反射这一词,大部分人肯定都听过,但是懂得怎么用的人应该不多,本文咱们就一起学学反射相关的知识
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类对象概念: 所有的类,都存在一个类对象,类的本质就是一个对象(类对象),程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份。此后每次使用都是这个类对象,它在程序运行时一直存在。这个类对象用于提供类本身的信息,比如有几种构造方法, 有多少属性,有哪些普通方法。
举个例子:garen(盖伦)和teemo(提莫)都是Hero对象,他们的区别在于,各自有不同的名称,血量,伤害值。
然后说说类之间的区别
Hero和Item都是类,他们的区别在于有不同的方法,不同的属性。
获取类对象有3种方式
1. Class.forName
2. Hero.class
3. new Hero().getClass()
import com.ljm.reflection.Hero;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) {
try {
Class pClass1=Class.forName("com.ljm.reflection.Hero");
Class pClass2= Hero.class;
Class pClass3=new Hero().getClass();
System.out.println(pClass1==pClass2);
System.out.println(pClass1==pClass3);
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
运行上述代码可知,上述三种方式创建的类对象是一样的。
另外值得一提的是:无论什么途径获取类对象,都会导致静态属性被初始化,而且只会执行一次。(除了直接使用 Class c = Hero.class 这种方式,这种方式不会导致静态属性被初始化)
实体类
测试类
import com.ljm.reflection.Hero;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) {
//传统的使用new的方式创建对象
Hero h1 =new Hero();
h1.name = "teemo";
System.out.println(h1);
try {
//使用反射的方式创建对象
String className = "com.ljm.reflection.Hero";
//类对象
Class pClass=Class.forName(className);
//构造器
Constructor c= pClass.getConstructor();
//通过构造器实例化
Hero h2= (Hero) c.newInstance();
h2.name="gareen";
System.out.println(h2);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
控制台打印:
给定一个配置文件config.txt放置于src下,内容为:
测试类
import com.ljm.reflection.Hero;
import java.io.InputStream;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.util.Properties;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建配置
Properties p = new Properties();
InputStream stream = TestReflection.class.getClassLoader()
.getResourceAsStream("config.txt");
//加载流中数据
p.load(stream);
//获取流中数据
String className = p.getProperty("className");
//类对象
Class pClass=Class.forName(className);
//构造器
Constructor c= pClass.getConstructor();
//通过构造器实例化
Hero h2= (Hero) c.newInstance();
h2.name="gareen";
System.out.println(h2);
}
}
运行结果:
测试类
import com.ljm.reflection.Hero;
import java.lang.reflect.Field;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) {
Hero h =new Hero();
//使用传统方式修改name的值为garen
h.name = "garen";
h.setHp(10);
System.out.println(h.toString());
try {
//获取类Hero的名字叫做name的字段
Class extends Hero> hClass = h.getClass();
Field f1 = hClass.getDeclaredField("name");
Field f2 = hClass.getDeclaredField("hp");
//修改这个字段的值
f1.set(h, "teemo");
//为私有属性设置可修改
f2.setAccessible(true);
f2.set(h, 30);
//打印被修改后的值
System.out.println(h.toString());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
控制台打印:
用Class的getField(String name)或getDelaredField(String name)可以得到目标类的指定属性,返回类型是Field。
但这两个是有区别的:
getField(String name)只能获取public的字段,包括父类的;
而getDeclaredField(String name)只能获取自己声明的各种字段,包括public,protected,private(注: 这里只能获取到private的字段,但并不能访问该private字段的值,除非加上setAccessible(true))。
在Hero中添加一个attack方法:
测试类
import com.ljm.reflection.Hero;
import java.lang.reflect.Method;
public class TestReflection {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class> hClass = Class.forName("com.ljm.reflection.Hero");
Hero hero = (Hero) hClass.newInstance();
//第一种方法
System.out.println("第一次攻击:");
hero.attack("物理");
System.out.println("------------------------分割线------------------------");
//第二种方法
System.out.println("第二次攻击:");
//方法参数:方法名,方法参数类型(可变参数)
Method attack = hClass.getMethod("attack", String.class);
//执行方法,方法参数:底层方法对象,传入参数(可变参数)
attack.invoke(hero, "魔法");
System.out.println("------------------------分割线------------------------");
}
}
测试结果:
我们现在已经学习了反射了,但是我们学习它有什么用呢?有时候调用方法还不如对象直接调用来着方便。
其实,我们项目所使用的框架的底层大都有用到,例如spring的aop,现在举一个场景来说明反射的作用。
假如现在有两个业务类,对应本身的业务方法
如果我们原本调用的是业务一的方法,然后这时候我们需要调用业务二的,这时候我们就需要修改相应的java代码,极大的限制了项目的扩展性。这时候我们将类和方法写在配置文件中,若有改动直接修改配置文件岂不是美哉。