通过 API 获取文件的图标 (C#).....

 大凡熟悉 Windows的人,都知道系统中大多数的图标都在 %SystemRoot%/system32/shell32.dll 中,应用程序的图标存在于应用程序中,以下示例说明了如何获取他们的大小图标。

示例程序—
界面设计:

通过 API 获取文件的图标 (C#)....._第1张图片

相关代码:

 

通过 API 获取文件的图标 (C#)....._第2张图片

 

运行结果:
获得应用程序的图标,

 

通过 API 获取文件的图标 (C#)....._第3张图片

 

获得系统文件的图标

 

通过 API 获取文件的图标 (C#)....._第4张图片

 

获得外部文件的图标。

 

通过 API 获取文件的图标 (C#)....._第5张图片

 

SHGetFileInfo函数
function SHGetFileInfo(pszPath: PAnsiChar; dwFileAttributes: DWORD;
  var psfi: TSHFileInfo; cbFileInfo, uFlags: UINT): DWORD; stdcall;

pszPath 参数:指定的文件名。
 当uFlags的取值中不包含 SHGFI_PIDL时,可直接指定;
 当uFlags的取值中包含 SHGFI_PIDL时pszPath要通过计算获得,不能直接指定;

dwFileAttributes参数:文件属性。
 仅当uFlags的取值中包含SHGFI_USEFILEATTRIBUTES时有效,一般不用此参数;

psfi 参数:返回获得的文件信息,是一个记录类型,有以下字段:
  _SHFILEINFOA = record
    hIcon: HICON;                      { out: icon }  //文件的图标句柄
    iIcon: Integer;                    { out: icon index }     //图标的系统索引号
    dwAttributes: DWORD;               { out: SFGAO_ flags }    //文件的属性值
    szDisplayName: array [0..MAX_PATH-1] of  AnsiChar; { out: display name (or path) }  //文件的显示名
    szTypeName: array [0..79] of AnsiChar;             { out: type name }      //文件的类型名
  end;

cbFileInfo 参数:psfi的比特值;

uFlags 参数:指明需要返回的文件信息标识符,常用的有以下常数:
    SHGFI_ICON;           //获得图标
    SHGFI_DISPLAYNAME;    //获得显示名
    SHGFI_TYPENAME;       //获得类型名
    SHGFI_ATTRIBUTES;     //获得属性
    SHGFI_LARGEICON;      //获得大图标
    SHGFI_SMALLICON;      //获得小图标
    SHGFI_PIDL;           // pszPath是一个标识符
函数SHGetFileInfo()的返回值也随uFlags的取值变化而有所不同。

可见通过调用SHGetFileInfo()可以由psfi参数得到文件的图标句柄。但要注意在uFlags参数中不使用SHGFI_PIDL时,SHGetFileInfo()不能获得“我的电脑”等虚似文件夹的信息。

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