练习-单链表

练习-单链表


1.temp=temp.next通过这个保证循环继续
2.需要把当前需要插入的节点放在前一个节点的next变量中,所以我们找添加位置的前一个节点,更新、删除同理

public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
        HeroNode heroNode1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode heroNode2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode heroNode3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode heroNode4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
        SingelLinkedList singelLinkedList = new SingelLinkedList();
        //按照编号
//        singelLinkedList.add(heroNode1);
//        singelLinkedList.add(heroNode2);
//        singelLinkedList.add(heroNode3);
//        singelLinkedList.add(heroNode4);
//        singelLinkedList.list();

        //未按照编号
        singelLinkedList.addByOrder(heroNode1);
        singelLinkedList.addByOrder(heroNode4);
        singelLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singelLinkedList.addByOrder(heroNode2);
        singelLinkedList.addByOrder(heroNode3);
        singelLinkedList.list();

        System.out.println("修改之后的节点");
        //测试修改节点
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~~~");
        singelLinkedList.update(newHeroNode);
        singelLinkedList.list();
        //删除链表
        System.out.println("删除链表");
        singelLinkedList.del(1);
        singelLinkedList.del(4);
        singelLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingelLinkedList {
    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
        HeroNode temp = head;
        while (true) {
            //找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //如果没有找到最后,并temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next 指向 新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然需要通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了  //我们需要把当前需要插入的节点放在前一个节点的next变量中,所以我们找添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag的值
        if (flag) {//不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中,temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能修改
    //1.根据newHeroNode的no来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点,根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;//已经遍历完链表
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {//没有找到
            System.out.printf("没有找到编号%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //思路
    //1.head节点不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2.说明我们在比较时,在temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //标志是否找链表的最后
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag
        if (flag) {
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
        }
    }


    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (null == head.next) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            //将temp后移,一定要小心    //temp.next通过这个保证循环继续
            temp = temp.next;
        }
    }

}


//定义HeroNode,每个HeroNoe对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    //直接用对象声明下一个节点(简单有效)
    public HeroNode next;//指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}```

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