STM32F103使用内部晶振的配置及64M主频异常的解决方法

STM32F103使用内部晶振的配置及64M主频异常的解决方法

 

为了节省空间与成本,将STM32F103芯片外接晶振去除,使用内部HSI时钟,配置方法如下:

  1. void RCC_Configuration(void)
  2. {
  3.     /* Enable Prefetch Buffer */
  4.     FLASH->ACR |= FLASH_ACR_PRFTBE;
  5.     /* Flash 2 wait state */
  6.     FLASH->ACR &= (uint32_t)((uint32_t)~FLASH_ACR_LATENCY);
  7.     FLASH->ACR |= (uint32_t)FLASH_ACR_LATENCY_2;
  8.  
  9.     RCC_DeInit(); //set RCC to initialization
  10.  
  11.     RCC_HSICmd(ENABLE);//Enable HSI  
  12.     while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_HSIRDY) == RESET);//wait HSI enable
  13.  
  14.     //FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);
  15.     //FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);
  16.  
  17.     RCC_HCLKConfig(RCC_SYSCLK_Div1);
  18.     RCC_PCLK1Config(RCC_HCLK_Div2);
  19.     RCC_PCLK2Config(RCC_HCLK_Div1);
  20.  
  21.     // Set PLL clock source and frequency doubling coefficient
  22.     RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSI_Div2, RCC_PLLMul_9);
  23.     RCC_PLLCmd(ENABLE);
  24.     // Waiting for the specified RCC flag bit settings to succeed 
  25.     // and waiting for the PLL initialization to succeed
  26.     while(RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET);
  27.  
  28.     //  Setting PLL as System Clock Source
  29.     RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK);
  30.     //Waiting for PLL to be successfully used as clock source for system clock
  31.     //  0x00:HSI 
  32.     //  0x04:HSE
  33.     //  0x08:PLL
  34.     while(RCC_GetSYSCLKSource() != 0x08);
  35.  
  36. }

使用时,屏蔽原来的时钟初始化函数,替换即可。芯片内置HSI时钟频率是8M,但是使用时必须二分频,所以得到初始时钟频率为4M。使用PLL倍频时,最大可以到16倍,这样可以得到的系统时钟频率最大为64M。

特别说明:

/* Enable Prefetch Buffer */
FLASH->ACR |= FLASH_ACR_PRFTBE;
/* Flash 2 wait state */
FLASH->ACR &= (uint32_t)((uint32_t)~FLASH_ACR_LATENCY);
FLASH->ACR |= (uint32_t)FLASH_ACR_LATENCY_2;

这段不是必须,如果使用时钟频率在36M以下,即 RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSI_Div2, RCC_PLLMul_9);  倍频在9倍以下时,可以省略;但是倍频在10-16倍时,经测试,没有这段函数系统不工作,原因暂时还不明白,后续弄懂之后再进行补充。

// 使能FLASH 预存取缓冲区

FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable);

// SYSCLK周期与闪存访问时间的比例设置,这里统一设置成2

// 设置成2的时候,SYSCLK低于48M也可以工作,如果设置成0或者1的时候,

// 如果配置的SYSCLK超出了范围的话,则会进入硬件错误,程序就死了

// 0:0 < SYSCLK <= 24M

// 1:24< SYSCLK <= 48M

// 2:48< SYSCLK <= 72M

FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2);

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