LinkedList是实现了List接口和Deque接口的双端链表。
Linked底层的数据结构是链表,不支持随机读取,但是在插入和删除方面就会显得很高效。
同时LinkedList它也实现了Deque接口,这使他也具有了队列的特性。
LinkedList是线程不安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchroizedList方法:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
/**
* Node节点类
*/
private static class Node<E> {
//存放节点中的元素
E item;
//存放下一个后继节点
Node<E> next;
//存放前驱节点
Node<E> prev;
//构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
/**
* 标识链表的实际长度
*/
transient int size = 0;
/**
* 用来表示链表中的头节点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 用来表示链表中的尾节点
*/
transient Node<E> last;
/**
* 空的构造方法
*/
public LinkedList() {
}
/**
* 有参构造方法,参数为一个集合c
*/
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
//调用无参的构造方法
this();
//调用addAll(c)方法
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
//调用addAll(size,c)方法
return addAll(size, c);
}
/**
* 检查插入的位置是否合法
*/
private void checkPositionIndex(int index) {
//调用方法
if (!isPositionIndex(index))
//如果位置符合法,就抛出异常
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
/**
* 检查位置是否符合要求
*/
private boolean isPositionIndex(int index) {
//要求index必须>=0或者<=size
return index >= 0 && index <= size;
}
/**
* 获取index位置上的元素
*/
Node<E> node(int index) {
//通过移位操作,判断index位置离左端点近,还是右端点近
if (index < (size >> 1)) {
//如果是离左端点近,就从左向右遍历,首先获取头节点
Node<E> x = first;
//通过for循环遍历
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
//返回index位置上的值
return x;
} else {
//如果是离右端点近,就从右向左遍历,首先获取尾节点的值
Node<E> x = last;
//铜鼓for循环循环遍历
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
/**
* 插入集合中的所有元素方法
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查位置是否合法
checkPositionIndex(index);
//将集合c转换为数组
Object[] a = c.toArray();
//计算元素的个数
int numNew = a.length;
//如果集合为空,就直接不进行插入
if (numNew == 0)
return false;
//创建前驱节点pred和当前节点succ
Node<E> pred, succ;
//如果要插入的位置是最末尾
if (index == size) {
//则当前节点为空
succ = null;
//前驱节点就是最末尾的元素
pred = last;
} else {
//否则,获取index上的元素
succ = node(index);
//根据succ,获得index-1上的节点
pred = succ.prev;
}
//遍历数组中的元素
for (Object o : a) {
//进行强制类型转化
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//创建一个节点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果没有前驱节点,表明是一个空链表,就设置为头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
//否则设置pred的后继节点为newNode
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
//如果当前节点为null,说明是要在末尾插值
if (succ == null) {
//设置为尾节点
last = pred;
} else {
//反之,将新加上的链表连上后面的链表,形成双向链表
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
//链表的长度需要修改
size += numNew;
//修改次数+1
modCount++;
return true;
}
/**
* 在末尾添加单个元素的add方法
*/
public boolean add(E e) {
//调用linkLast在末尾添加上元素
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 在指定位置添加上元素
*/
public void add(int index, E element) {
//查看index位置是否合法
checkPositionIndex(index);
//查看想插入的位置是否为最末尾
if (index == size)
//调用linkLast在最末尾插入元素
linkLast(element);
else
//调用linlBefore在index位置上插入元素
linkBefore(element, node(index));
}
/**
* 插入元素成为头节点
*/
public void addFirst(E e) {
//在第一个位置插入元素
linkFirst(e);
}
/**
* 插入元素成为尾节点
*/
public void addLast(E e) {
//在最后一个位置插入元素
linkLast(e);
}
/**
* 在第一个位置插入元素
*/
private void linkFirst(E e) {
//获取头节点的元素
final Node<E> f = first;
//根据元素e创建一个新的节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//设置头节点为newNode
first = newNode;
//如果f==null,代表原本是一个空链表
if (f == null)
//同样设置尾节点为newNode
last = newNode;
else
//否则,设置f的前驱节点为newNode
f.prev = newNode;
//数目+1
size++;
//修改次数+1
modCount++;
}
/**
* 在最后一个位置插入元素
*/
void linkLast(E e) {
//获取尾节点
final Node<E> l = last;
//根据元素e创建一个新的节点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//设置尾节点为newNode
last = newNode;
//如果l==null,说明链表本来是空链表
if (l == null)
//设置头节点为newNode
first = newNode;
else
//否则设置尾节点的后继为newNode
l.next = newNode;
//数目+1
size++;
//修改次数+1
modCount++;
}
/**
* 在index位置上插入元素
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
//通过当前节点succ蝴蝶前驱节点pred
final Node<E> pred = succ.prev;
//根据元素e创建一个新的节点newNode
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//设置newNode为succ的前驱节点
succ.prev = newNode;
//如果前驱节点为null,那么newNode就作为头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
//否则设置pred的后继节点为newNode
pred.next = newNode;
//数目加1
size++;
//修改次数+1
modCount++;
}
/**
* 删除的方法
*/
public E remove() {
//调用删除头节点的方法
return removeFirst();
}
/**
* 删除指定的index位置的方法
*/
public E remove(int index) {
//查看index位置是否合法
checkElementIndex(index);
//删除掉指定位置
return unlink(node(index));
}
/**
* 删除指定元素的方法
*/
public boolean remove(Object o) {
//查看对象是否为null
if (o == null) {
//for循环遍历每一个节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//如果为null
if (x.item == null) {
//删除该节点
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//遍历每一个节点
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
//如果节点的元素和o相等
if (o.equals(x.item)) {
//删除该节点
unlink(x);
return true;
}
}
}
//删除失败,返回false
return false;
}
/**
* 删除头节点元素
*/
public E removeFirst() {
//获得头节点
final Node<E> f = first;
//查看头节点是否为空,为空则抛出异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
//否则,调用方法删除头节点
return unlinkFirst(f);
}
/**
* 删除尾节点的方法
*/
public E removeLast() {
//获取链表的尾节点
final Node<E> l = last;
//如果尾节点的元素为null,抛出异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
//调用方法删除尾节点
return unlinkLast(l);
}
/**
* 删除指定节点
*/
E unlink(Node<E> x) {
//获取x节点中的元素
final E element = x.item;
//获取x节点的后继节点
final Node<E> next = x.next;
//获取x节点的前驱节点
final Node<E> prev = x.prev;
//如果前驱节点为null
if (prev == null) {
//那就将后继节点next设置为头节点
first = next;
} else {
//否则,让前驱节点的后继节点指向next
prev.next = next;
//设置x的节点为null,方便gc
x.prev = null;
}
//如果后继节点为null
if (next == null) {
//设置前驱节点prev为尾节点
last = prev;
} else {
//否则设置next的前驱节点为prev
next.prev = prev;
//设置x的后继节点为null,方便gc
x.next = null;
}
//设置x的元素为null,方便gc
x.item = null;
//数目减1
size--;
//修改次数+1
modCount++;
return element;
}
/**
* 删除链表的首节点
*/
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// 获得首结点中的元素
final E element = f.item;
//获取第二个位置的元素
final Node<E> next = f.next;
//置为null,方便垃圾收集
f.item = null;
f.next = null; // help GC
//设置next为头节点
first = next;
//如果next==null,说明成为空链表
if (next == null)
//将last也置为null
last = null;
else
//否则设置next的前驱节点为null
next.prev = null;
//数目-1
size--;
//修改次数+1
modCount++;
return element;
}
/**
* 删除链表的最后一个节点
*/
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// 获得链表的尾节点中的元素
final E element = l.item;
//获得倒数第二个元素
final Node<E> prev = l.prev;
//置为null,方便垃圾收集
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
//将倒数第二个元素设置为尾节点
last = prev;
//如果prev==null,说明成为了空链表
if (prev == null)
//设置first==null
first = null;
else
//否则设置prev的后置节点为null
prev.next = null;
//数目减1
size--;
//修改次数+1
modCount++;
return element;
}
/**
* 获取指定位置上的值
*/
public E get(int index) {
//查看位置是否合法
checkElementIndex(index);
//返回该位置上的值
return node(index).item;
}
/**
* 获取头节点的元素
*/
public E getFirst() {
//获得头节点
final Node<E> f = first;
//如果头节点为null,抛出异常
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
/**
* 获得尾节点的元素
*/
public E getLast() {
//获得尾节点
final Node<E> l = last;
//如果尾节点为空,则抛出异常
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
/**
* 弹出首结点的元素
*/
public E peek() {
//获取首节点
final Node<E> f = first;
//返回首节点元素
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 获取首节点的元素
*/
public E peekFirst() {
//获得首节点
final Node<E> f = first;
//弹出首节点的元素
return (f == null) ? null : f.item;
}
/**
* 弹出尾节点的元素
*/
public E peekLast() {
//获得尾节点
final Node<E> l = last;
//返回尾节点的元素
return (l == null) ? null : l.item;
}
/**
* 查看index是否是在合法的范围中
*/
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
/**
* 查看index是否是合法的插入位置
*/
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}