支付模块需要考虑到的测试点

支付功能测试考虑点

支付功能在很多软件应用中常常涉及到。支付功能的测试关注点是有没有出现资损  和事务的一致性。

考虑的时候应该由大的范围到小的范围

一、支付接口上

关于支付会设计到很多第三方接口的相关的事件。比如:支付宝 、微信、网银系统 、手机银行、POS机的终端服务。甚至是 扫码枪 等硬件设备也是有关系的。

二、支付方式

支付方式顾名思义就是用什么去支付,各大银行的app软件,网银支付,第三方支付软件(比如微信,支付宝,QQ,云支付......),通过不同的支付方式其实质还是调用支付接口,比如支付宝调用支付宝的支付接口,如果用支付宝使用招行信用卡,那么就是调用招行的支付接口了。

、支付渠道的不同

比如使用借记卡,信用卡,余额保,账户余额,花呗,借呗等

、支付操作

支付时可以使用:

免密支付,密码支付,指纹支付,声波支付,碰一碰支付,人脸支付、账号+密码支付、动态获取支付验证码支付、银行卡号+密码绑定支付、信用卡可能会设计到支付码等。。。这些情况都需要考虑

五、在支付金额上

1、金额的最小值 :如0.01  

2、无实际支付意义的金额:如0元订单

3、支付金额错误:格式错误 、数字错误(支付金额为负数)

3、超大金额 :设置的最高金额上限。(如微信红包单个最大值为200等,限额的影响)

4、余额小于实际需要支付的金额(余额不足)

5、银行卡或其他设置当日消费金额或者是单笔消费金额超限

六、是否到账

最最要的是:事务的一致性,我这边金额减少了,对方是否收到了呢

影响点:对方账户被冻结,不存在,以注销等等情况

七、网络情况

网络速度的考虑,4g,3g,2g,局域网,宽带,5g

八、突发情况

比如断网,断电,黑屏,蓝屏,突然来电话,短信,消息,支付的时候卡片正好被冻结。。。

九、后台处理

  • 如何处理退款
  • 支付失败之后 如何补单和退单
  • 持续点击 是否会出现多次扣款
  • 如果发生多次扣款,如何退款到支付账号
  • 成功订单的账务处理、
  • 失败订单的账务处理、
  • 退款订单的账务处理、
  • 差错账处理等等。

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