差分约束2

差分约束2

参考:

夜深人静写算法(四) - 差分约束 - 英雄哪里出来 - C++博客
http://www.cppblog.com/menjitianya/archive/2015/11/19/212292.html

一、引例
        1、一类不等式组的解
      给定n个变量和m个不等式,每个不等式形如 x[i] - x[j] <= a[k] (0 <= i, j < n, 0 <= k < m, a[k]已知),求 x[n-1] - x[0] 的最大值。例如当n = 4,m = 5,不等式组如图一-1-1所示的情况,求x3 - x0的最大值。
图一-1-1
      观察x3 - x0的性质,我们如果可以通过不等式的两两加和得到c个形如 x3 - x0 <= Ti 的不等式,那么 min{ Ti | 0 <= i < c } 就是我们要求的x3 - x0的最大值。于是开始人肉,费尽千辛万苦,终于整理出以下三个不等式:
       1.      (3)                       x3 - x0 <= 8
       2.      (2) + (5)              x3 - x0 <= 9
       3.      (1) + (4) + (5)     x3 - x0 <= 7
      这里的T等于{8, 9, 7},所以min{ T } = 7,答案就是7。的确是7吗?我们再仔细看看,发现的确没有其它情况了。那么问题就是这种方法即使做出来了还是带有问号的,不能确定正确与否,如何系统地解决这类问题呢?
      让我们来看另一个问题,这个问题描述相对简单,给定四个小岛以及小岛之间的有向距离,问从第0个岛到第3个岛的最短距离。如图一-1-2所示,箭头指向的线段代表两个小岛之间的有向边,蓝色数字代表距离权值。
 
图一-1-2
      这个问题就是经典的最短路问题。由于这个图比较简单,我们可以枚举所有的路线,发现总共三条路线,如下:
       1.       0 -> 3                       长度为8
       2.       0 -> 2 -> 3               长度为7+2 = 9
       3.       0 -> 1 -> 2 -> 3       长度为2 + 3 + 2 = 7
      最短路为三条线路中的长度的最小值即7,所以最短路的长度就是7。这和上面的不等式有什么关系呢?最短路求解其实是和上面一样的。
 
二、差分约束
      1、数形结合
      介绍完最短路,回到之前提到的那个不等式组的问题上来,我们将它更加系统化。
      如若一个系统由n个变量和m个不等式组成,并且这m个不等式对应的系数矩阵中每一行有且仅有一个1和-1,其它的都为0,这样的系统称为 差分约束( difference constraints )系统。引例中的不等式组可以表示成如图三-1-1的系数矩阵。
图三-1-1
      然后继续回到单个不等式上来,观察 x[i] - x[j] <= a[k], 将这个不等式稍稍变形,将x[j]移到不等式右边,则有x[i] <= x[j] + a[k],然后我们令a[k] = w(j, i),再将不等式中的i和j变量替换掉,i = v, j = u,将x数组的名字改成d(以上都是等价变换,不会改变原有不等式的性质),则原先的不等式变成了以下形式:d[u] + w(u, v) >= d[v]。
      这时候联想到SPFA中的一个松弛操作:
    if(d[u] + w(u, v) < d[v]) {
        d[v] = d[u] + w(u, v);
    }
      上面的不等式,两个不等式的不等号正好相反,但是再仔细一想,其实它们的逻辑是一致的,因为SPFA的松弛操作是在满足小于的情况下进行松弛,力求达到d[u] + w(u, v) >= d[v],而我们之前令a[k] = w(j, i),所以我们可以将每个不等式转化成图上的有向边:
      对于每个不等式 x[i] - x[j] <= a[k],对结点 j 和 i 建立一条 j -> i的有向边,边权为a[k],求x[n-1] - x[0] 的最大值就是求 0 到n-1的最短路。
图三-1-2
      图三-1-2 展示了 图三-1-1的不等式组转化后的图。
 
      2、三角不等式
      如果还没有完全理解,我们可以先来看一个简单的情况,如下三个不等式:
B - A <= c      (1)
C - B <= a      (2)
C - A <= b      (3)
      我们想要知道C - A的最大值,通过(1) + (2),可以得到 C - A <= a + c,所以这个问题其实就是求min{b, a+c}。将上面的三个不等式按照  三-1 数形结合 中提到的方式建图,如图三-2-1所示。
图三-2-1
      我们发现min{b, a+c}正好对应了A到C的最短路,而这三个不等式就是著名的 三角不等式。将三个不等式推广到m个,变量推广到n个,就变成了n个点m条边的最短路问题了。
 
      3、解的存在性
      上文提到最短路的时候,会出现负权圈或者根本就不可达的情况,所以在不等式组转化的图上也有可能出现上述情况,先来看负权圈的情况,如图三-3-1,下图为5个变量5个不等式转化后的图,需要求得是X[t] - X[s]的最大值,可以转化成求s到t的最短路,但是路径中出现负权圈,则表示最短路无限小,即不存在最短路,那么在不等式上的表现即X[t] - X[s] <= T中的T无限小,得出的结论就是 X[t] - X[s]的最大值 不存在。
图三-3-1
      再来看另一种情况,即从起点s无法到达t的情况,如图三-3-2,表明X[t]和X[s]之间并没有约束关系,这种情况下X[t] - X[s]的最大值是无限大,这就表明了X[t]和X[s]的取值有无限多种
图三-3-2
      在实际问题中这两种情况会让你给出不同的输出。综上所述,差分约束系统的解有三种情况:1、有解;2、无解;3、无限多解;
 
      4、最大值 => 最小值
      然后,我们将问题进行一个简单的转化,将原先的"<="变成">=",转化后的不等式如下:
B - A >= c      (1)
C - B >= a      (2)
C - A >= b      (3)
      然后求C - A的最小值,类比之前的方法,需要求的其实是max{b, c+a},于是对应的是图三-2-1从A到C的最长路。同样可以推广到n个变量m个不等式的情况。
      
      5、不等式标准化
      如果给出的不等式有"<="也有">=",又该如何解决呢?很明显,首先需要关注最后的问题是什么,如果需要求的是两个变量差的最大值,那么需要将所有不等式转变成"<="的形式,建图后求最短路;相反,如果需要求的是两个变量差的最小值,那么需要将所有不等式转化成">=",建图后求最长路。
      如果有形如:A - B = c 这样的等式呢?我们可以将它转化成以下两个不等式:
A - B >= c      (1)
A - B <= c      (2)
       再通过上面的方法将其中一种不等号反向,建图即可。
       最后,如果这些变量都是整数域上的,那么遇到A - B < c这样的不带等号的不等式,我们需要将它转化成"<="或者">="的形式,即 A - B <= c - 1。
 
三、差分约束的经典应用
      1、线性约束
        线性约束一般是在一维空间中给出一些变量(一般定义位置),然后告诉你某两个变量的约束关系,求两个变量a和b的差值的最大值或最小值。
      【例题1】N个人编号为1-N,并且按照编号顺序排成一条直线,任何两个人的位置不重合,然后给定一些约束条件。
       X(X <= 100000)组约束Ax Bx Cx(1 <= Ax < Bx <= N),表示Ax和Bx的距离不能大于Cx。
       Y(X <= 100000)组约束Ay By Cy(1 <= Ay < By <= N),表示Ay和By的距离不能小于Cy。
       如果这样的排列存在,输出1-N这两个人的最长可能距离,如果不存在,输出-1,如果无限长输出-2。
 
      像这类问题,N个人的位置在一条直线上呈线性排列,某两个人的位置满足某些约束条件,最后要求第一个人和最后一个人的最长可能距离,这种是最直白的差分约束问题,因为可以用距离作为变量列出不等式组,然后再转化成图求最短路。
      令第x个人的位置为d[x](不妨设d[x]为x的递增函数,即随着x的增大,d[x]的位置朝着x正方向延伸)。
      那么我们可以列出一些约束条件如下:
      1、对于所有的Ax Bx Cx,有 d[Bx] - d[Ax] <= Cx;
      2、对于所有的Ay By Cy,有 d[By] - d[Ay] >= Cy;
      3、然后根据我们的设定,有 d[x] >= d[x-1] + 1 (1 < x <= N)  (这个条件是表示任何两个人的位置不重合)
      而我们需要求的是d[N] - d[1]的最大值,即表示成d[N] - d[1] <= T,要求的就是这个T。
     于是我们将所有的不等式都转化成d[x] - d[y] <= z的形式,如下:
      1、d[Bx]  -  d[Ax]    <=    Cx
      2、d[Ay]  -  d[By]    <=  -Cy
      3、d[x-1] -    d[x]    <=    -1
     对于d[x] - d[y] <= z,令z = w(y, x),那么有 d[x] <= d[y] + w(y, x),所以当d[x] > d[y] + w(y, x),我们需要更新d[x]的值,这对应了最短路的松弛操作,于是问题转化成了求1到N的最短路。
        对于所有满足d[x] - d[y] <= z的不等式,从y向x建立一条权值为z的有向边。
      然后从起点1出发,利用SPFA求到各个点的最短路,如果1到N不可达,说明最短路(即上文中的T)无限长,输出-2。如果某个点进入队列大于等于N次,则必定存在一条负环,即没有最短路,输出-1。否则T就等于1到N的最短路。

      2、区间约束
     【例题2】给定n(n <= 50000)个整点闭区间和这个区间中至少有多少整点需要被选中,每个区间的范围为[ai, bi],并且至少有ci个点需要被选中,其中0 <= ai <= bi <= 50000,问[0, 50000]至少需要有多少点被选中。
      例如3 6 2 表示[3, 6]这个区间至少需要选择2个点,可以是3,4也可以是4,6(总情况有 C(4, 2)种 )。
 
      这类问题就没有线性约束那么明显,需要将问题进行一下转化,考虑到最后需要求的是一个完整区间内至少有多少点被选中,试着用d[i]表示[0, i]这个区间至少有多少点能被选中,根据定义,可以抽象出 d[-1] = 0,对于每个区间描述,可以表示成d[ bi ]  - d[ ai - 1 ] >= ci,而我们的目标要求的是 d[ 50000 ] - d[ -1 ] >= T 这个不等式中的T,将所有区间描述转化成图后求-1到50000的最长路。
      这里忽略了一些要素,因为d[i]描述了一个求和函数,所以对于d[i]和d[i-1]其实是有自身限制的,考虑到每个点有选和不选两种状态,所以d[i]和d [i-1]需要满足以下不等式:  0 <= d[i] - d[i-1] <= 1   (即第i个数选还是不选)
      这样一来,还需要加入 50000*2 = 100000 条边,由于边数和点数都是万级别的,所以不能采用单纯的Bellman-Ford ,需要利用SPFA进行优化,由于-1不能映射到小标,所以可以将所有点都向x轴正方向偏移1个单位(即所有数+1)。
 
      3、未知条件约束
      未知条件约束是指在不等式的右边不一定是个常数,可能是个未知数,可以通过枚举这个未知数,然后对不等式转化成差分约束进行求解。
     【例题3】
在一家超市里,每个时刻都需要有营业员看管,R(i)  (0 <= i < 24)表示从i时刻开始到i+1时刻结束需要的营业员的数目,现在有N(N <= 1000)个申请人申请这项工作,并且每个申请者都有一个起始工作时间 ti,如果第i个申请者被录用,那么他会连续工作8小时。
现在要求选择一些申请者进行录用,使得任何一个时刻i,营业员数目都能大于等于R(i)。
 
       i = 0 1 2 3 4 5 6 ... 20 21 22 23 23,分别对应时刻 [i, i+1),特殊的,23表示的是[23, 0),并且有些申请者的工作时间可能会“跨天”。
       a[i] 表示在第i时刻开始工作的人数,是个未知量
       b[i] 表示在第i时刻能够开始工作人数的上限, 是个已知量
       R[i] 表示在第i时刻必须值班的人数,也是已知量
 
       那么第i时刻到第i+1时刻还在工作的人满足下面两个不等式(利用每人工作时间8小时这个条件):
       当 i >= 7,        a[i-7] + a[i-6] + ... + a[i] >= R[i]                                     (1)
       当 0 <= i < 7,  (a[0] + ... + a[i]) + (a[i+17] + ... + a[23]) >= R[i]              (2)
 
       对于从第i时刻开始工作的人,满足以下不等式:
       0 <= i < 24,    0 <= a[i] <= b[i]                                                            (3)
 
       令 s[i] = a[0] + ... + a[i],特殊地,s[-1] = 0
 
       上面三个式子用s[i]来表示,如下:
       s[i] - s[i-8] >= R[i]                               (i >= 7)                                      (1)
       s[i] + s[23] - s[i+16] >= R[i]               (0 <= i < 7)                                  (2)
       0 <= s[i] - s[i-1] <= b[i]                     (0 <= i < 24)                                (3)
       
      仔细观察不等式(2),有三个未知数,这里的s[23]就是未知条件,所以还无法转化成差分约束求解,但是和i相关的变量只有两个,对于s[23]的值我们可以进行枚举,令s[23] = T, 则有以下几个不等式:
      
      s[i] - s[i-8] >= R[i]
      s[i] - s[i+16] >= R[i] - T
      s[i] - s[i-1] >= 0
      s[i-1] - s[i] >= -b[i]
      
      对于所有的不等式 s[y] - s[x] >= c,建立一条权值为c的边 x->y,于是问题转化成了求从原点-1到终点23的最长路。
      但是这个问题比较特殊,我们还少了一个条件,即:s[23] = T,它并不是一个不等式,我们需要将它也转化成不等式,由于设定s[-1] = 0,所以 s[23] - s[-1] = T,它可以转化成两个不等式:
      s[23] - s[-1] >= T
      s[-1] - s[23] >= -T
      将这两条边补到原图中,求出的最长路s[23]等于T,表示T就是满足条件的一个解,由于T的值时从小到大枚举的(T的范围为0到N),所以第一个满足条件的解就是答案。
      最后,观察申请者的数量,当i个申请者能够满足条件的时候,i+1个申请者必定可以满足条件,所以申请者的数量是满足单调性的,可以对T进行二分枚举,将枚举复杂度从O(N)降为O(logN)。
 
四、差分约束题集整理

    最短路
      Shortest Path                      ★☆☆☆☆     单源最短路
       Shortest Path Problem              ★☆☆☆☆     单源最短路 + 路径数
       HDU Today                          ★☆☆☆☆     单源最短路
       Idiomatic Phrases Game             ★☆☆☆☆     单源最短路
       Here We Go(relians) Again          ★☆☆☆☆     单源最短路
       find the safest road               ★☆☆☆☆     单源最短路
       Saving James Bond                  ★☆☆☆☆     单源最短路
       A strange lift                     ★☆☆☆☆     单源最短路
       Free DIY Tour                      ★☆☆☆☆     单源最短路 + 路径还原
       find the safest road               ★☆☆☆☆     单源最短路(多询问)
       Invitation Cards                   ★★☆☆☆     单源最短路
       Minimum Transport Cost             ★★☆☆☆     单源最短路 + 路径还原
       Bus Pass                           ★★☆☆☆     单源最短路
       In Action                          ★★☆☆☆     单源最短路 + 背包
       Choose the best route              ★★☆☆☆     单源最短路 + 预处理
       find the longest of the shortest   ★★☆☆☆     二分枚举 + 最短路
       Cycling                            ★★☆☆☆     二分枚举 + 最短路
       Trucking                           ★★☆☆☆     二分枚举 + 最短路
       Delay Constrained Maximum Capacity ★★☆☆☆     二分枚举 + 最短路
       The Worm Turns                     ★★☆☆☆     四向图最长路
       A Walk Through the Forest          ★★☆☆☆     按照规则求路径数
       find the mincost route             ★★☆☆☆     无向图最小环
       Arbitrage                          ★★☆☆☆     多源最短路
       zz's Mysterious Present            ★★☆☆☆     单源最短路
       The Shortest Path                  ★★☆☆☆     多源最短路
       Bus System                         ★★★☆☆     单源最短路
       How Many Paths Are There           ★★★☆☆     次短路
       WuKong                             ★★★☆☆     两条最短路的相交点个数为P,要求最大化P
       Shortest Path                      ★★★☆☆     多询问的最短路
       Sightseeing                        ★★★☆☆     最短路和次短路的路径数
       Travel                             ★★★☆☆     最短路径树思想
       Shopping                           ★★★☆☆
       Transit search                     ★★★★☆
       Invade the Mars                    ★★★★☆
       Circuit Board                      ★★★★☆
       Earth Hour                         ★★★★☆
       Catch the Theves                   ★★★★☆
 
     差分约束
       Layout                             ★★☆☆☆     差分约束系统 - 最短路模型 + 判负环
       World Exhibition                   ★★☆☆☆     差分约束系统 - 最短路模型 + 判负环
       House Man                          ★★☆☆☆     差分约束系统 - 最短路模型 + 判负环
       Intervals                          ★★☆☆☆     差分约束系统 - 最长路模型 边存储用链式前向星
       King                               ★★☆☆☆     差分约束系统 - 最长路模型 + 判正环
       XYZZY                              ★★☆☆☆     最长路 + 判正环
       Integer Intervals                  ★★☆☆☆     限制较强的差分约束 - 可以贪心求解
       THE MATRIX PROBLEM                 ★★★☆☆     差分约束系统 - 最长路模型 + 判正环
       Is the Information Reliable?       ★★★☆☆     差分约束系统 - 最长路模型 + 判正环      
       Advertisement                      ★★★☆☆     限制较强的差分约束 - 可以贪心求解
       Cashier Employment                 ★★★☆☆     二分枚举 + 差分约束系统 - 最长路模型
       Schedule Problem                   ★★★☆☆     差分约束系统 - 最长路模型
       Candies                            ★★★☆☆
       Burn the Linked Camp               ★★★☆☆
       Instrction Arrangement              ★★★☆☆

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