文章目录
- (一)、概述
- (二)、类名
- (三)、成员变量
- (四)、构造方法
- (四)、rehash方法
- (五)、addEntry方法
- (六)、put方法
- (七)、remove方法
更多Java容器源码分析可以参考:Java容器源码分析系列(持续更新中!)
(一)、概述
- HashTable其实和HashMap差不多,只不过HashTable是线程安全的,而HashMap则是线程不安全的,HashTable使用synchroized关键字实现了同步。同时HashTable不允许value值为null。
- HashTable也是基于数组和链表实现的,实现方式基本相同,但是感觉HashMap的实现更加细致。
- 我觉得在看HashTable之前,建议先看一下HashMap的源码。这里可以看一下我关于HashMap源码分析的文章:Java容器源码(五)——HashMap源码分析(基于JDK8)
(二)、类名
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
- HashTable继承自Dictionary、实现了Map接口、Cloneable接口、Serializable接口
- Dictionary接口:它是一个抽象类,定义了一些简单的增删改查方法
- Map接口:实现了Map的接口
- Cloneable接口:实现了浅克隆的功能
- Serializable接口:实现了序列化和反序列的功能
(三)、成员变量
private transient Entry<?,?>[] table;
private transient int count;
private int threshold;
private float loadFactor;
private transient int modCount = 0;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
- HashTable的成员变量大部分和HashMap是相同的,并且也同样使用键值对来存储元素。规定了数组的最大容量。
(四)、构造方法
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
- HashTable和HashMap的构造方法基本相同,没有太多亮点。
- 值得注意的是,HashTable的默认初始容量为11,而HashMap的默认初始容量是16
(四)、rehash方法
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
return;
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
- 这个方法其实就是HashMap中的resize()方法,因为元素总数超过阈值了,需要进行扩容操作
- 不同点在于HashMap的扩容是2倍的初始容量,而HashTable则是2倍的初始容量+1
(五)、addEntry方法
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
if (count >= threshold) {
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
- HashTable的addEntry需要注意的地方是,每次往HashTable中添加元素时,插入的位置总是index的第一个位置,作为头节点。
(六)、put方法
public synchronized V put(K key, V value) {
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
- 具体实现和HashMap中差不多,这里就不过多赘述了,注释也比较详细。
(七)、remove方法
public synchronized V remove(Object key) {
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}