Win32 DLL的创建和使用

Win32 DLL 的创建和使用

0 创建Win32 DLL 项目

VS新建》项目》Win32项目》确定》下一步》DLL、导出符号》完成

1 导出头文件 A.h

#ifdef CHESS_LIB_EXPORTS  
#define CHESS_LIB_API __declspec(dllexport)   
#else  
#define CHESS_LIB_API __declspec(dllimport)   
#endif 

extern "C"  CHESS_LIB_API  int ExportedFunction(int depth);

2 项目属性增加CHESS_LIB_EXPORTS  的定义

3 源文件 A.cpp

CHESS_LIB_API int ExportedFunction(int depth)
{
    // 此处为普通函数体
    return 42;
}
4 引用DLL中的函数

#include
#include
#include
using namespace std;

int main()
{
    string str = "ChessEngine.dll";
    HMODULE libraryHandle = ::LoadLibrary(str.c_str());

    if (libraryHandle != NULL)
    {
        typedef int (*EXECUTOR_FUNC)(int depth);//注意这里的写法

        EXECUTOR_FUNC function = (EXECUTOR_FUNC)GetProcAddress(libraryHandle, "ExportedFunction");
        char str[] = "123";
        cout<     }
    else
    {
        cout << "can not loadlibrary!" << endl;
    }

    return 0;
}

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