1.JUC-Java线程

Java线程

1. 创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread
方法二,使用 Runnable 配合 Thread
原理之Thread与Runnable的关系
小结

  • 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了(推荐)组合优先于继承
  • 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
  • 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法三,Future Task 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        // 创建任务对象
        FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
     
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
     
                log.debug("hello");
                return 100;
            }
        });
        // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
        new Thread(task3, "t3").start();
        // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
        Integer result = null;
        try {
     
            result = task3.get();
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("结果是:{}", result);
    }
}

2. 查看进程线程的方法

windows

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程
  • top 按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

3. 原理之线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
  我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

  因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

  当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能(线程数超过 CPU 核心导致轮流切换,切换浪费时间)

4. 常见方法

方法名 static 功能说明 注意
start() 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run() 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join() 等待线程运行结束
join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId() 获取线程长整型的 id id 唯一
getName() 获取线程名
setName(String threadName) 修改线程名
getPriority() 获取线程优先级
setPriority(int i) 修改线程优先级 java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState() 获取线程状态 Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted() 判断是否被打断 不会清除 打断标记
isAlive() 线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt() 打断线程 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted() static 判断当前线程是否被打断 会清除 打断标记
currentThread() static 获取当前正在执行的线程

5. sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级

-线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

1. 案例-防止 CPU 占用 100%(应用笔记中)

6. join 方法详解

为什么需要 join

下面的代码执行,打印 r 是什么?

static int r = 0;
public static void main(String[] args)  {
     
    test1();
}
private static void test1() {
     
    log.debug("开始");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
        log.debug("开始");
        try {
     
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
     
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("结束");
        r = 10;
    });
    t1.start();
    log.debug("结果为:{}", r);//结果是 0 
    log.debug("结束");
}

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 sleep 行不行?为什么?
  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可

*应用之同步(案例1)

以调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

1.JUC-Java线程_第1张图片

等待多个结果

问,下面代码 cost 大约多少秒?

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
    test2();
}

private static void test2() throws InterruptedException {
     
    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
     
        sleep(2);
        r2 = 20;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);//cost 2002
}

分析如下

  • 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
  • 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s

如果颠倒两个 join 呢?
最终都是输出

20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005

1.JUC-Java线程_第2张图片

有时效的 join

	static int r1 = 0;
	static int r2 = 0;
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     
	    test3();
	}
	public static void test3() throws InterruptedException {
     
	    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
	        sleep(2);
	        r1 = 10;
	    });
	    long start = System.currentTimeMillis();
	    t1.start();
	// 线程执行结束会导致 join 结束
	    t1.join(1500);
	    long end = System.currentTimeMillis();
	    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
	}

输出

20:52:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 0 r2: 0 cost: 1502

将 join 时间改为 3000
输出

20:53:15.623 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 0 cost: 2002

7. interrupt 方法详解

打断 sleep,wait,join 的线程

  这几个方法都会让线程进入阻塞状态
  打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

public static void main(String[] args) {
     
    Thread t1 = new Thread(()->{
     
        sleep(1);//wait,join
    });
    t1.start();

    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug("打断状态:{}",t1.isInterrupted());
}

1.JUC-Java线程_第3张图片
  打断状态为 false 说明打断状态被清空了

打断正常运行的线程

  打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

@Slf4j(topic = "c.Test")
public class Test {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        Thread t1 = new Thread(() -> {
     
            while (true) {
     
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
     
                    log.debug("被打断了,退出循环了");
                    break;
                }
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
        log.debug("打断状态:{}", t1.isInterrupted());
    }
}

结果

22:51:55 [main] c.Test - interrupt
22:51:55 [t1] c.Test - 被打断了,退出循环了
22:51:55 [main] c.Test - 打断状态:true

* 模式之两阶段终止(模式笔记中)

打断 park 线程

  打断 park 线程, 不会清空打断状态,park 是一个锁支持类(LockSupport)中的方法

public static void main(String[] args) throws IOException {
     
    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
        log.debug("park...");
        LockSupport.park();
        log.debug("unpark...");
        log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    });
    t1.start();
    sleep(3);
    log.debug("interrupt");
    t1.interrupt();
}

1.JUC-Java线程_第4张图片

提示
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

8. 不推荐的方法

方法名 static 功能说明
stop() 停止线程运行
suspend() 挂起(暂停)线程运行
resume() 恢复线程运行

  破坏同步代码块,造成对象的锁得不到释放

9.主线程与守护线程

  默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束

例:

public static void main(String[] args) throws IOException {
     
    log.debug("开始运行...");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
     
        while(true){
     
            if(Thread.currentThread().isInterrupted()){
     
                break;
            }
        }
    }, "daemon");
    // 设置该线程为守护线程
    t1.setDaemon(true);
    t1.start();
    sleep(1);
    log.debug("运行结束...");
}
结果:
23:51:53:656 [main] c.Test - 开始运行...
23:51:53:698 [daemon] c.Test - 开始运行...
23:51:54:699 [main] c.Test - 运行结束...

注意

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

10. 五种状态

  这是从 操作系统 层面来描述的
1.JUC-Java线程_第5张图片

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

11. 六种状态

  这是从 Java API 层面来描述的
  根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
1.JUC-Java线程_第6张图片

  • NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE 当调用了start() 方法之后,注意,Java API 层面的RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统层面的
    【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED (拿不到锁), WAITING (join 不带时间的), TIMED_WAITING(sleep,join带时间的) 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
  • TERMINATED 当线程代码运行结束

12.习题

  阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示

  • 参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程
    • 文中办法乙、丙都相当于任务串行
    • 而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费
  • 用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间

附:华罗庚《统筹方法》

  统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。
  怎样应用呢?主要是把工序安排好。
  比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么办?

  • 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开了,泡茶喝。
  • 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡茶喝。
  • 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡茶喝。
      哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都窝了工。
      这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。
      水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:
    1.JUC-Java线程_第7张图片

  从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大可利用“等水开”的时间来做。
  是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这
么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。
  洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:

* 应用之统筹(烧水泡茶)(应用篇)

本章小结

本章的重点在于掌握

  • 线程创建
  • 线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
  • 线程状态
  • 应用方面
    • 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
    • 提高效率:并行计算,缩短运算时间
    • 同步等待:join
    • 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
  • 原理方面
    • 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
    • Thread 两种创建方式 的源码
  • 模式方面
  • 终止模式之两阶段终止

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