UIImage 有很多有用的东西,前段时间接触了coreImage的API,发现有一个CIImage的东西,同样还有一个CGImage的东西,这三者总是可以切换起来,多少让人觉得这个东西很能耐。
IOS编程揭秘 书中记录着如下一段话。
UIImage类的Core Graphics
版本是CGImage(CGImageRef)这两个类之间很容易进行转换,因为一个UIImage类有一个CGImage的属性“
UIImage 常规创建过程
UIImage *image =[ UIImage imageNamed:@"xx.png"];
CGmage的创建过程
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(image.CGImage,CGRectMake(0,0,size.width,size.height));
或者
UIImage *image =[ UIImage imageNamed:@"xx.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
CIImage的创建过程
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bbg" ofType:@"jpg"];
NSURL *myURL = [NSURL fileURLWithPath:path];
CIImage *ciImage = [CIImage imageWithContentsOfURL:myURL];
UIImage, CGImageRef, CIImage 三者之间可以通过一些联系进行转换
UIImage 类当中包含了CGImage的属性,所以很方便地就能转换,方法如下
UIImage *image =[ UIImage imageNamed:@"xx.png"];
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
UIImage里面包含了一个方法imageWithCGImage,如果知道了CGImage,则这样子也可以创建得到UIIamge类,在上面我们可以看到关系 UIImage 通过属性得到CGImageRef,同样地两者也可以关联起来。
UIImage—>CGImageRef
CGImageRef –> UIImage
UIImage *uiImage =[UIImage imageWithCGImage:cgImage];
CIContext 当中有一个方法createCGImage,可以创建得到CGImageRef,换句话可知道CIImage 可以通过其他方式转换CGImageRef
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CIImage *ciImage = [CIImage imageWithContentsOfURL:myURL];
filter = [filterWithName:@"CISepiaTone"];
[filter setValue:ciImage forKey:kCIInputImageKey];
[filter setValue:@0.8f forKey:kCIInputIntensityKey];
CIImage *outputImg = [filter outputImage];
CGImageRef cgImage = [context createCGImage:outputImg fromRect:[outputImg extent]];
最主要的一句
CGImageRef cgImage = [context createCGImage:outputImg fromRect:[outputImg extent]];
CIImage *ciImage = [UIImage imageNamed:@"test.png"].CIImage
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithCIImage:ciImage];
但是采用这种方式转换,CIImage的值会是nil,
相反 采用CIImage 的initWithCGImage初始化的方式 则有值,很奇怪
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"test.png"];
CIImage *ciImage = [[CIImage alloc]initWithCGImage:image.CGImage];
由此可见,三者都可以实现转换了,通过直接或者间接把他们联系起来。
UIImage –> CGImageRef –> CIImage
UIImage <– CGImageRef <– CIImage