操作系统:win10 64bit
vs:vs2015
MSYS2 (Minimal SYStem 2)是一个MSYS的独立改写版本,主要用于 shell 命令行开发环境。同时它也是一个在Cygwin(POSIX 兼容性层) 和 MinGW-w64(从"MinGW-生成")基础上产生的,追求更好的互操作性的 Windows 软件。
MSYS2 是MSYS的一个升级版,准确的说是集成了panman和Mingw-64的Cygwin升级版, 提供了bash shell等linux环境、版本控制软件(git/hg)和MinGW-w64 工具链。与MSYS最大的区别是移植了Arch linux的软件包管理系统Pacman(其实是与Cygwin的区别)。
rem set MSYS2_PATH_TYPE=inherit
改成set MSYS2_PATH_TYPE=inherit
,这是为了将vs的环境继承给MSYS2。MSYS2可以选择msys或者MinGW-w64环境来编译,不过在msys下使用gcc编译出来的exe和dll依赖msys-2.0.dll,而MinGW-w64下编译出来的文件不需要依赖这个dll,从程序的运行效率来看,不依赖这个dll的程序的效率应该更高。所以选择MinGW-w64来编译更佳。
pacman是一个软件包管理器,用来在MSYS2中安装软件,但是默认的国外的源下载安装包时非常缓慢,大概只有十几二十KB的速度,而且还容易下载中断出错,所以需要修改为国内源,国内源可以选择中科大的源。
按照MSYS2镜像提示修改。具体如下:
编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw32
,在文件开头添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/i686
编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.mingw64
,在文件开头添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/mingw/x86_64
编辑 /etc/pacman.d/mirrorlist.msys
,在文件开头添加:
Server = http://mirrors.ustc.edu.cn/msys2/msys/$arch
然后在msys2的shell中执行:
pacman -Sy
刷新软件包数据。
如果选择MinGW-w64编译则打开MSYS2 MinGW64
,在shell窗口中输入:
pacman -S mingw-w64-x86_64-toolchain
然后默认全部安装即可。
而如果选择msys编译则打开MSYS2 MSYS2
,在shell窗口中输入:
pacman -S msys2-devel
或者
pacman -S make gcc diffutils pkg-config
然后默认全部安装即可。
安装git:任一方式打开shell窗口输入:
pacman -S git
1.重命名link.exe
重命名msys64/usr/bin/link.exe
为msys64/usr/bin/link.bak
, 避免和MSVC 的link.exe抵触。
2.下载和安装YASM
下载其64位版本Win64 .exe (64 位 Windows 通用),即页面中的Win64 .exe (for general use on 64-bit Windows)。
下载后,将下载回来的yasm-1.3.0-win64.exe 改名为yasm.exe,并放置于 MSYS2 安装目录:/msys64/usr/bin/ 中。
3.打开[适用于 VS 2015 的 x64 本机工具命令提示]关联的mingw64或者msys窗口
开始菜单中的Visual Studio 2015目录下有多种命令提示符的快捷方式,选择适用于 VS 2015 的 x64 本机工具命令提示,在窗口中输入:
#进入msys2安装目录
s:
cd s:\msys64
#如果要打开msys2的mingw64窗口
msys2_shell.cmd -mingw64
#如果要打开msys2的msys窗口
#msys2_shell.cmd
从vs2015的shell打开msys2 shell是为了继承vs2015的环境路径。
4.检查编译环境工具
mingw64的shell窗口输入:
which cl link yasm cpp
看返回结果,没有no的结果一般就没问题。
5.修改支持中文显示
窗口右键->Options->Text,然后locale选择:zh_CN,Character set 选择 UTF-8。
6.安装nasm
编译当前最新x264时需要用到nasm。
pacman -S nasm
1.1。MinGW-w64版本
下载x264或者使用
git clone http://git.videolan.org/git/x264.git
将下载下的放置于/msys64/home/
cd进入x264目录下:
git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def
make
make install
1.2.msys版本
下载x264与上文相同
cd进入x264目录下:
git checkout -b stable remotes/origin/stable
./configure --prefix=../build --host=x86_64-w64-mingw32 --enable-shared --disable-thread --disable-avs --extra-ldflags=-Wl,--output-def=libx264.def
make
make install
2.生成libx264.lib
上面编译出来的结果没有包含lib文件,需要自己手工生成。
configure时我们生成了libx264.def
此时就派上用场。
cp ./libx264.def ../build/lib/
cd ../build/lib
#若要生成64位lib文件则输入如下命令:
lib /machine:X64 /def:libx264.def
#若要生成32位lib文件则输入如下命令:
#lib /machine:i386 /def:libx264.def
即得到libx264.lib
,然后将build/bin/libx264-15x.dll
改名或者复制一份为libx264.dll
。
如果想在程序中直接使用x264的话,将include中的.h头文件、libx264.lib
和libx264.dll
复制到项目中对应位置,并且在程序中添加
1.下载ffmpeg
git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git
由于ffmpeg比较大,更好的选择官网下载ffmpeg。
2.编译ffmpeg
有两种方法编译:
手动configure方式编译:
a、创建一个build.sh
将下载好的ffmpeg与x264放在一个目录下,本人是/msys64/home/。
build.sh内容是:
./configure --toolchain=msvc --target-os=win64 \
--arch=x86_64 \
--enable-shared \
--enable-small \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--disable-stripping \
--disable-encoders \
--disable-decoders \
--enable-decoder=h264 \
--enable-encoder=libx264 \
--enable-encoder=mjpeg \
--enable-encoder=mpeg4 \
--prefix=./build \
--enable-libx264 \
--extra-cflags="-I/home/.../build/include" \
--extra-ldflags="-LIBPATH:/home/.../build/lib"
后两项路径是libx264路径。谨记:--extra-ldflags必须使用"-LIBPATH:路径",而不能使用"-L路径"。
执行:
sh build.sh
由于之前没有将ffmpeg与x264放在一个目录,此处执行之后,一直提示未找到libx264。
b、修改config.h
把新生成的config.h文件打开后转换为UTF-8格式。
c、编译
make
make install
使用微软官方的FFmpegInterop,如果你使用的是vs2015的话(该方法本人并未使用,具体不清楚)。