一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备

学习之前首先给大家提供一下Unity3D 5.0.1的各操作系统的安装文件及示例项目等下载地址:

Win版:
32位:
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/Windows32EditorInstaller/UnitySetup32.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1mgBpsLi 密码:x548

64位:
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1mg43INu 密码:42q9


这次5.0.1的发布,除了要安装上述的安装包,还要安装下述资源。
内置着色器
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/builtin_shaders.zip
链接:http://pan.baidu.com/s/1c0hd0zu 密码:vxrn
示例项目
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/WindowsExampleProjectInstaller/UnityExampleProjectSetup.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1hqu20mC 密码:tb8j
标准资源
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/WindowsStandardAssetsInstaller/UnityStandardAssetsSetup.exe
链接:http://pan.baidu.com/s/1qWFkTlE 密码:vk9g
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Mac版
安装包
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/MacEditorInstaller/Unity.pkg
链接:http://pan.baidu.com/s/1kTildSr 密码:qhjc

内置着色器
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/builtin_shaders.zip
链接:http://pan.baidu.com/s/1qWQana0 密码:9m8q

标准资源
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/MacStandardAssetsInstaller/StandardAssets.pkg
链接:http://pan.baidu.com/s/1bnnRcuz 密码:3yfm
示例项目
http://netstorage.unity3d.com/unity/5a2e8fe35a68/MacExampleProjectInstaller/Examples.pkg

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首先,给大家一个学习的视频链接,全部免费的,主讲是Mark老师,个人觉得讲的还是不错的。你注册后登陆即可观看全部视频!

链接如下:http://edu.9miao.com/course/8。课程如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第1张图片


在我们安装好Unity3D 5.0.1之后,安装示例项目程序“UnityExampleProjectSetup.exe”即可,我们依次打开安装后的目录:Assets\SampleScenes\Scenes,之后打开Car.unity,如图所示:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第2张图片

我们运行后可以看看效果,运行后可以用鼠标点击屏幕右上方的“MENU”按钮,可以看到有一些例子,主要包括:2D、人物、粒子效果、交通工具等。如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第3张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第4张图片

一、“2D”就不解释了,如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第5张图片


二、“Characters”-人物,这里包括:“第一人称”、“第三人称角色”、“第三人称的AI角色”(鼠标左击地面自动行走)、“滚动的球”(键盘行走控制,鼠标移动调整人物视角)。

如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第6张图片


三、“Particles”-粒子效果,粒子效果包中包括:“Exploision”(爆炸)、“Firecomplex”(火球)、“Firemobile”(多个火球)、“Duststorm”(沙尘暴)、“Steam”(蒸汽)、“Hose”(水管喷水)、“Fireworks”(烟花)、“Flare”(闪光点)。

如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第7张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第8张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第9张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第10张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第11张图片

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第12张图片

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第13张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第14张图片


四、“Vehicles”-交通工具,主要包括:“Car AI”(智能漫游汽车)、”Car“(汽车)、”Jet Plane“(喷气式飞机)、”Propeller Plane“(螺旋桨飞机)、”Jet Plane AI“(智能漫游喷气式飞机)、”Propeller Plane AI“(智能漫游螺旋桨飞机)。

如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第15张图片


我们在Project文件列表中找到”Standard Assets\Vehicles“下的Car文件夹,右键导出资源包,为我们之后制作汽车游戏做准备。提示:这里勾选掉默认的“inculd dependencies”选项,去掉依赖包。如图:

一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第16张图片一、Unity3D 5.0.1-示例项目“汽车游戏”的展示及开发准备_第17张图片















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