Wtypes.h 中的非托管类型 | 非托管 C 语言类型 | 托管类名 | 说明 |
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HANDLE
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void*
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System.IntPtr
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在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
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BYTE
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unsigned char
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System.Byte
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8 位
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SHORT
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short
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System.Int16
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16 位
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WORD
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unsigned short
|
System.UInt16
|
16 位
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INT
|
int
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System.Int32
|
32 位
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UINT
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unsigned int
|
System.UInt32
|
32 位
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LONG
|
long
|
System.Int32
|
32 位
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BOOL
|
long
|
System.Int32
|
32 位
|
DWORD
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unsigned long
|
System.UInt32
|
32 位
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ULONG
|
unsigned long
|
System.UInt32
|
32 位
|
CHAR
|
char
|
System.Char
|
用 ANSI 修饰。
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LPSTR
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char*
|
System.String 或 System.Text.StringBuilder
|
用 ANSI 修饰。
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LPCSTR
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Const char*
|
System.String 或 System.Text.StringBuilder
|
用 ANSI 修饰。
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LPWSTR
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wchar_t*
|
System.String 或 System.Text.StringBuilder
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用 Unicode 修饰。
|
LPCWSTR
|
Const wchar_t*
|
System.String 或 System.Text.StringBuilder
|
用 Unicode 修饰。
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FLOAT
|
Float
|
System.Single
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32 位
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DOUBLE
|
Double
|
System.Double
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64 位
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VOID GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
成员名称 | 说明 |
Auto | 运行库自动为非托管内存中的对象的成员选择适当的布局。使用此枚举成员定义的对象不能在托管代码的外部公开。尝试这样做将引发异常。 |
Explicit | 对象的各个成员在非托管内存中的精确位置被显式控制。每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示该字段在类型中的位置。 |
Sequential | 对象的成员按照它们在被导出到非托管内存时出现的顺序依次布局。这些成员根据在 StructLayoutAttribute.Pack 中指定的封装进行布局,并且可以是不连续的。 |
成员名称 | 说明 |
Auto | 针对目标操作系统适当地自动封送字符串。在 Windows NT、Windows 2000、Windows XP 和 Windows Server 2003 系列上默认值为 Unicode;在 Windows 98 和 Windows Me 上默认值为 Ansi。尽管公共语言运行库默认值为 Auto,使用语言可重写此默认值。例如,默认情况下,C# 将所有方法和类型都标记为 Ansi。 |
Ansi | 以多字节字符串的形式封送字符串。 |
None | 此值已过时,它与 CharSet.Ansi 具有相同的行为 |
Unicode | 以 Unicode 2 字节字符形式封送字符串。 |