Object.defineProperty()
添加的属性值是不可修改的。举例:首先定义一个对象
const obj = {
firstName: 'A',
lastName: 'B'
}
给这个对象添加一个fullName属性,fullName的值为obj.firstName-obj.lastName
Object.defineProperty(obj, 'fullName', {
// 访问描述符
// 当读取对象此属性值时自动调用, 将函数返回的值作为属性值, this为obj
get () {
return this.firstName + '-' + this.lastName
},
// 当修改了对象的当前属性值时自动调用, 监视当前属性值的变化, 修改相关的属性, this为obj
set (value) {
const names = value.split('-')
this.firstName = names[0]
this.lastName = names[1]
}
})
console.log(obj.fullName) // A-B
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。
数据描述符:是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。
存取描述符:是由getter-setter函数对描述的属性。
描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。
数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值
数据描述符同时具有以下可选键值:
存取描述符同时具有以下可选键值:
描述符可同时具有的键值
Object.defineProperty()
就创建这个属性。false
。value
,get
和set
字段的默认值为undefined
。get/set/value/writable
定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”为一个数据描述符var o = {}; // 创建一个新对象
// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 37,
writable : true,
enumerable : true,
configurable : true
});
// 对象o拥有了属性a,值为37
// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
get : function(){
return bValue;
},
set : function(newValue){
bValue = newValue;
},
enumerable : true,
configurable : true
});
o.b = 38;
// 对象o拥有了属性b,值为38
// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b
// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
value: 0x9f91102,
get: function() {
return 0xdeadbeef;
}
});
// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。
var o = {}; // Creates a new object
Object.defineProperty(o, 'a', {
value: 37,
writable: false
});
console.log(o.a); // 37
o.a = 25; // 不会报错,但是修改不会生效
console.log(o.a); // logs 37
// strict mode 严格模式会报错
(function() {
'use strict';
var o = {};
Object.defineProperty(o, 'b', {
value: 2,
writable: false
});
o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
return o.b; // returns 2 without the line above
}());
Enumerable 特性: enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为true
for (var i in o) {
console.log(i);
}
// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)
Object.keys(o); // ["a", "d"]
o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false
Configurable 特性:configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除value和writable特性外的其他特性是否可以被修改。如果o.a
的configurable
属性为true
,则不会抛出任何错误,并且该属性将在最后被删除。
var o = {}
Object.defineProperty(o, 'a', {
get: function () {
return 1
},
configurable: false
})
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {configurable: true})
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {enumerable: true})
// throws a TypeError (set was undefined previously)
Object.defineProperty(o, 'a', {
set: function () {
}
})
// throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing)
Object.defineProperty(o, 'a', {
get: function () {
return 1
}
})
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, 'a', {value: 12})
console.log(o.a) // 1
delete o.a // false
console.log(o.a) // 1
添加多个属性和默认值:考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {};
o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 1,
writable : true,
configurable : true,
enumerable : true
});
// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
value : 1,
writable : false,
configurable : false,
enumerable : false
});
一般的 Setters 和 Getters:下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。 当设置temperature
属性时,archive
数组会获取日志条目。
function Archiver() {
var temperature = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, 'temperature', {
get: function() {
console.log('get!');
return temperature;
},
set: function(value) {
temperature = value;
archive.push({ val: temperature });
}
});
this.getArchive = function() { return archive; };
}
var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
或
var pattern = {
get: function () {
return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
},
set: function () {
this.myname = 'this is my name string';
}
};
function TestDefineSetAndGet() {
Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}
var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';
console.log(instance.myproperty); // 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myname); // 'this is my name string'
继承属性:如果访问者的属性是被继承的,它的 get
和set
方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。
function myclass() {
}
var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return value;
},
set(x) {
value = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get
和 set
方法中,this
指向某个被访问和修改属性的对象。
function myclass() {
}
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
get() {
return this.stored_x;
},
set(x) {
this.stored_x = x;
}
});
var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() {
}
myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
writable: false,
value: 1
});
var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1