FromHandle

我来给你说说FromHandle是如何工作的吧,希望能加深你的理解。
   例如,你的程序中必然对你的主窗口Attach(这是由Framework完成的),这样的话,假如你又得到了你程序的主窗口句柄hwndMain,你如果再调用FromHandle(hwndMain),它返回的将是你的App中的m_pMainWnd,原因就是FromHandle会维持一个内部的列表,纪录每个hwnd与CWnd的关联情况,如果一旦一个hwnd早已与某个CWnd对象相关连,它会返回该CWnd对象的指针。既然如此,FromHandle返回的便是m_pMainWnd,而此对象Framework会自动析构,因此你只是得到了该指针的一个副本,不能对其作析沟操作,否则会导致你的程序运行不正常。
   考虑另外一种情况,就是一个hwnd与任何对象都没有关联(比如,你用API CreateWindow新建了一个窗口),此时的hwnd尚未与任何CWnd对象关联,如果你用FromHandle(hwnd),FromHandle便会临时new一个CWnd对象,并Attatch到此hwnd,然后返回给你。我刚才说了,FromHandle会维持一个hwnd与CWnd关联的列表,每当Framework OnIdle时,它便会检查此列表,一旦发现某个CWnd是FromHandle临时创建的对象,它便会首先Detach此对象,然后delete之。因此,你在程序中也不必delete从FromHandle得到的对象指针,但这种指针只在一次消息处理过程中有效。
   另外还有FromHandlePermanent函数,它当且仅当hwnd已与某个CWnd对象关联时才返回此对象的指针,否则返回NULL。这也是它为什么叫Permanent——区别于FromHandle会new一个临时的CWnd对象。
   对于GDI对象,以上的分析也是适用的。
   另外,以上只是一种比较抽象的理解,具体MFC的实现,你看一下MFC的源代码,应该会有很大的帮助(MFC公开源代码,真是太好不过了)。

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