Windows的GDI相关函数的说明

字体相关的函数
AddFontResource 在Windows系统中添加一种字体资源  
CreateFont 用指定的属性创建一种逻辑字体  
CreateFontIndirect 用指定的属性创建一种逻辑字体  
CreateScalableFontResource 为TureType字体创建资源文件,以便加入系统  
DrawText 将文本描绘到指定的矩形中  
DrawTextEx 与DrawText相似,只是加入了更多的功能  
EnumFontFamilies 列举指定设备可用的字体  
EnumFontFamiliesEx 列举指定设备可用的字体  
EnumFonts 列举指定设备可用的字体  
ExtTextOut 经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数  
GetAspectRatioFilterEx 用SetMapperFlags选择字体时,用以判断纵横比大小  
GetCharABCWidths 判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小  
GetCharABCWidthsFloat 查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸  
GetCharacterPlacement 该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串  
GetCharWidth 调查字体中一个或多个字符的宽度  
GetFontData 接收一种可缩放字体文件的数据  
GetFontLanguageInfo 返回目前选入指定设备场景中的字体的信息  
GetGlyphOutline 取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息  
GetKerningPairs 取得指定字体的字距信息  
GetOutlineTextMetrics 接收与TureType字体内部特征有关的详细信息  
GetRasterizerCaps 了解系统是否有能力支持可缩放的字体  
GetTabbedTextExtent 判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素  
GetTextAlign 接收一个设备场景当前的文本对齐标志  
GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值  
GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符  
GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息  
GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”  
GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。
GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小(范围)  
GetTextFace 获取一种字体的字样名  
GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息  
GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态  
PolyTextOut 描绘一系列字串  
RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源  
SetMapperFlags字体映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的字体  
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中的当前位置  
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距  
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”  
SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,用它进行两端对齐  
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数  
TextOut 文本绘图函数  
位图、图标和光栅运算函数  
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个  
CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本
CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作  
CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图  
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图  
CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容  
CreateCursor 创建一个鼠标指针  
CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图  
CreateDIBSection 创建一个DIBSection  
CreateIcon 创建一个图标  
CreateIconIndirect 创建一个图标  
DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源  
DestroyIcon 清除图标  
DrawIcon 在指定的位置画一个图标  
DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针
ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,并提取之  
ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来  
GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区  
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度  
GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息  
GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里  
GetIconInfo 取得与图标有关的信息  
GetStretchBltMode 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式  
LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图  
LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针  
LoadCursorFromFile 在一个指针文件或动画指针文件的基础上创建一个指针
LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标  
LoadImage 载入一个位图、图标或指针  
MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理  
PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景  
PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。可对位图进行旋转处理  
SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图  
SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位  
SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息  
SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里  
SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的数据直接复制到一个设备  
SetStretchBltMode 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式  
StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个  
StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到设备场景
绘图相关函数  
AbortPath 抛弃设备场景中的所有路径。也取消正在进行的任何路径的创建工作  
AngleArc 用一个连接弧画一条线  
Arc 画一个圆弧  
BeginPath 启动一个路径分支  
CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作  
Chord 画一个弦  
CloseEnhMetaFile 关闭增强型图元文件设备场景,并返回新建图元文件句柄  
CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形  
CloseMetaFile 关闭图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄  
CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)  
CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本  
CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子  
CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子
CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景  
CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子  
CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景  
CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子  
CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔  
CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔  
CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子  
DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件  
DeleteMetaFile 删除指定的图元文件  
DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放  
DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框  
DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序  
DrawFocusRect 画一个焦点矩形  
DrawFrameControl 描绘一个标准控件  
DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果  
Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕  
EndPath 停止定义一个路径  
EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录  
EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录  
EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子  
ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)  
ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域  
FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充  
FillRect 用指定的刷子填充一个矩形  
FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段  
FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域  
FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框  
GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息  
GdiFlush 执行任何未决的绘图操作  
GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中  
GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列  
GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向  
GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色  
GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式  
GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点  
GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象  
GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置  
GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄  
GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里  
GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明  
GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头  
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板  
GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄  
GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区  
GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置  
GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色  
GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构  
GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型  
GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据  
GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值  
GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式  
GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式  
GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)  
GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子  
GetWinMetaFileBits 通过填充,将一个增强型图元文件转换成标准win图元文件  
InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形  
LineDDA 枚举指定线段中的所有点  
LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点  
MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置  
PaintDesk 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案  
PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里  
Pie 画一个饼图  
PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件  
PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录  
PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件  
PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录  
PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线  
PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成  
Polygon 描绘一个多边形  
Polyline 用当前画笔描绘一系列线段  
PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形  
PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形  
Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充  
RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充 
SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里  
SelectObject 为当前设备场景选择图形对象  
SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向  
SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色  
SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式  
SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点  
SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件  
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件  
SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制  
SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值  
SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值  
SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式  
SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致  
SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件  
StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域  
StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭  
UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用
SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数  
WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径  
设备场景函数  
CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域  
CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换  
CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景  
CreateDC 为专门设备创建设备场景  
CreateEllipticRgn 创建一个椭圆  
CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域  
CreateIC 为专用设备创建一个信息场景  
CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域  
CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
CreateRectRgn 创建一个矩形区域  
CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域  
CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形  
DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源  
DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标  
EqualRgn 确定两个区域是否相等  
ExcludeClipRect 从剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图  
ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域  
ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域  
ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区  
FillRgn 用指定刷子填充指定区域  
FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框  
GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形  
GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形  
GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区  
GetDC 获取指定窗口的设备场景  
GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项  
GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)  
GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息  
GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)  
GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式  
GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区  
GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形  
GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新  
GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围  
GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点  
GetWindowDC 获取窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景 
GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围  
GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点  
GetWindowRgn 获取窗口区域  
GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换  
IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区  
InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,随后将被重画  
InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域  
LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标  
ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换  
OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区  
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域  
OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域  
OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点  
PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域  
PtInRegion 确定点是否在指定区域内  
PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)  
RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内  
RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)  
ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景  
RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景  
SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈  
ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围  
ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围  
ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形  
SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区  
SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形  
SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换) 
SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式  
SetRectRgn 设置区域为指定的矩形  
SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围  
SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点  
SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围  
SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点  
SetWindowRgn 设置窗口区域  
SetWorldTransform 设置世界转换  
ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走  
WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
菜单函数  
AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项  
CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目  
CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目  
CreateMenu 创建新菜单  
CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单  
DeleteMenu 删除指定的菜单条目  
DestroyMenu 删除指定的菜单  
DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单  
EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目  
GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄  
GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小  
GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID  
GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目  
GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量  
GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID  
GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息  
GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息  
GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息  
GetMenuString 取得指定菜单条目的字串  
GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置  
GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄  
HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态  
InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,其他条目向下移动  
InsertMenuItem 插入一个新菜单条目  
IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄  
LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单  
LoadMenuIndirect 载入一个菜单  
MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点  
ModifyMenu 改变菜单条目  
RemoveMenu 删除指定的菜单条目  
SetMenu 设置窗口菜单  
SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID  
SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目  
SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,代替标准的复选符号(√)  
SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息  
TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单  
TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能  

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