iOS性能优化 - 启动优化

APP的启动可以分为2种
  1. 冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP;
  2. 热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。

APP启动时间的优化,主要是针对冷启动进行优化
  • 通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析(Edit scheme -> Run -> Arguments)
    DYLD_PRINT_STATISTICS设置为1;
  • 如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS设置为1。

APP的冷启动可以概括为3大阶段
  1. dyld(dynamic link editor):
  • Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)
  1. runtime;
  2. main。

1. dyld 阶段:
  1. 装载APP的可执行(Mach-o)文件,同时会递归加载所有依赖的动态库;
  2. 当dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理。

2. runtime 阶段:
  1. 调用map_images进行可执行文件内容的解析和处理:
 _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
  1. load_images中调用call_load_methods,调用所有Class和Category的+load方法;
  // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
  call_load_methods();
  1. 进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
  2. 调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数
  • 到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理。

3. main函数启动阶段
  1. 所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数;
  • 接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

冷启动优化:

1. dyld阶段
  1. 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库);
  2. 减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类);
  3. 减少C++虚函数数量;(虚函数的存在,会生成一张虚表)
  4. Swift尽量使用struct。

2. runtime阶段
  1. 用+initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))、C++静态构造器、ObjC的+load
+ (void)initialize {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        
    });
}

3. main

  1. 在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在finishLaunching方法中;
  2. 按需加载。

iOS性能优化:
  • 卡顿优化;
  • 耗电优化;
  • 启动优化;

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