使用attachEvent()代替
    • 特点: 同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

    addEventListener() 方法

    eventTarget.addEventListener(type, listener,[useCapture])
    
    

    eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture]) 方法将指定的监听器注册到eventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

    该方法接收三个参数:

    • type : 事件类型字符串,比如click、mouseover,注意这里不要带on,是字符串,带引号
    • listener : 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    • useCapture : 可选函数,是一个布尔值,默认是false 。学完DOM事件流之后,再进一步学习

    attachEvent

    该特性非标准,请尽量不要在生产环境中使用它

    eventTarget.attackEvent(eventNameWithon, callback)
    
    

    eventTarget.attackEvent方法将指定的监听器注册到eventTarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数将会被执行。

    该方法接收两个参数:

    • ventNameWithon : 事件类型字符串,比如onclick,onmouseover, 这里要带on
    • callback : 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数将被调用
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    //传统方式注册事件
    btn[0].onclick = function(){
         
      alert('ok');
    } 
    //同一个元素  同一个事件只能设置一个处理函数,最后的处理函数会覆盖前面注册的处理函数
    btn[0].onclick = function(){
         
      alert('hi');
    }  
    //事件侦听注册事件  addEvebtListener 
    //里面的事件类型是字符串 必定加引号而且不带on
    //同一个元素  同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    btns[1].addEventListener('click', function(){
         
      alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function(){
         
      alert(33);
    })
    //ie9以前版本支持
    btns[1].attachEvent('onclick',function(){
         
      alert(11);
    });
    
    

    注册事件的兼容性解决方案

        <button>点击我button>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            function alertWarn () {
          
                alert ('warning');
            }
            function addEventListener(element, eventName, fn) {
          
                //判断浏览器是否支持addEventListener方法
                if (element.addEventListener) {
          
                    element.addEventListener (eventName, fn);   //第三个参数,默认是false
                } else if (element.attachEvent) {
          
                    element.attachEvent ('on' + eventName, fn);
                } else {
          
                    //相当于element.onclick = fn;
                    element['on' + eventName] = fn;
                }
            }
            addEventListener(btn, 'click', alertWarn);
        script>
    
    

    删除事件

    删除事件的方式

    • 传统注册方式
    eventTarget(当前对象).onclick = null;
    
    
    var divs = document.querySelectorAll('div');
    divs[0].onclick = function(){
         
      alert(11);
      div[0].onclick = null;
    }
    
    
    • 方法监听注册方式
    divs[1].addEventListener('click', alertWarn);
    function alertWarn () {
         
        alert('warning');
        divs[1].removeEventListener('click', alertWarn); 
    }
    
    
    • attach 方式
    divs[2].attachEvent('onclick', alertWarn1);
    function alertWarn1 () {
         
        alert('warning');
        divs[1].detachEvent('click', alertWarn1);
    }
    
    
    • 兼容性方案
      参考上面的注册事件的兼容性方式。

       function removeEventListener(element, eventName, fn) {
             
                  //判断浏览器是否支持removeEventListener方法
                  if (element.removeEventListener) {
             
                      element.removeEventListener (eventName, fn);   //第三个参数,默认是false
                  } else if (element.detachEvent) {
             
                      element.detachEvent ('on' + eventName, fn);
                  } else {
             
                      //相当于element.onclick = null;
                      element['on' + eventName] = null;
                  }
              }
      
      

    DOM事件流

    事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。

    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流。

    例:给div注册一个点击事件

    JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第3张图片

    包括三个阶段:

    1. 事件捕获阶段

      • 事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收过程。
    2. 处于目标阶段

    3. 事件冒泡阶段

      • 事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程。

    JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第4张图片

    注意:

    • JS代码只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

    • onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段

    • addEventListener (type, listener[, useCapture]) 第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是false(不写默认就是false)或者省略,表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。

    • 在实际开发中,我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

    • 有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseover、onmouseleave

    • 虽然事件冒泡有时候会带来麻烦,但是有时候又会巧妙的做某些事情,我们后面讲解

      <div class="father">
        <div class="son"></div>
      </div>
      <script>
      //捕获阶段  如果addEventListener 第三个参数是true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father - >son
      var son = document.querySelector('.son');
      son.addEventListener('click', function(){
             
        alert('son');
      },true);
      var father = document.querySelector('.father');
      father.addEventListener('click', function(){
             
        alert('father');
      },true);
      //father  son
      
      //冒泡  如果addEventListener 第三个参数是false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father -> body -> html - >document
      
      var son = document.querySelector('.son');
      son.addEventListener('click', function(){
             
        alert('son');
      },false);
      var father = document.querySelector('.father');
      father.addEventListener('click', function(){
             
        alert('father');
      },false);
      document.addEventListener('click', function(){
             
        alert('document');
      });
      //son father document
      	</script>
      
      

    事件对象

    • event 就是一个事件对象,写道我们的侦听函数的小括号里面,当形参来看
    • 事件对象只有有了事件才会存在,他是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
    • 事件对象是我们的事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的。比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息
    • 这个事件对象我们可以自己命名,比如 event、evt 、e 等
    • 事件对象也有兼容性问题。 IE 6、7、8通过 window.event 实现
    //事件对象
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('click',function(e){
         
      //这个e就是事件对象,我们还喜欢写成e或event
      //e是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传实参过去。
      //注册事件时,event对象会被系统自动创建,并以此传递给事件监听器(事件处理函数)
      //兼容性写法
      e = e||window.event;
       console.log(e);
    }) 
    
    

    兼容性写法:

    event = event || window.event;
    
    

    事件对象常见的额属性和方法

    事件对象属性方法 说明
    e.target 返回触发事件的对象 标准
    e.scrElement 返回触发事件的对象 非标准 IE 6 7 8 使用
    e.type 返回事件的类型,比如click、mouseover等,不带 on
    e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,IE 6 7 8 使用
    e.returnValue 该属性阻止默认事件(默认行为)非标准 ,IE 6 7 8 使用,比如不让链接跳转
    e.preventDefaule() 该方法阻止默认事件(默认行为)DOM标准行为 ,比如不让链接跳转
    e.stopPropagation() 阻止冒泡,标准

    e.target 和 this 的区别

    this 返回的是绑定事件的对象(元素)

    e.target 返回的是点击的那个对象,就是谁触发了这个事件

    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function (e) {
         
        console.log(this);
        console.log(e.target);
    })
    
    // 
      ...
    //
  • 123
  • 阻止对象默认行为

    三种方法:

    • e.preventDefaule();
      是一个方法,适合普通浏览器
    • e.returnValue;
    • 是一个属性,适用于 IE 6 7 8
    • return false;
      没有兼容性问题,但是需要注意后面的语句就不执行了,直接跳出

    阻止冒泡

    • event.stopPropagation(); // 一般浏览器停止冒泡
    • event.cancelBubble; // IE 6 7 8 的停止冒泡
    var father = document.querySelector('.father');
    var son = document.querySelector('.son');
    father.addEventListener('click', alertName, false);
    son.addEventListener('click', alertName, false);
    document.addEventListener('click',function () {
         
        alert('document');
    }, false);
    function alertName (event) {
         
        alert(this.getAttribute("class"));
        event.stopPropagation();    // 停止传播 停止冒泡
        event.cancelBubble;         //非标准 IE 6 7 8 的停止冒泡
    }
    
    

    阻止事件冒泡兼容性解决方案

    if(e && e.stopPropagation){
         
    e.stopPropagation();
    }else{
         
      window.event.cancelable = true;
    }
    
    

    事件委托(代理、委派)

    事件委托的原理

    事件委托的原理:不给每个子节点单独设置事件监听器,而是设置在其父节点上,然后利用冒泡原理设置每个子节点。

    例如:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li ,然后事件冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

    事件委托的作用

    只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

    <ul>
    	<li>111111li>
    	<li>2222li>
    	<li>33333333li>
    	<li>4444444li>
    	<li>555555li>
    	<li>666666li>
    ul>
    <script>
    //事件委托的核心:给父节点添加侦听器,利用事件冒泡影响每一个子节点
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click',function(){
          
      alert("2333333333");
      //e.target 可以得到我们点击的对象
      e.target.style.backgroundColor = 'pink';
    })
    script>
    
    

    常用的鼠标事件

    鼠标事件 触发条件
    onclick 鼠标点击左键触发
    onmouseover 鼠标经过触发
    onmouseout 鼠标离开触发
    onfocus 获得鼠标焦点触发
    onblur 失去鼠标焦点触发
    onmousemove 鼠标移动触发
    onmouseup 鼠标弹起触发
    onmousedown 鼠标按下触发
    1. 禁止鼠标右键菜单

      contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认上下文菜单

      <p>不分享文章</p>
      <script>
      document.addEventListener('contextnemu', function (e) {
             
          e.preventDefault();//禁用
      });
      </script>
      
      
    2. 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

      <script>
      document.addEventListener('selectstart', function (e) {
             
          e.preventDefault();//阻止默认行为
      });
      </script>
      
      

    鼠标事件对象

    event对象代表时间的状态,跟事件相关的一系列信息的集合,现阶段我们主要时用鼠标对象MouseEvent和键盘对象KeyboardEvent。

    鼠标事件对象 说明
    e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的X坐标
    e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区域的Y坐标
    e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
    e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
    e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标

    案例:

    跟随鼠标的小鸟:

    案例分析

    • 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
    • 在页面中移动,所以给 document 注册事件
    • 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
    • 核心原理,每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,把这个 X 和 Y 的坐标做为图片的 top 和 left 值就可以移动图片
    
    <html lang="en">
    
    <head>
        <title>跟随鼠标的小鸟title>
        <style>
            img {
          
                position: absolute;
            }
        style>
    head>
    
    <body>
        <img src="images/bird.gif" alt="">
        <script>
            var image = document.querySelector('img');
            document.addEventListener('mousemove', function (e) {
          
                // 只要鼠标移动,就会触发这个事件
                var x = e.pageX;
                var y = e.pageY;
                // top 和 left 一定要加 px
                image.style.left = x - 20 + 'px';
                image.style.top = y - 20 + 'px';
            });
        script>
    body>
    html>
    
    

    常用键盘事件

    常用键盘事件

    键盘事件 触发条件
    onkeyup 某个键盘按键被松开时触发(松开的时候触发)
    onkeydown 某个键盘按键被按下时触发(按下之后一直触发)
    onkeypress 某个键盘按键被按下时触发(按下之后一直触发),但是它不能识别功能键,比如 ctrl、shift 等

    当按下的时候,keydown 执行在 keypress 之前。

    键盘事件对象

    键盘事件对象属性 说明
    keyCode 返回该键的 ASCII 值

    注意:

    • keyup 和 keydown 事件不区分字母大小写, a 和 A 得到的都是65
    • keypress 区分大小写,a 得到的是97,A 得到的是 65
    // 键盘事件中对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
    document.addEventListener('keyup',function(e){
         
      console.log('up'+e.keyCode);
      //利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了哪个键
      if(e.keyCode === 65){
         
    alert('按A键');
      }else{
         
        alert('未按a');
      }
    })
    //keypress 区分大小写
    document.addEventListener('keypress',function(e){
         
      console.log('press'+e.keyCode);
    })
    
    

    案例1:

    京东按下 s 键定位到搜索框:

    检测用户是否按下了 s 键盘,如果按下 s 键,就把光标定位到搜索框里面。

    案例分析

    • 利用键盘事件对象里面的 keyCode 判断用户是否按下的是 s 键
    • 搜索框获得焦点的方法: 利用 js 里面的 focus() 方法
    
    <html lang="en">
    <head>
        <title>京东搜索框title>
    head>
    <body>
        <input type="text" name="" id="">
        <script>
            var input = document.querySelector('input');
            document.addEventListener('keyup', function (e) {
          
                if (e.keyCode == 83) {
          
                    input.focus();
                }
            });
        script>
    body>
    html>
    
    

    案例2:

    快递单号查询:

    查询快递单号的时候,上面一个更大的盒子显示同样的内容(这里的字号更大)。

    JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第5张图片

    案例分析

    • 表单检测用户输入:给表单添加键盘事件
    • 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 大号字体con 盒子(innerText)作为内容
    • 当失去焦点的时候,就隐藏这个 con 盒子。
    • 当获得焦点的时候,如果快递单号里面不为空,就显示 con 盒子。
    
    <html lang="en">
    <head>
        <title>Documenttitle>
        <style>
        .search {
          
            position: relative;
            width: 178px;
            margin: 100px;
        }
        .con {
          
            display: none;;
            position: absolute;
            top: -40px;
            width: 171px;
            border: 1px solid rgba(0, 0, 0, 0.2);
            padding: 5px 0;
            font-size: 18px;
            line-height: 20px;
            color: #333;
        }
        .con::before {
          
            content: '';
            width: 0;
            height: 0;
            position: absolute;
            top: 28px;
            left: 18px;
            border: 8px solid #000;
            border-style: solid dashed dashed;
            border-color: #fff transparent transparent;
        }
        style>
    head>
    
    <body>
        <div class="search">
            <div class="con">123div>
            <input type="text" placeholder="请输入您的快递单号">
        div>
        <script>
        var input = document.querySelector('input');
        var con = document.querySelector('.con');
        input.addEventListener('keyup', function(e) {
          
            //当前单号里面的值
            if (this.value == '') {
          
                con.style.display = 'none';
            } else {
          
                con.style.display = 'block';
                con.innerText = this.value;
            }
        });
        // 当失去焦点的时候,就隐藏这个 con 盒子。
        input.addEventListener('blur', function() {
          
            con.style.display = 'none';
        });
        // 当获得焦点的时候,如果内容不为空,就显示这个 con 盒子。
        input.addEventListener('focus', function() {
          
            if (this.value !== '') {
          
                con.style.display = 'block';
            }
        });
        script>
    body>
    html>
    
    

    注意:

    keydown 和 keypress 触发的时候,文字还没有落入文本框中。

    keyup 触发的时候,文字已经输入到文本框中。

    BOM

    BOM导读

    BOM(Brower Object Model) 即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

    BOM 是由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法和属性。

    BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是 Netscape 浏览器标准的一部分。每个浏览器都有自己的标准。

    • DOM和BOM的区别
      1. DOM
        • 文档对象模型
        • DOM是将【文档】当作【对象】来看待
        • DOM的顶级对象是document
        • DOM主要学习操作页面元素
        • DOM是W3C标准规范
      2. BOM
        • 浏览器对象模型
        • 把【浏览器】当作一个【对象】来看待
        • BOM的顶级对象是window
        • BOM学习是浏览器窗口交互的一些对象
        • BOM是浏览器各厂商在各自浏览器上定义的,兼容性差

    BOM 的组成:

    BOM 比 DOM 更大,它包括 DOM。

    window
    document
    location
    navigation
    screen
    history

    window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

    • 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
    • 它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。

    在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。【中国北方人】

    • window下的一个特殊属性是window.name
    //window.document.querySelector()
    var num = 10;
    console.log(num);
    console.log(window.num);
    
    function fn(){
         
      console.log(11);
    }
    fn();
    window.fn();
    console.dir(window); //window的其他的属性和方法
    
    

    window 对象的常见事件

    窗口加载事件

    窗口加载事件

    window.onload = function() {
         }
    或者
    window.addEventListener("load",function(){
         });
    
    

    window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成后会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等)。

    之前只能将放置在代码上方位置,因为onload是需要文档全部加载完成后,才去执行处理函数。

    window.onload 只能写一次,当写了很多个的时候,只有最后一个起作用, 所以推荐第二种写法。

    如果使用addEventListener则没有限制。

    DOM加载事件

    window.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){
         });
    
    

    这个事件当 DOM 加载完成时触发,不包含 CSS、图片、flash 等。

    IE9+ 支持。

    如果页面图片较多,从用户访问到onload触发需要较长时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

    调整窗口大小事件

    window.onresize = function() {
         }
    或者
    window.addEventListener("resize",function(){
         });
    
    

    这是调整窗口大小的时候的触发事件。包括窗口高度和宽度。

    经常用来实现响应式布局。 window.inner.width 当前屏幕的宽度

    定时器

    window 对象提供了2个好用的方法——定时器:

    • setTimeout()
    • setInterval()
    window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数])
    • setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
    • 这个 window 在调用的时候可以省略。
    • 这个延时时间单位是毫秒,可以省略,如果省略默认是0。
    • 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名,函数名后面不写括号
    • 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)。
    //1.window可以省略
    		//2.调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串"函数名()"三种形式
    		setTimeout(function(){
         
    			console.log('23333333333')},2000
    		)
    
    		function call(){
         
    			console.log('ok');
    		}
    		var time = setTimeout(call,3000);
    		setTimeout('call()',3000);//不提倡
    
    

    ​ setTimeout( ) 这个调用函数我们也称之为回调函数callback

    普通函数是按照代码顺序直接调用

    而这个函数,需要等待时间,时间到了采取调用这个函数,因此称之为回调函数。

    简单而言:回调,就是回头调用的意思,上一件事情干完,回头再调用这个函数。

    element.onclick = function(){}或者element.addEventListener(“click”,fn);里面的函数也是回调函数。

    停止 setTimeout() 定时器

    window.clearTimeout(timeoutID)
    
    

    clearTimeout( )方法取消了先前通过调用setTimeout( )建立的定时器。

    • window 可以省略
    • 括号里面的参数是定时器的标识符

    setInterval() 定时器

    window.setInterval(调用函数, [延迟的毫秒数])

    setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

    • window可以省略。
    • 调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串"函数名()"三种形式。
    • 这个延时时间单位是必须是毫秒,可以省略,如果省略默认是0。
    • 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)。
    //setInterval
    		setInterval(function(){
         
    			console.log('继续输出');
    		},1000);
    		//setTimeout  延迟时间到了,就调用这个函数,只调用一次,就结束了这个定时器
    		//setInterval 每个这个延迟时间,就会调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
    
    

    倒计时效果

    分析:

    • 这个倒计时是不断变化的,所以使用 setInterval() 来实现
    • 三个黑色盒子里面分别放时分秒
    • 三个黑子盒子的利用 innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
    • 第一次执行之前也是间隔一定的毫秒数,所以第一次刷新页面有空白
    • 采取封装函数的方式,在定时器的前面先调用一下刷新时间的函数,防止刚开始刷新有空白问题
    <body>
        <div>
            <span class="hour">1span>
            <span class="minute">2span>
            <span class="second">3span>
        div>
        <script>
            //1.获取元素
        var hour = document.querySelector('.hour');
        var minute = document.querySelector('.minute');
        var second = document.querySelector('.second');
        var inputTime = +new Date('2019-9-22 18:00:00');//用户输入时间总的毫秒数
        // 在定时器获取之前,先运行一次,这样不会显示原始默认的1 2 3
        getInterval();
             //开启定时器
        // 每秒钟获取一次事件
        setInterval(getInterval, 1000);
        function getInterval() {
          
                var nowTime = +new Date();
                var interval = (inputTime - nowTime) / 1000;     //两个日期相差的秒数
                var hours, minutes, seconds;
                hours =  Math.floor(interval / 60 / 60 % 24);
                hours = hours < 10 ? '0' + hours : hours;
                hour.innerHTML = hours;
                minutes =  Math.floor(interval / 60 % 60);
                minutes = minutes < 10 ? '0' + minutes : minutes;
                minute.innerHTML = minutes;
                seconds =  Math.floor(interval % 60);
                seconds = seconds < 10 ? '0' + seconds : seconds;
                second.innerHTML = seconds;
            }
        script>
    body>
    
    

    清除定时器

    window.clearInterval(intervalID)
    • window 可以省略
    • 括号里面的参数是定时器的标识符
    <body>
        <button class="begin">开始定时器button>
        <button class="stop">结束定时器button>
        <script>
            var i = 1;
            var begin = document.querySelector('.begin');
            var stop = document.querySelector('.stop');
            var timer = null; //全局变量,null 是一个空对象
            begin.addEventListener('click', function() {
          
                timer = setInterval(function() {
          
                    console.log('你好啊' + i);
                    i = i + 1;
                }, 1000);
            });
            stop.addEventListener('click', function() {
          
                clearInterval(timer);
            });
        script>
    body>
    
    

    发送短信案例

    点击发送验证码之后,该按钮在60秒只能不能再被点击,防止重复发送短信

    分析

    • 点击按钮之后,将按钮禁用,disable 为 true
    • 同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改
    • 一秒钟修改一次 button 里面的内容,因此需要用到定时器
    • 定义一个变量为秒数,这个数值定时变化,如果为0,说明时间到,按钮恢复原始状态
    <body>
        手机号码:
        <input type="number" name="" id="">
        <button>发送button>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
          
                btn.disabled = true;
                var i = 60;
                var timer = setInterval(function() {
          
                    if (i == 0) {
          
                        clearInterval(timer);
                        btn.disabled = false;//清除按钮禁用
                        btn.innerHTML = '发送验证码';
                        i = 60;
                    } else {
          
                        btn.innerHTML = i + '秒之后可以再次点击';
                        i--;
                    }
                }, 1000);
            });
        script>
    body>
    
    

    this 的指向问题

    this 的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定 this 到底指向谁,一般情况下 this 的最终指向的是那个调用它的对象。

    //this 指向问题 一般情况下this最终指向那个调用他的对象
            //1.全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
            console.log(this);  //window
            function fn(){
         
            	console.log(this);  //window
            }
            window.fn();
            //2.方法中谁调用this指向谁
            var o = {
         
            	say:function(){
         
            		console.log(this);//this指向的是o这个对象
            	}
            }
            o.say();
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.onclick = function(){
         
            	consle.log(this); //this指向btn这个按钮对象
            }
            //3.构造函数中this指向构造函数的实例
            function fun(){
         
            	console.log(this);//this指向fun实例对象
            }
    
    

    JS 执行队列

    JS 的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,这是因为 JS这门语言诞生的使命导致的—— JS 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先添加,然后再删除。

    单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

    同步和异步

    为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了 同步异步

        <script>
            console.log(1);
            setTimeout(function () {
         
                console.log(3);
            }, 1000);
            console.log(2);
        </script>
    
    

    运行结果是 1 2 3

        <script>
            console.log(1);
            setTimeout(function () {
         //回调函数不属于同步任务
                console.log(3);
            }, 0);
            console.log(2);
        </script>
    
    

    运行结果是 1 2 3

    两者的本质区别:这条流水线各个流程的执行顺序不同。

    同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

    前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的,同步的。(做饭的同步做法,烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜炒菜)

    异步任务: JS 的异步是通过回调函数实现的。

    在做一件事情时,因为花费很长时间,在做这件事情的同时,还可以去处理其他事情。(比如做饭的异步做法,在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜炒菜)

    一般而言,异步任务有以下三种类型:

    1. 普通事件:如click、resize 等
    2. 资源加载,如load、error 等
    3. 定时器,包括setInterval、setTimeout 等

    异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

    JS 的执行机制

    1. 先执行执行栈中的同步任务。(主车道)
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。(应急车道)
    3. 一旦执行栈中所有同步任务完成,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

    JavaScript实战操作(DOM,BOM)_第6张图片

    由于主现程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(evwnt loop)

    location 对象

    window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

    URL

    统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

    URL 的一般语法结构为:

    porotocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
    http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
    
    
    组成 说明
    protocol 通信协议,常用的http、ftp、maito等
    host 主机(域名)
    port 端口号,可选,省略时使用默认断开,如http的默认端口80
    path 路径,由零或多个“/”格开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或者文件地址
    query 参数,以键值对的形式,通过符号 & 分割开来
    fragment 片段,# 后面的内容常见于链接,锚点

    location 对象的属性

    location 对象属性 返回值
    location.href 获取或者设置整个 URL
    location.host 返回主机(域名)
    location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串
    location.pathname 返回路径
    location.search 返回参数
    location.hash 返回片段,# 后面内容,常见于链接、锚点
    获取当前页面的url
    <button>点击</button>
    <script>
    var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click',function(){
         
            	console.log(window.location.href);//当前页面url
            	location.href = 'http://www.baidu.com';//location.href赋值新网页,就会自动跳转页面
            })
            </script>
    
    

    5秒钟之后自动跳转页面

    案例分析:

    • 利用定时器做倒计时效果
    • location.href 跳转页面
        <div>div>
        <script>
      var div = document.querySelector('div');
      var time= 5;
      setInterval(function(){
          
      if (time == 0) {
          
            		location.href = 'http://www.baidu.com';
            	}else{
          
            		div.innerHTML = '将在'+time+'s后跳转';
            		time--;
            	}
            },5000);
        script>
    
    

    获取 URL 参数数据

    主要练习数据在不同页面之间的传递

    案例分析:

    • 第一个登陆页面,里面有提交表单,action 提交到 index.html 页面
    • 第二个页面可以使用第一个页面的参数,利用了 location.search 参数,实现了一个数据不同页面之间的传递效果
    • 截取字符串用 substr
    • 分隔符,将 = 前后的分隔开

    login.html :

    <form action="index.html">
        <input type="text" name="username" id="">
        <input type="submit" value="登录">
    form>
    
    

    index.html :

    <div>div>
    <script>
        console.log(location.search);//?uname=andy
        //1.去掉?
        // substr(起始位置, 截取几个字符)
        var params = location.search.substr(1);//uname = andy
        //1.利用=把字符串分割为数组 split('=')
        var arr = params.split('=');//['uname','andy']
        var div = document.querySelector('div');
        //3.把数据写入div中
        div.innerHTML = '欢迎您!会员' + arr[1] + '!';
    script>
    
    

    location 常见方法

    location 对象方法 返回值
    location.assign() 跟 href 一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)[记录浏览历史,所以可以实现后退功能]
    location.replace() 替换当前页面,[因为不记录历史,所以不能后退页面]
    location.reload(true) 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 F5,如果参数为true,强制刷新 ctrl + F5

    navigator 对象

    navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的useragent头部的值。

        if(navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|WebOS))){
         
            	window.location.href = "../h5/index.html";//手机
            }else{
         
            	window.location.href = "../pc/index.html";//电脑
            }
    
    

    history 对象

    window对象给我们提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

    history 对象方法 作用
    back() 后退功能
    forward() 前进功能
    go(参数) 前进后退功能,参数如果是1,前进一个页面,如果是-1,后退一个页面

    history 对象在一般的实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

       var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function(){
         
            	history.forward();//前进页面
            })
    
    

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