黑马程序员--构造方法与命名空间


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使用构造方法的好处

1)对多个属性进行赋值时,不需要重复的写实例名;

2)可以保证用户在new一个对象的时候必须对某一个属性进行赋值;

3)和第2类似,在创建对象时,对只读属性进行初始化。

 

当我们定义一个类之后,如果我们没有写构造方法,那么系统会自动给我们加上一个默认的没有参数的构造方法。在这个构造方法中,我们什么也不做,什么也看不到。

 

构造方法是一个特殊的方法,它的名字和类的名字相同,并且没有返回值,连void都可以省略不写,我们一旦手写一个构造方法之后,系统原先默认给我吗添加的那个无参的构造方法就不会再为我们添加了。

 

一般用构造方法,是为了初始化类的成员,要实例化一个类,必须调用他的构造方法。

public Student(string name,char sex,int age,double c_score,double m_score,double e_score)
        {
            this.name = name;
            this.sex = sex;
            this.age = age;
            this.c_score = c_score;
            this.m_score = m_score;
            this.e_score = e_score;
        }

        public Student(string name, char sex)//重载
        {
            this.name = name;
            this.sex = sex;
            this.age = 18;
        }


 

params int [] arr表示一个可变数组,如果我们定义一个方法Test(),在参数里面输入params int [] arr,那么在Main()方法中,就可以直接定义一个数组如Test(10,20,30,40,50),可以直接传给arr数组。

 

命名空间

namespace(命名空间),用于解决类重名问题,可以看作是“类的文件夹”。

 

不再同一命名空间下的类,不能被直接访问,要想访问别的命名空间下的类有两种方法:

1)通过Using引用对方的命名空间;

2)写全称:命名空间.类名。

 

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