1、应用层DNS解析域名:客户端先检查本地是否有对应的IP地址,若找到则返回响应的IP地址。若没找到则请求上级DNS服务器,直至找到或到根节点。
2、浏览器与服务器建立TCP连接(默认端口80)(详细点可以说下三次握手的过程)
3、应用层客户端发送HTTP请求。
4、服务器响应请求:查找客户端请求的资源,并返回响应报文,响应报文中包括一个重要的信息——状态码(200-300,成功;304使用缓存)。
5、服务器返回相应文件给浏览器。
6、Tcp连接释放(可以说下四次挥手的过程)。
7、浏览器对HTML文件进行解析构建DOM树 ,构建渲染树 ,js根据DomAPI操作执行绑定事件等,页面显示完成。
第一种采用calc;
第二种采用:都设置position:absolute; 然后设置右边的left:309px; width:auto;
CSRF(Cross-site request forgery),中文名称:跨站请求伪造,也被称为:one click attack/session riding,缩写为:CSRF/XSRF。
你这可以这么理解CSRF攻击:攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求。CSRF能够做的事情包括:以你名义发送邮件,发消息,盗取你的账号,甚至于购买商品,虚拟货币转账......造成的问题包括:个人隐私泄露以及财产安全。
1. 检查报头中的Referer参数确保请求发自正确的网站(但XHR请求可调用setRequestHeader方法来修改Referer报头);
2. 对于任何重要的请求都需要重新验证用户的身份;
3. 创建一个唯一的令牌(Token),将其存在服务端的session中及客户端的cookie中,对任何请求,都检查二者是否一致。
xss表示Cross Site Scripting(跨站脚本攻击),它与SQL注入攻击类似,SQL注入攻击中以SQL语句作为用户输入,从而达到查询/修改/删除数据的目的,而在xss攻击中,通过插入恶意脚本,实现对用户游览器的控制。
(1)如前面所述,浏览器自身可以识别简单的XSS攻击字符串,从而阻止简单的XSS攻击;
(2)从根本上说,解决办法是消除网站的XSS漏洞,这就需要网站开发者运用转义安全字符等手段,始终把安全放在心上;
(3)对于普通网民,需要注意尽量抵挡诱惑,别去点击非知名网站的链接。
由于浏览器同源策略,凡是发送请求url的协议、域名、端口三者之间任意一与当前页面地址不同即为跨域。
这种方式主要是通过动态插入一个script标签。浏览器对script的资源引用没有同源限制,同时资源加载到页面后会立即执行(没有阻塞的情况下)。
浏览器都有一个同源策略,其限制之一就是第一种方法中我们说的不能通过ajax的方法去请求不同源中的文档。 它的第二个限制是浏览器中不同域的框架之间是不能进行js的交互操作的。有一点需要说明,不同的框架 之间(父子或同辈),是能够获取到彼此的window对象的,但蛋疼的是你却不能使用获取到的window对象的属性和方法(html5中的 postMessage方法是一个例外,还有些浏览器比如ie6也可以使用top、parent等少数几个属性),总之,你可以当做是只能获取到一个几乎 无用的window对象。比如,有一个页面,它的地址是http://www.example.com/a.html , 在这个页面里面有一个iframe,它的src是http://example.com/b.html, 很显然,这个页面与它里面的iframe框架是不同域的,所以我们是无法通过在页面中书写js代码来获取iframe中的东西的:
在页面 http://www.example.com/a.html 中设置document.domain:
在页面 http://example.com/b.html 中也设置document.domain,而且这也是必须的,虽然这个文档的domain就是example.com,但是还是必须显示的设置document.domain的值:
这样我们就可以通过js访问到iframe中的各种属性和对象了。
window.postMessage(message,targetOrigin) 方法是html5新引进的特性,可以使用它来向其它的window对象发送消息,无论这个window对象是属于同源或不同源,目前IE8+、 FireFox、Chrome、Opera等浏览器都已经支持window.postMessage方法。
调用postMessage方法的window对象是指要接收消息的那一个window对象,该方法的第一个参数message为要发送的消息,类 型只能为字符串;第二个参数targetOrigin用来限定接收消息的那个window对象所在的域,如果不想限定域,可以使用通配符 * 。
需要接收消息的window对象,可是通过监听自身的message事件来获取传过来的消息,消息内容储存在该事件对象的data属性中。
上面所说的向其他window对象发送消息,其实就是指一个页面有几个框架的那种情况,因为每一个框架都有一个window对象。在讨论第二种方法 的时候,我们说过,不同域的框架间是可以获取到对方的window对象的,而且也可以使用window.postMessage这个方法。下面看一个简单 的示例,有两个页面
图片可以从任何URL中加载,所以将img的src设置成其他域的URL,即可以实现简单的跨域,可以使用onload和onerror事件来确定是否接受到了响应。
这里新建了一个img对象,给出的url是博客地址,这里是个error事件,所以弹出error;如果将URL改为一张图片http://images.jb51.net//710118/o_MacBook%20Air.png,就会弹出onload加载信息success,从而实现了简单的跨域。
使用图片ping跨域只能发送get请求,并且不能访问响应的文本,只能监听是否响应而已,可以用来追踪广告点击。
include_once()语句的语法和include()语句类似,主要区别也是避免多次包含一个文件而引起函数或变量的重复定义。
require_once语句有一个引用链,它可以保证文件加入你的程序仅仅只有一次,而且会避开变量值和函数名之间的冲突。
和require_once语句一样,include_once语句把include的功能扩展了。在程序执行期间,将指定的文 件包含进来,如果从文件引用进来的程序先前已经包含过的时候,include_once()就不会把它再包含进来。也就是仅仅可以引用同一个文件一次!
require()所包含的文件中不能包含控制结构,而且不能使用return这样的语句。在require()所包含的文件中使用return语句会产生处理错误。
不象include()语句,require()语句会无条件地读取它所包含的文件的内容,而不管这些语句是否执行。所以如果你 想按照不同的条件包含不同的文件,就必须使用include()语句。当然,如果require()所在位置的语句不被执行,require()所包含的 文件中的语句也不会被执行。
所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。具体来说,它是利用现有应用程序,将(恶意)的SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,它可以通过在Web表单中输入(恶意)SQL语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行SQL语句。
bind()函数只能针对已经存在的元素进行事件的设置;但是live(),on(),delegate()均支持未来新添加元素的事件设置;
bind()函数在jquery1.7版本以前比较受推崇,1.7版本出来之后,官方已经不推荐用bind(),替代函数为on(),这也是1.7版本新添加的函数,同样,可以用来代替live()函数,live()函数在1.9版本已经删除;
live()函数和delegate()函数两者类似,但是live()函数在执行速度,灵活性和CSS选择器支持方面较delegate()差些。
on()方法绑定事件可以提升效率
on()方法可以绑定动态添加到页面元素的事件
E[att^="val"] 匹配具有att属性、且值以val开头的E元素
E[att$="val"] 匹配具有att属性、且值以val结尾的E元素
E[att*="val"] 匹配具有att属性、且值中含有val的E元素
E:root 匹配文档的根元素。在HTML中,根元素永远是HTML
E:nth-child(n) 匹配父元素中的第n个子元素E
E:nth-last-child(n) 匹配父元素中的倒数第n个结构子元素E
E:nth-of-type(n) 匹配同类型中的第n个同级兄弟元素E
E:nth-last-of-type(n) 匹配同类型中的倒数第n个同级兄弟元素E
E:last-child 匹配父元素中最后一个E元素
E:first-of-type 匹配同级兄弟元素中的第一个E元素
E:only-child 匹配属于父元素中唯一子元素的E
E:only-of-type 匹配属于同类型中唯一兄弟元素的E
E:empty 匹配没有任何子元素(包括text节点)的元素E
:target 匹配相关URL指向的E元素
E:enabled 匹配所有用户界面(form表单)中处于可用状态的E元素
E:disabled 匹配所有用户界面(form表单)中处于不可用状态的E元素
E:checked 匹配所有用户界面(form表单)中处于选中状态的元素E
E::selection 匹配E元素中被用户选中或处于高亮状态的部分
E:not(s) 匹配所有不匹配简单选择符s的元素E
E ~ F 匹配E元素之后的F元素
border-radius
box-shadow
text-shadow
-webkit-gradient
background-origin
background-clip
background-size
multiple backgrounds
border-image
rotate
X/Y/Z
scale
translate
transform-origin,transition-property,transition-duration,
transition-timing-function,transition-delay'
skew
matrix
animation-name
animation-duration
animation-timing-function
animation-delay
animation-iteration-count
-webkit-animation-direction
下面这段代码,做过移动端项目的同学一定不会陌生。
假设你已经见过上面的代码,并有所应用,对响应式设计如何工作有大概的了解,但不一定清楚一些细节。最近在做一个移动端的项目,要求做到精确还原设计稿,像素级。
Allow:服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等);
csdn,本网站的截图如下:
Flex是Flexible Box的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。Webkit内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称"项目"。
以下6个属性设置在容器上。
1、flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;
属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。
2、flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;
默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap
属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
3、flex-flow:
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
4、justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;
属性定义了项目在主轴上的对齐方式。
5、align-items:flex-start | flex-end | center | baseline |stretch;
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用
6、align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around |
属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
以下6个属性设置在项目上。
1
、ord
er:order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
2
、flex-grow
属性定义项目的放大比例,默认为0
,即如果存在剩余空间,也不放大。如果所有项目的flex-grow
属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow
属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
3
、flex-shrink
:
属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
4
、flex-basis
:
属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
5
、Flex
:
none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ];
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto
。后两个属性可选。该属性有两个快捷值:auto (11 auto) 和 none (0 0 auto)。
6
、align-self
:
auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
缺点:属性共享;
借用构造函数:函数复用问题无从谈起。
标记清除:进入环境标记,离开环境,标记为离开
在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值。当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减。当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源。
Parent.prototype指向了原型对象,而Parent.prototype.construtor又指回了Parent;Parent的每一 个实例都包含一个内部属性__proto__,该属性指向Parent.prototype。实例虽然不包含方法和属性,但却可以通过查找获得。
优点:通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:
1.可以大量节省内存占用,减少事件注册。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。
缺点:不是所有的事件都能冒泡的。blur、focus、load和unload不能像其它事件一样冒泡。事实上blur和focus可以用事件捕获而非事件冒泡的方法获得(在IE之外的其它浏览器中)。
在管理鼠标事件的时候有些需要注意的地方。如果你的代码处理mousemove事件的话你遇上性能瓶颈的风险可就大了,因为mousemove事件触发非常频繁。而mouseout则因为其怪异的表现而变得很难用事件代理来管理。
验证数字:^[0-9]*$
验证n位的数字:^\d{n}$
验证至少n位数字:^\d{n,}$
验证m-n位的数字:^\d{m,n}$
验证零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$
验证有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$
验证有1-3位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$
验证非零的正整数:^\+?[1-9][0-9]*$
验证非零的负整数:^\-[1-9][0-9]*$
验证非负整数(正整数 + 0) ^\d+$
验证非正整数(负整数 + 0) ^((-\d+)|(0+))$
验证长度为3的字符:^.{3}$
验证由26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z]+$
验证由26个大写英文字母组成的字符串:^[A-Z]+$
验证由26个小写英文字母组成的字符串:^[a-z]+$
验证由数字和26个英文字母组成的字符串:^[A-Za-z0-9]+$
验证由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:^\w+$
验证用户密码:^[a-zA-Z]\w{5,17}$ 正确格式为:以字母开头,长度在6-18之间,只能包含字符、数字和下划线。
验证是否含有 ^%&',;=?$\" 等字符:[^%&',;=?$\x22]+
验证汉字:^[\u4e00-\u9fa5],{0,}$
验证Email地址:^\w+[-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*$
验证InternetURL:^http://([\w-]+\.)+[\w-]+(/[\w-./?%&=]*)?$ ;^[a-zA-z]+://(w+(-w+)*)(.(w+(-w+)*))*(?S*)?$
验证电话号码:^(\d3,4|\d{3,4}-)?\d{7,8}$:--正确格式为:XXXX-XXXXXXX,XXXX-XXXXXXXX,XXX-XXXXXXX,XXX-XXXXXXXX,XXXXXXX,XXXXXXXX。
验证身份证号(15位或18位数字):^\d{15}|\d{}18$
验证一年的12个月:^(0?[1-9]|1[0-2])$ 正确格式为:“01”-“09”和“1”“12”
验证一个月的31天:^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$ 正确格式为:01、09和1、31。
整数:^-?\d+$
非负浮点数(正浮点数 + 0):^\d+(\.\d+)?$
正浮点数 ^(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*))$
非正浮点数(负浮点数 + 0) ^((-\d+(\.\d+)?)|(0+(\.0+)?))$
负浮点数 ^(-(([0-9]+\.[0-9]*[1-9][0-9]*)|([0-9]*[1-9][0-9]*\.[0-9]+)|([0-9]*[1-9][0-9]*)))$
浮点数 ^(-?\d+)(\.\d+)?$
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输的更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。
由于不同厂商的流览器或某浏览器的不同版本(如IE6-IE11,Firefox/Safari/Opera/Chrome等),对CSS的支持、 解析不一样,导致在不同浏览器的环境中呈现出不一致的页面展现效果。这时,我们为了获得统一的页面效果,就需要针对不同的浏览器或不同版本写特定的CSS 样式,我们把这个针对不同的浏览器/不同版本写相应的CSS code的过程,叫做CSS hack!
由于不同的浏览器和浏览器各版本对CSS的支持及解析结果不一样,以及CSS优先级对浏览器展现效果的影响,我们可以据此针对不同的浏览器情景来应用不同的CSS。
CSS Hack大致有3种表现形式,CSS属性前缀法、选择器前缀法以及IE条件注释法(即HTML头部引用if IE)Hack,实际项目中CSS Hack大部分是针对IE浏览器不同版本之间的表现差异而引入的。
一般情况下,我们尽量避免使用CSS hack,但是有些情况为了顾及用户体验实现向下兼容,不得已才使用hack。比如由于IE8及以下版本不支持CSS3,而我们的项目页面使用了大量 CSS3新属性在IE9/Firefox/Chrome下正常渲染,这种情况下如果不使用css3pie或htc或条件注释等方法时,可能就得让IE8- 的专属hack出马了。使用hack虽然对页面表现的一致性有好处,但过多的滥用会造成html文档混乱不堪,增加管理和维护的负担。相信只要大家一起努力,少用、慎用hack,未来一定会促使浏览器厂商的标准越来越趋于统一,顺利过渡到标准浏览器的主流时代。抛弃那些陈旧的IE hack,必将减轻我们编码的复杂度,少做无用功。
两者都是外部引用CSS的方式,但是存在一定的区别:
@import url(style.css) 和@import url("style.css")是最优的选择,兼容的浏览器最多。
页面重构就是根据原有页面内容和结构的基础上,通过div+css写出符合web标准的页面结构。
具体实现要达到以下三点:
使用 HTML5,通过创建 cache manifest 文件,可以轻松地创建 web 应用的离线版本。
HTML5引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。 应用程序缓存为应用带来三个优势:
是一个W3C标准,所有浏览器都支持该功能,IE浏览器不能低于IE10。需要浏览器和服务器同时支持。整个CORS通信过程,都是浏览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现AJAX请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。因此,实现CORS通信的关键是服务器。只要服务器实现了CORS接口,就可以跨源通信。
浏览器将CORS请求分成两类:简单请求(simple request)和非简单请求(not-so-simple request)。只要同时满足以下两大条件,就属于简单请求。
(1) 请求方法是以下三种方法之一:HEAD,GET,POST
(2)HTTP的头信息不超出以下几种字段:Accept;Accept-Language;Content-Language;Last-Event-ID;Content-Type:只限于三个值application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data、text/plain;
凡是不同时满足上面两个条件,就属于非简单请求。
对于简单请求,浏览器直接发出CORS请求。具体来说,就是在头信息之中,增加一个Origin字段。下面是一个例子,浏览器发现这次跨源AJAX请求是简单请求,就自动在头信息之中,添加一个Origin字段。
GET /cors HTTP/1.1
;
Origin:
http://api.bob.com;
Host: api.alice.com;
Accept-Language: en-US;Connection: keep-alive;User-Agent: Mozilla/5.0...
上面的头信息中,Origin字段用来说明,本次请求来自哪个源(协议 + 域名 + 端口)。服务器根据这个值,决定是否同意这次请求。
非简单请求是那种对服务器有特殊要求的请求,比如请求方法是PUT或DELETE,或者Content-Type字段的类型是application/json。非简单请求的CORS请求,会在正式通信之前,增加一次HTTP查询请求,称为"预检"请求(preflight)。
浏览器先询问服务器,当前网页所在的域名是否在服务器的许可名单之中,以及可以使用哪些HTTP动词和头信息字段。只有得到肯定答复,浏览器才会发出正式的XMLHttpRequest请求,否则就报错。下面是一段浏览器的JavaScript脚本。
var url = 'http://api.alice.com/cors';
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('PUT', url, true);
xhr.setRequestHeader('X-Custom-Header', 'value');
xhr.send();
上面代码中,HTTP请求的方法是PUT,并且发送一个自定义头信息X-Custom-Header。
浏览器发现,这是一个非简单请求,就自动发出一个"预检"请求,要求服务器确认可以这样请求。下面是这个"预检"请求的HTTP头信息。
OPT
IONS /cors HTTP/1.1
Origin:
http://api.bob.com;
Access-Control-Request-Method: PUT
Access-Control-Request-Headers: X-Custom-Header
Host: api.alice.com; Accept-Language: en-US
Connection: keep-alive; User-Agent: Mozilla/5.0...
"预检"请求用的请求方法是OPTIONS,表示这个请求是用来询问的。头信息里面,关键字段是Origin,表示请求来自哪个源。
一旦服务器通过了"预检"请求,以后每次浏览器正常的CORS请求,就都跟简单请求一样,会有一个Origin头信息字段。服务器的回应,也都会有一个Access-Control-Allow-Origin头信息字段。
CORS与JSONP的使用目的相同,但是比JSONP更强大。
JSONP只支持GET请求,CORS支持所有类型的HTTP请求。JSONP的优势在于支持老式浏览器,以及可以向不支持CORS的网站请求数据。
localStorage和sessionStorage都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem和removeItem等。
web Storage不但可以用自身的setItem,getItem等方便存取,也可以像普通对象一样用点(.)操作符,及[]的方式进行数据存储。
storage还提供了storage事件,当键值改变或者clear的时候,就可以触发storage事件,如下面的代码就添加了一个storage事件改变的监听:
在客户机和服务器之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST。
GET - 从指定的资源请求数据;POST - 向指定的资源提交要被处理的数据
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 GET 请求的 URL 中发送的:
/test/demo_form.asp?name1=value1&name2=value2;
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 POST 请求的 HTTP 消息主体中发送的:
POST /test/demo_form.asp HTTP/1.1;
Host: w3schools.com; name1=value1&name2=value2;
下面的表格比较了两种 HTTP 方法:GET 和 POST。
GET |
POST |
|
后退按钮/刷新 |
无害 |
数据会被重新提交(浏览器应该告知用户数据会被重新提交)。 |
书签 |
可收藏为书签 |
不可收藏为书签 |
缓存 |
能被缓存 |
不能缓存 |
编码类型 |
application/x-www-form-urlencoded |
application/x-www-form-urlencoded 或 multipart/form-data。为二进制数据使用多重编码。 |
历史 |
参数保留在浏览器历史中。 |
参数不会保存在浏览器历史中。 |
对数据长度的限制 |
是的。当发送数据时,GET 方法向 URL 添加数据;URL 的长度是受限制的(URL 的最大长度是 2048 个字符)。 |
无限制。 |
对数据类型的限制 |
只允许 ASCII 字符。 |
没有限制。也允许二进制数据。 |
安全性 |
与 POST 相比,GET 的安全性较差,因为所发送的数据是 URL 的一部分。在发送密码或其他敏感信息时绝不要使用 GET ! |
POST 比 GET 更安全,因为参数不会被保存在浏览器历史或 web 服务器日志中。 |
可见性 |
数据在 URL 中对所有人都是可见的。 |
数据不会显示在 URL 中。 |
下面的表格列出了其他一些 HTTP 请求方法:
方法 |
描述 |
HEAD |
与 GET 相同,但只返回 HTTP 报头,不返回文档主体。 |
PUT |
上传指定的 URI 表示。 |
DELETE |
删除指定资源。 |
OPTIONS |
返回服务器支持的 HTTP 方法。 |
CONNECT |
把请求连接转换到透明的 TCP/IP 通道。 |
sessionStorage 和 localStorage 是HTML5 Web Storage API 提供的,可以方便的在web请求之间保存数据。有了本地数据,就可以避免数据在浏览器和服务器间不必要地来回传递。
sessionStorage 、localStorage 和 cookie 之间的区别:
共同点:都是保存在浏览器端,且同源的。
区别:cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递。而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下。存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4k,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。
sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭前有效,自然也就不可能持久保持;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage 在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的。Web Storage 支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者。Web Storage 的 api 接口使用更方便。
userdata,只有ie支持,单个容量64kb,每个域名最多可存10个共计640k数据。默认保存在C:\Documents and Settings\Administrator\UserData\目录下,保存格式为xml。关于userdata更多资料参考
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/workshop/author/behaviors/reference/behaviors/userdata.asp
sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。
localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
为什么选择Web Storage而不是Cookie?
与Cookie相比,Web Storage存在不少的优势,概括为以下几点:
1. 存储空间更大:IE8下每个独立的存储空间为10M,其他浏览器实现略有不同,但都比Cookie要大很多。
2. 存储内容不会发送到服务器:当设置了Cookie后,Cookie的内容会随着请求一并发送的服务器,这对于本地存储的数据是一种带宽浪费。而Web Storage中的数据则仅仅是存在本地,不会与服务器发生任何交互。
3. 更多丰富易用的接口:Web Storage提供了一套更为丰富的接口,使得数据操作更为简便。
4. 独立的存储空间:每个域(包括子域)有独立的存储空间,各个存储空间是完全独立的,因此不会造成数据混乱。
1. 新的Doctype :尽管使用,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染
2. Figure元素
用
3. 重新定义的
已经被重新定义了,现在被用来表示小的排版,如网站底部的版权声明
4. 去掉link和script标签里面的type属性
5. 加/不加 括号 :HTML5没有严格的要求属性必须加引号,闭合不闭合,但是建议加上引号和闭合标签
6. 让你的内容可编辑,只需要加一个contenteditable属性
7. Email Inputs :如果我们给Input的type设置为email,浏览器就会验证这个输入是否是email类型,当然不能只依赖前端的校验,后端也得有相应的校验
8. Placeholders :这个input属性的意义就是不必通过javascript来做placeholder的效果了
9. Local Storage :使用Local Storage可以永久存储大的数据片段在客户端(除非主动删除),目前大部分浏览器已经支持,在使用之前可以检测一下window.localStorage是否存在
10. 语义化的header和footer
11. 更多的HTML5表单特性
12. IE和HTML5 :默认的,HTML5新元素被以inline的方式渲染,不过可以通过下面这种方式让 其以block方式渲染
header, footer, article, section, nav, menu, hgroup { display: block; }
不幸的是IE会忽略这些样式,可以像下面这样fix:
13. hgroup :一般在header里面用来将一组标题组合在一起,如
<header> <hgroup> <h1> Recall Fan Page h1> <h2> Only for people who want the memory of a lifetime. h2> hgroup> header>
14. Required属性:required属性定义了一个input是否是必须的,你可以像下面这样声明
或者
15. Autofocus属性:正如它的词义,就是聚焦到输入框里面
16. Audio支持:HTML5提供了
<audio autoplay=”autoplay” controls=”controls”> <source src=”file.ogg” />–FF–> <source src=”file.mp3″ />–Webkit–> <a href=”file.mp3″>Download this file.a> audio>
17. Video支持:和 Audio很像,
18. 预加载视频:preload属性就像它的字面意思那么简单,你需要决定是否需要在页面加载的时候去预加载视频
19. 显示视频控制:
20. 正则表达式:由于pattern属性,我们可以在你的markup里面直接使用正则表达式了
21. 检测属性支持:除了Modernizr之外我们还可以通过javascript简单地检测一些属性是否支持,如:
22. Mark元素:把元素看做是高亮的作用,当我选择一段文字的时候,javascript对于HTML的markup效果应该是这样的:
23. 什么时候用 26. Data属性 CSS中使用: 27. Output元素: 28. 用Range Input来创建滑块:HTML5引用的range类型可以创建滑块,它接受min, max, step和value属性 可以使用css的:before和:after来显示min和max的值 action 属性定义在提交表单时执行的动作。如果省略 action 属性,则 action 会被设置为当前页面。如果要正确地被提交,每个输入字段必须设置一个 name 属性。 本例只会提交 "Last name" 输入字段: 38、form表单
实例
用