SVGA优雅实现动画

在公司大部分是实现动画,今天分享一个特别好用的工具–SVGA

  • 全局安装SVGA
 npm install svgaplayerweb --save
  • 在使用时引入安装包
 import SVGA from 'svgaplayerweb';
  • 设置Dom节点
  • 具体使用
const svgUrl = '//yun.tuisnake.com/h5-mami/pluginAct/takePack1/cai1.svga';
const player = new SVGA.Player('#demoCanvas');
const parser = new SVGA.Parser('#demoCanvas'); // 如果你需要支持 IE6+,那么必须把同样的选择器传给 Parser。

    function animationInit() {
      parser.load(svgUrl, function(videoItem) {
        player.loops = 1;  设置循环播放次数是 1 
        player.setVideoItem(videoItem);
        player.stepToFrame(0, true); // 从指定帧开始播放动画
        player.onFrame((i) => {
          console.log(i);   //。这里输入的是动画的帧数
          if (i >= 24 && i < 26) {
            console.log('111');
          } else if (i >= 70) {
            player.clear();
          }
        });
      });
    };
  • 常用参数说明

  • SVGA.Player 用于控制动画的播放和停止

  • SVGA.Parser 用于加载远端或 Base64 动画,并转换成 VideoItem。

  • loops; - 动画循环次数,默认值为 0,表示无限循环。

  • stepToFrame(frame: int, andPlay: Boolean); - 跳到指定帧,如果 andPlay === true,则在指定帧开始播放动画
    clear(); - 强制清空画布

具体参数参考:https://github.com/yyued/SVGAPlayer-Web

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