前端性能优化 —— reflow(回流)和repaint(重绘)

随着前端技术的发展,各种技术和框架也不断更新完善,产品也越来越酷炫,动画、交互等没有你想不到,只有你做不到的,随着而来的就是写不完的需求,改不完的bug(当然这只是开玩笑,毕竟我们都是很专业)。产品不断更新迭代,交互、特效不断往上面加,有一天我们的页面突然就变得很卡了,这是为什么呢?

如果你有时间可以阅读以下这篇文章:现代浏览器的工作原理 http://blog.jobbole.com/12749/

简单来讲,主要过程如下:(主要参考文章:http://www.webskys.com/artilc/228.html

           1. 用户输入网址(假设是个 HTML 页面,第一次访问,无缓存情况),浏览器向服务器发出HTTP请求,服务器返回 HTML 文件; (善用缓存,减少HTTP请求,减轻服务器压力)

           2. 浏览器载入 HTML 代码,发现 内有一个 引用外部 CSS 文件,则浏览器立即发送CSS文件请求,获取浏览器返回的CSS文件;  (CSS文件合并,减少HTTP请求)

           3. 浏览器继续载入 HTML 中 部分的代码,并且 CSS 文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了; (CSS文件需要放置最上面,避免网页重新渲染)

           4. 浏览器在代码中发现一个 标签引用了一张图片,向服务器发出请求此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码; (图片文件合并,减少HTTP请求)

           5. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;(最好图片都设置尺寸,避免重新渲染)

           6. 浏览器发现了一个包含一行 JavaScript 代码的

你可能感兴趣的:(前端性能优化)