cocos2d-x 输出debug信息

在Classes目录下添加文件AppDef.h
#ifndef _APP_DEF_H_
#define _APP_DEF_H_

#include

#define  LOG_TAG    "TestGame"
#define  LOGV(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define  LOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define  LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define  LOGW(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define  LOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)

#endif // _APP_DEF_H_

修改Android.mk文件,添加llog库
LOCAL_LDLIBS := -L$(call host-path, $(LOCAL_PATH)/../android/libs/$(TARGET_ARCH_ABI)) \
                -lcocos2d -lcocosdenshion -llog\

如何使用
   LOGD("your debug information is null");
   LOGD( "your debug information is %s", str);

显示方法
1. eclipse的logcat中可以看到输出,当然也可以通过设置tag来过滤你的debug信息。
2. 在终端通过adb logcat命令来获得你的debug信息:
leoyangnc@leoyangnc-PC  /cygdrive/c/Android/android-sdk/platform-tools
$ ./adb logcat -s TestGame

你可能感兴趣的:(Cocos-2d-x)