1、socket函数
int socket(int domain,int type,int protocol);
功能说明:
调用成功,返回socket文件描述符;失败,返回一1,并设置errno
参数说明:
domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示TCP引P协议;
呼pe参数指定sket的类型,基本上有三种:数据流套接字、数据报套接字、原始套接字
protocol通常賦值"0"
两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、
远端主机地址和远端协议端口。sket数据结构中包含这五种信息。
2、bind函数
int bind(int sockfd,struct sockaddr_in *my_addr, int addrlen);
功能说明:
将套接字和指定的端口相连。成功返回0,否则,返回一1,并置errno
参数说明;
sock_fd:是调用soet函数返回值,
my_addr:是一个指向包含有本机旧地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;
struct sockaddr_in:结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr_in{
short int sinfamily;
unsigned short int sin_port,
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8J;
};addrlen为sockaddr的长度。
3、connect函数
syntax:int connect(int sock_fd, struct sock_addr *serv_addr,int addrlen);
功能说明:
客户端发送服务请求。成功返回0,否则返回一1,并置errno
参数说明:
sock_fd:是socket函数返回的socket描述符;
serv_addr:是包含远端主机旧地址和端口号的指针;
addrlen:是结构sockaddr_in的长度。
4、listen函数
syntax:int listen(int sockfd,int backlog);
功能说明:
等待指定的端口的出现客户端连接。调用成功返回0,否则,返回一1,并置errno。
参数说明:
sock_fd :是socket()函数返回值;
backlog:指定在请求队列中允许的最大请求数。
5、accecpt函数
syntax:int accept(int sock_fd,struct sockaddr_in *addr,int addrlen);
功能说明:
用于接受客户端的服务请求,成功返回新的套接字描述符,失败返回一1,并Werrno
参数说明:
sock_fd:是被监听的socket描述符,
addr:通常是一个指向soaddr.一in变量的指针,
addrlen:是结构sockaddr_in的长度。
6、write函数
syntax:ssize_t write(int fd,const void *buf, size_t nbytes)
功能说明:
write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd成功时返回写的字节数,失败时返回
并设置err变量。
在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能:
1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据·
2)返回的值小于0,此时出现了错误需要根据错误类型来处理
如果错误为曰NTR表示在写的时候出现了中断错误,
如果错误为EPIPE表示网络连接出现了问题
7、read函数
syntax:ssizet read(int fd, void*buf,size_tnbyte)
函数说明:
read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0
表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误
如果错误为日NTR说明读是由中断引起的,
如果错误是ECONNREST表示网络连接出了问题
8、close函数
syntax:int close(sock_fd);
说明:
当所有的数据操作结束以后,你可以调用close()函数来释放该so酞et,从而停止在该
socket上的任何数据操作:
函数运行成功返回0,否则返回·1。
9、socket流程
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void Error_Func(char* ErrorMessage);
int main(int argc,char* argv[])
{
int serv_sock;
int clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in clnt_addr;
socklen_t clnt_addr_size;
char message[] = "hello world";
if(argc != 2)
{
printf("Usage : %s \n" ,argv[0]);
exit(1);
}
serv_sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serv_sock == -1)
Error_Func("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if(bind(serv_sock,(struct sockaddr*)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
Error_Func("bind() error");
if(listen(serv_sock,5) == -1)
Error_Func("listen() error");
clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
clnt_sock = accept(serv_sock,(struct sockaddr*) &clnt_addr,&clnt_addr_size);
if(clnt_sock = -1)
Error_Func("accept error()");
write(clnt_sock,message,sizeof(message));
close(clnt_sock);
close(serv_sock);
return 0;
}
void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
fputs(ErrorMessage,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
11、tcp_client.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void Error_Func(char* ErrorMessage);
int main(int argc,char* argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
char message[100];
int str_len;
if(argc != 3)
{
printf("Usage : %s " ,argv[0]);
}
sock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock == -1)
Error_Func("socket() error");
memset(&serv_addr,0,sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if(connect(sock,(struct sockaddr*) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) == -1)
Error_Func("connect() error");
str_len = read(sock,message,sizeof(message)-1);
if(str_len == -1)
Error_Func("read() error");
printf("Message From Server:%s\n\n",message);
char toServer[] = "I am client";
if(write(sock,toServer,sizeof(toServer)) == -1)
Error_Func("write() error");
close(sock);
return 0;
}
void Error_Func(char* ErrorMessage)
{
fputs(ErrorMessage,stderr);
fputc('\n',stderr);
exit(1);
}
12、编译
gcc tcp_server.c -o tcp_server
gcc tcp_client.c -o tcp_client