使窗口具备拖动到边界自动最大化/还原的特性

从win7开始,windows的特性中具备了拖动窗口到屏幕边界时最大化,还原,或者占据半个工作区的功能,

如果希望自己的窗口具体这种特性,那么需要在窗口属性中添加 WS_BORDERG与WS_THICKFRAME,

但是对于DirectUI绘制的一些窗口时,在窗口创建时就添加WS_THICKFRAME会造成窗口的边框由系统绘制,不符合设计效果

使窗口具备拖动到边界自动最大化/还原的特性_第1张图片


解决方法是创建时使用

WS_BORDER | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX 

而后处理WM_NCCALCSIZE消息


LRESULT EditorFrame::OnNcCalcSzie(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    bHandled = TRUE;
    LONG style = GetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE);
    if ((style & WS_THICKFRAME) == 0)
        SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, style | WS_THICKFRAME);
    return S_OK;
}

此时应该已经具备了拖动边缘响应最大化/还原的特性,但是可能会有新的问题,就是最大化的边框并不切合显示器的边,

使窗口具备拖动到边界自动最大化/还原的特性_第2张图片

此时需要处理WM_GETMINMAXINFO消息 

LRESULT EditorFrame::OnGetMinMaxInfo(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    bHandled = TRUE;
    MINMAXINFO* lpmmi = (MINMAXINFO*)lParam;
    lpmmi->ptMaxPosition.x = 0;
    lpmmi->ptMaxPosition.y = 0;

    MONITORINFO oMonitor = {};
    oMonitor.cbSize = sizeof(oMonitor);
    ::GetMonitorInfo(::MonitorFromWindow(m_hWnd, MONITOR_DEFAULTTONEAREST), &oMonitor);
    lpmmi->ptMaxSize.x = oMonitor.rcWork.right - oMonitor.rcWork.left;
	lpmmi->ptMaxSize.y = oMonitor.rcWork.bottom - oMonitor.rcWork.top;
	
	SIZE mini_size = { 0 };
	mini_size.cx = NO_BORDER_MINI_WIDTH;
	mini_size.cy = NO_BORDER_MINI_HEIGHT;
	lpmmi->ptMinTrackSize.x = mini_size.cx;
	lpmmi->ptMinTrackSize.y = mini_size.cy;
	return S_OK;
}



这样前一个问题差不多解决了,但是在win10系统下贴合左边框时出来了边框绘制的问题

使窗口具备拖动到边界自动最大化/还原的特性_第3张图片

经过尝试,处理WM_NCACTIVATE消息可以避免这种情况出现的可能性

LRESULT EditorFrame::OnNcActivate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
{
    bHandled = TRUE;
    if (::IsIconic(m_hWnd)) bHandled = FALSE;
    return (wParam == 0) ? TRUE : FALSE;
}






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