支付流程的测试点

 

 
   1、安全权限检测
  登录或不登录
   2、 选择的支付方式
  ①网上银行(借记卡和信用卡)直接支付,网上账号支付(通过充值后再支付),第三方平台支付(支付宝,云网,快钱等);
  ②借记卡未开通网上银行有无提醒,每家银行的 接口测试(国有四大银行、招行等其他及国外银行);
  ③信用卡是否开通网上银行,有无当天支付限额;、
  ④借记卡与信用卡是直接输入卡号、密码、验证码、卡上专用码,还是直接使用用户名和密码加动态密码支付;
  ⑤ 直接支付考虑充值费用与所支付费用是否平衡,是否包含一定手续费;
  ⑥系统帐号支付:将银行卡或第三方钱转到系统帐号进行支付,检测账户余额不足时是否提示;是否有当天限额;
  ⑦第三方平台支付,接口的测试;
  ⑧是否支持批量支付;
  ⑨是否需要身份验证、 手机短信提示,找他人代付功能;
  3、收款功能 提现(转到银行卡或公司账户)功能
  4、 账户管理
  5、账单查询
  6、打印,传真,邮件提醒功能
   第二步异常情况
  1、网络带宽问题
  2、无法正常充值,网上银行充值有问题,如银行服务器忙等
  3、 并发用户多
  4、充值、支付成功,但数据未更新
   第三步测试方法
  1、流程图 画支付流程图,依据业务流程进行功能全覆盖测试
  2、接口测试 对支付接口进行重点测试(因支付方式多样,所以选择性广)
  3、 功能测试 采用 黑盒测试策略应采用黑盒测试策略,使用等价类划分、边界值分析、因果图法、判定表法等测试 用例设计方法的原理与实现,分别对支付系统的功能、账户和交易风险监控、系统性能及安全性等测试指标项进行测试。黑盒测试法应制订覆盖全部功能模块的测试用例,通过执行测试用例以实现系统功能、业务流程和其它质量特性的测试。
  4、安全性测试
  ①URL有参数的手动修改参数,看是否得到其他用户的信息和相关页面;
  ② 在登录输入框的地方输入“or 1=1--”看是否有 SQL注入
  ③在注重SQL注入的同时,一般在有输入框的地方输入
  ④输入的数据没有进行有效的控制和验证
  ⑤ 直接输入需要权限的页面地址可用访问
  5、 性能测试 带负载情况下的响应时间和吞吐率,在某个时间段内同时访问系统的用户数量,或是在线数据处理的数量。
  必须重视软件的安全性测试
  用户购买100元游戏币时,前往第三方支付跳转进行金额的篡改由100元改成0.01元,结果就拿了0.01元充值了100元的游戏币。对订单金额没有做校验导致这样的后果,损失比较大。
  

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