MeshCollider的那些坑

1. 错误:Actor::updateMassFromShapes: Compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! Please change mesh geometry or supply a tensor manually!

在NGUI中添加MeshCollider后,出现错误: 该错误的原因是MeshCollider和NGUI不兼容,如果直接把MeshCollider加到unity原生UI,没有这个问题。


2. MeshCollider点击无响应: 

    原因有两个:

  1.         meshCollider的法线方向不正确
  2. 如果把meshCollider添加到Scrollview后,需要把Camera的UICamrea的eventType,从UI类型改成world类型

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